スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
お前らはカズヤとかルイージのらの即死コンむずいからカズヤし
百歩譲って勝敗はその場の読み合いの噛み合わせと運によるだろうけど 勝つのが難しいは流石に嘘 待ちからのガーキャンで撃墜する技も、自分からローリスクでプレッシャーかけながら撃墜する技も、横への速い刺し込み技もあるし、パーツは充分に揃ってる
空中とNBの後隙3倍にしろ
追記:感覚でやってるだけだからホムヒカの正しい使い方はわからん。ここで聞くよりYouTubeとかで解説みた方がいいと思う。
5392だけど、メインはマルキナとクッパ。その次ぐらいにホムヒカ使ってる。マルスとクッパ魔境だけど、ホムヒカは魔境じゃない。
メインではないけどよく使うよ
こいつで勝てるのは大抵相手が下手か対策してないだけ。 負ける要因は色々ある。 PSに差がなくたって負ける時は負ける。 まあ、キャラのせいには出来ないのは確か。
こいつ使って負けたらよっぽどPSに差があっただけだろ 負けたらキャラのせいに出来るような要素はないだろ 自分が弱かった以外に文句を言う資格なんかない
ホムヒカ待ちキャラなん?
それ
ガード固めてガーキャン掴みから火力稼ぐ。これ基本。相手が掴んできそうならジャンプして空中攻撃で差し返す。
直感だけど、この人VIPに剣キャラ一体もいなさそう。
適当に暴れながら待つ
みんな同じことしかしないから見てておもんない
ホムラとヒカリってどういう風に使えばいいの?おすすめの立ち回り教えて
これ「言うは易く行うは難し」の典型だな。 本当にホムヒカ動かすのが簡単ならもっと結果として出てきてるはずなんだけど。
ホムラの空中攻撃の後隙3倍にしろ
ホムヒカナーフされたのって俺の運が悪いせい?
別に100%絶対に喰らわないなんて理想論は言ってない それでも10回やれば7回以上は捌ける性能は持ってると確実に言える そしてその立ち回りを実現する事自体もわざわざ自分からリスク負うような行動せずに待ちに徹して間合い取りながら牽制して攻撃振り回してるだけで良いから別に特に難しい事する必要も無い
分かった分かった。じゃあもうお前が最強のホムヒカ使いでいいよ
© 2018 Nintendo
Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
Characters: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc. / Pokémon. / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. / SHIGESATO ITOI / APE inc. / INTELLIGENT SYSTEMS /
SEGA / CAPCOM CO., LTD. / BANDAI NAMCO Games Inc. / MONOLITHSOFT / CAPCOM U.S.A., INC. / SQUARE ENIX CO., LTD.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
ホムラとヒカリの評価とコンボ【スマブラスイッチ】(35ページ目)コメント
6090件中 681-700件を表示中