スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

カズヤの評価とコンボ|技解説コマンド一覧【スマブラスイッチ】(28ページ目)コメント

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    4167 名無しさん1年以上前

    最風が振り得って誰発祥なの? スティーブのトロッコとかほぼノーリスクならまだしも生身のちょっと無敵があるだけの技を擦りまくられて負けたのならただ単純に実力不足だっただけだろ

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    4166 名無しさん1年以上前

    打点高かったら最風当てたリターンよりカービィ側の空コンリターンの方がデケェって言ってるだろwそもそもカービィの対カズヤは待ちで潰した方が絶対勝率高いのにリスクさらしてリターン取られてるのプレイヤーがバ.カとしか言いようがないぞw そもそも非確定がどうとか言ってるけどカズヤみたいに擬動力なくて暴れすら遅いキャラはコンボカウンター回らなくても確定している技割とあるぞ。 あとプロは対カズヤ持ちキャラで対策できてるのになんでわざわざカービィ選出しなきゃいけないんだよ、舐めプか?

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    4165 名無しさん1年以上前

    こいつマジでアイクラ即死処 女で草 なんならカズヤの言い分的にもカズヤ使ったことなさそう

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    4164 名無しさん1年以上前

    プレイスキル磨いて出直せ。殴り合いの立ち回りでパワーキャラに勝てるわけないだろ。

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    4163 名無しさん1年以上前

    スマブラは「どれだけキャラを参戦させられるか」というある種桜井の自己満でしかないから、バランスなんか考えてねーよ。 桜井のオ ナニーに付き合わされてるだけだ。

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    4162 名無しさん1年以上前

    これ何回も言われてるけど、破壊力の高いキャラはその破壊力に見合った分だけ『破壊するための行動を通すのが難しい』とか、『自分も同じぐらいかそれ以上に壊されやすい』なら何も文句言われねえんだよ。 カズヤはそこのルールぜーんぶ無視。

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    4161 名無しさん1年以上前

    高練度の切り離しアイクラ君も結構ク.ソだけどVIPより下で鉢合うことはほぼ無いしそもそもツチノコだからな。 比べてカズヤは遭遇率の多さと振り得技から高火力の即死コン、撃墜コンが狙えるのがな。 重量級使ってる時でも低%始動から即死完走は大体1割もないけどワンタッチ6〜80%くらいは持ってかれるから2タッチ3タッチくらいで撃墜とかはまぁあるわ。

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    4160 名無しさん1年以上前

    そんなに有利ならカービィをRiddlesやTeaにカウンターピックしてるんだよなー。 対カズヤのコンボ火力はダブルアップなしなら大体30%強くらいだよ。カービィのコンボは大体非確定だしカズヤにはコンボ途中に空下あまり入らんし。 しゃがみ姿勢云々はガードと両立できないから行動読まれてるだけだろ。少しはすかしとかシールド割りとか別の行動まぜろよ。 ジャンプの話をするんならカズヤはカービィのジャンプからの行動最風で全狩りしてコンボもできるだろw コンボ火力面でも耐久面でもカズヤ有利だしレイジ込みなら言わずもがな。カービィがカズヤより優位性があるのは恐らくお互いの崖展開くらいだぞ? 後立ち直せないのは単純にお前の実力不足だわ。

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    4159 名無しさん1年以上前

    アイクラ、分断されたら立ち回りめっちゃ弱いしその間即死なんて出来ないよ?復帰も弱いよ?%貯まれば溜まるほど相方と分断されやすくなるよ? で?カズヤは?立ち回り弱くない、復帰弱いどころかむしろ強め、死ぬほど重い、%溜めちゃったら逆にカズヤ有利、どう考えてもまるで格が違う。 あと、最風なんてその辺の強攻撃程度のリスクしかない技に当たった瞬間どんだけ下手な奴でも50%確定とか普通に理不尽。カズヤ使われはその辺の感覚がおかしい奴しかいない。

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    4158 名無しさん1年以上前

    普通に捻り裏拳でもDAでも雷神拳でも奈落でもそれこそ横Bでもなんでも当たるやろ。カズヤなんて単発火力あるんだからコンボに拘る必要ねえんだって。 特にカービィなんで死ぬほど軽いんだからカズヤなら7,8発ぐらい殴ってバースト技当てりゃそれで終わりやろ。無料の100%まで耐えたで賞もあるんやぞ。

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    4157 名無しさん1年以上前

    カズヤ使いとしてもレイジはおろかホカホカ補正すらいらないから回避の無敵時間か回避距離伸ばしてほしかった。たまにくるチャージ切り札絶対避けれないの流石にわろえない

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    4156 名無しさん1年以上前

    ここにいる何割が実際に即死されまくってる人なのか知りたいw最風+αぐらいの繋ぎでバーストされて「理不尽だ」って言ってる人多そう。なんならアイクラとかのもっと理不尽処 女そうw

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    4155 名無しさん1年以上前

    いやこれマジでコンボ中打点高くて割り込まれたらカービィ側爆アドでそのまま立て直せずバーストあるから下手に手出せない。 しゃがんでるカービィ狩れるの空Nカス当て魔神拳始動だけどベク変上するだけで魔神拳後抜けられるし、カービィ側カズヤのジャンプ確認したらガードしとけば反撃取れるから圧倒的に待ち(カービィ側)が有利。 しゃがんでて単発横B当たったやつはカズヤ云々の前にプレイスキル磨いてから出直せw

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    4154 名無しさん1年以上前

    片翼も要らねえよ。一部のキャラだけダメージを喰らって得するようなシステムは要らない。

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    4153 名無しさん1年以上前

    カズヤがレイジ状態になる条件って、セフィロスの片翼のシステムと同じで良かったんじゃないか? こいつの重量と復帰力で100%とかピンチでもなんでもないだろ。 というより、自身を強化するスキルがある奴は全部片翼条件でいいよ、使用者もいつ発動するかわからないくらいでちょうどいい。

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    4152 名無しさん1年以上前

    そもそも自動振り向き勢は地上の移動回避没収されるべきだろ。お前ら原作でもそんなコロコロしとんのか?原作再現を謳うのであればコロコロ移動する手段なんて没収や。

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    4151 名無しさん1年以上前

    逆転性が高いというなら、レイジ状態にならないと最風も出来ないとかにすればよかったのに。 初っ端から掴めたら撃墜まで運べるとか、逆転もク ソもねーよ。

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    4150 名無しさん1年以上前

    しょうもない、不快、つまらない

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    4149 名無しさん1年以上前

    それで、はいじゃあ許すってなるわけねーだろ

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    4148 名無しさん1年以上前

    マジで最高のロマン技って感じ👊

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