スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
なんで?
どちらかというと誰にやられたかな気がするが… 個人的に苦手そうだなと思ったのはカズヤだのクッパだのの重量級、アイツラなかなか飛ばんし一撃でひっくり返されることが多いからな。なおDDDとガオガエンは除く…
本気で愉快なパーティーゲームと思ってるのは開発陣含めてそうそういないと思うけどな。
DLCが性能に恵まれるってごく自然なことだと思うけどなぁ。その分、稼げるんだし。ていうか、スマブラは元々愉快なパーティゲームなのに競技性が増してなんかうるさくなったよね。他のゲームにも言えるけど。
ホムヒカ使いはすぐカービィに対して煽りだす。
サムス麺カズヤ犬スティーブピカチュウソラパックマンドンキーデデデの次に当たりたくないキャラ
ネガってる奴は他にどんなキャラ触ってるか教えてみろ。
てか、復帰もネガるようなレベルではない。
おっぱ
ホムラとヒカリの弱と弱連はどこで使ってる?
VIPと逆VIPぐらいの実力差ないとホムヒカ側が崖外に出されることがほぼないよな
そもそもの性能が異常に高過ぎて崖外に出すこと自体がキツ過ぎることを理解できないやつヤバいよ? 復帰にことをネガる意味なんか無いくらい他が強すぎる
ヒカリちゃんだけを見るなら完全に復帰弱者ですね。 落下速度が速いので移動距離稼げないですし、横Bも上Bも割と簡単に狩れるので。 ヒカリちゃんで復帰する場面なんて、復帰阻止に来た相手を横Bで処理しつつ復帰する時くらいじゃないでしょうか。
引き行動してくるホムラにカービィで何も出来ない
まぁじでバ カキャラだわこいつ。
ホムヒカ使ってるけどむしろ実力じゃなくてキャラパワーで勝ててる感ある ヒカリで雑に強攻撃擦ってからのお手玉とのホムヒカの雑なバースト力がほんとに強い 負けるときは実力差もあるけど相手さんの対ホムヒカキャラ対策具合を感じることが多いわ
一応その頭が出る発射前の時点なら掴めるし崖際に待ってるのに意外と当たったりする。上Bの全体的な上昇量はヒカリのほうが少しだけ高い
ヒカリの横Bが狩られやすいのは分かるけど、地上最強の立ち回りしてるくせに復帰の選択肢がそこそこあるのがやばいって話やで。
ホムラは横移動距離全く出来ないけど頭出ないし復帰距離自体も意外とあるからまだしもヒカリちゃんは明確に弱い…弱くない??
ジャンプさえ残ってれば割とどうにでもなるから、別に復帰自体が弱いわけじゃない。 地上が強すぎるから、行動の制限される崖外の展開が相対的に弱いってだけだと思う。 こいつが復帰弱者ならマルキナ辺りまで復帰弱者ってことになるんじゃないかな。
© 2018 Nintendo
Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
Characters: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc. / Pokémon. / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. / SHIGESATO ITOI / APE inc. / INTELLIGENT SYSTEMS /
SEGA / CAPCOM CO., LTD. / BANDAI NAMCO Games Inc. / MONOLITHSOFT / CAPCOM U.S.A., INC. / SQUARE ENIX CO., LTD.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
ホムラとヒカリの評価とコンボ【スマブラスイッチ】(96ページ目)コメント
6097件中 1901-1920件を表示中