スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
滑って最大だめとかは魅せプ以外必要ないって言われてるけど 普通に最速で出す分には使えそう、後隙き少ないし、多分開拓されていく しゅーとんも使えそうと言ってたし vipはホムラで横B空上空下使えばいける、ここでも話題に出てたし他のいくつかのとこで同じようなこと聞いたし
まあ、火力とかバースト上げすぎたら上げすぎたで以前の強キャラに戻ってしまうから難しい所。要はそれってジョーカーが強いのと一緒だし。
シークの火力もうちょっと上げてあげてもいいよな。 元々バ難なのに終点の端から端まで運んでも40%前後しか入らんのは流石にかわいそう。
ホムラの方がつよいという意見が多いが、なぜかヘイトはヒカリの方が買ってる 文句はヒカリに向けられたものか交代制度についてばかり
ここの文句見てると ホムラを弱体してヒカリ強化すれば概ね納得されるんじゃない
ヒカリよりホムラのが強くね?
その速さを生かした荒らし性能充分厄介なんですが、、。それにシークのコンボは拘束時間こそ長いけど火力低過ぎて悪質どころか見てて可哀想になる。
シークみたいに悪質なコンボや短い着地隙きだったりはしないけどね あばたんごも動画で言ってたけどヒカリには速さを活かした荒らし性能しかなくて 自分で攻めることを強要されてるし、着地隙き大きいからそこを突くんだろう ホムラは鈍足だけどリーチと飛び道具あるしでキャラとしてはわりといけてると思う ヒカリはおまけかってぐらい速さしかない フォトンエッジがすぐ崖掴まれないし上B頭出やすいしで復帰担当もままならない 単体で見るとルキナとかクロムとかクラウドとかの方が断然強く見えるけど二人いるからどうにかしろってことなんじゃない
ヒカリに稼がれてホムラで壊されるから勝てねえ。ガード貼りまくっても所詮掴みや限界があるし、一方的にリーチと後隙のなさを押し付けられてる感がすごい。なあヒカリさんよお。
すんごい滑るから所謂地ダとか使いこなせるようになると どこかでは使えるかも
ホムラヒカリも単体だとガノンやシークみたいな評価になるんだけど、原作再現とはいえ2人が使い分けれるからねえ。シークと戦ってる最中にガノンが控えてるようなものだから。ヒカリ単体なら20〜30%くらいのダメージはそこまで痛くないけど、ホムラが控えているいっていうのを考えると少し怖いとおもったけど、もう割り切るしかないんやね。
弱いね君イー!!!ヤァ!!!!
上位勢の動画みてるけどヒカリのライトニングバスターを余り見ないのってなんで? 自分、逆vipやっと抜け出したところなんだけど、結構便利だと思ってたのに
やっぱりウルフかなりキツいよね
それは流石に警戒しない方が悪い。
DAと投げの単純な二択は足の速いキャラの強みと思って割り切るしかない 序盤だけいくらか確定するだけで中盤以降は着地刈りだからうまくいけば投げの分しかもらわないし ダメージを稼がれても撃墜されなきゃ平気だから、復帰阻止と撃墜拒否で対処するキャラなんだろう 投げからホムラの空上はそう何度も避けられるもんじゃないから復帰阻止で早めに仕留めたい、あの動画は空上のやばさが見つかる前だろうけど うまい人でも割と早めに復帰でストック溶かすくらいだし、なんか一発あてればほとんど戻ってこれないから重点的に狙ってくしかない
前フォトンエッジで復帰しようとしたらウルフのブラスターで撃ち落とされてそのまま落っこちてった
ウルフとゲッコウガみたいな立ち回り強くて弾キャラはこいつかなりキツくない?
ガード多めなのは知ってるけど、ヒカリのダッシュ掴みを回避するの大変なんよな。単純に速いし割と長いから。それに20〜30%軽いとか言ってるけど結構重い気がするんだよなあ。ホムラへのチェンジがあるから。フォトンエッジをかましてくる人は多いけど大抵は空中から降りようとしてる時に飛ばしてくるしね。 復帰阻止と差し返しのタイミングはタメになったけど、大体は単体で来ないでヒカリで稼いでホムラに託す戦法で来るからダメージ管理は結構大事だと思うんだけどなあ。
にえとのが対策動画あげてるから見れば? 別にこのキャラ上位のランクないと戦えないとかじゃないと思うぞ
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ホムラとヒカリの評価とコンボ【スマブラスイッチ】(202ページ目)コメント
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