スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
壊しってキャラ的にも展開的にも、有利不利関係ないから壊しなんだよ。 オンラインは遅延があるから、壊し決めやすくなって壊しキャラの評価が高くなる。 これは環境依存の問題でキャラバランスとはちょっと違う話。 オンで強いキャラとオフで強いキャラに違いがあるよねってこと。
剣キャラはなぁ ロイとか他に強いキャラがいるから剣使いたいだけなら候補はいくらでもいるんだよな 萌え豚効果が強い
ぶっ壊せるのが有利に入ってなければ4割程度なのかは知らんけどお手軽暴れが強かったりぶち壊しが決まれば4割では済まんけどな
はいはい、理論値理論値。
とは言え、別にそこまで極端に有利キャラが多くはないでしょ。 強キャラでも大体4割くらいが微有利で、明確に有利付くのが2割いれば多いくらいだと思うぞ。
勇者は全キャラ有利ですよ?
全キャラでは無いだけで多くのキャラに有利を取れるキャラは居るんやで。
キャラ相性次第でそんな感じのカードはあるけど、全キャラに対して有利取れるキャラなんていないじゃん。 スペック差があるのは事実だけど、この程度なら崩壊には程遠いよ。
名無しさんうるせえ
DLCの中でもかなり優劣がある時点でお察し。対抗策が何とかあるだけでそれも通用しなかったらほぼ勝敗が決まる程度には崩壊してるに近い。今作が最後になる可能性も高いからこんなもんなのかもしれんけど
これくらいのバランス調整が限界だと思うけどなぁ。 ゲーム崩壊を起こさないバランスでDLCキャラ追加出来てるだけでも大したもんだよ。
そりゃ、聞いたところで利益になる見込みのない要望には取り合わないわな。 都合が悪いんじゃなくて、費用対効果が低いだけだぞ。
届いてるのは都合のいい声だけだろ 都合の悪い事は無視してる
forと比べたらマシなだけで、全然悪い
アルコールじゃなくてカフェイン取りすぎて頭の中ぐちゃぐちゃなんや
ホムラの空中攻撃の後隙10Fずつ増やせ ほとんどノーリスクやんけ
キャラ調整考えたやつ酒でも飲んでたんか?
追加コンテンツなんて買ってもらってなんぼなんだから、常設キャラより優遇されてるのは当然と言えば当然なんだよね。 これでもforと比べるとバランスは大分いいし、一応ユーザーの声は届いてはいると思うぞ。
どっちにしろ強いキャラ使ってイキる雑 魚は生きてる価値ないぞ
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ホムラとヒカリの評価とコンボ【スマブラスイッチ】(71ページ目)コメント
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