スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
ガーキャン禁止にしろ 最風からスマッシュ繋がらないようにしろ 全ての攻撃の発生と後隙を10倍にしろ ジャンプか上Bどちらかしか使えないようにしろ 空中はジャンプか上b以外使えないようにしろ
単発火力シークの半分にしろ
おまいう定期
カズヤ使ってる生配信者が別キャラの横スマ先端が当たって早期バーストされただけで「飛びすぎだろぉっ」ってブチ切れ発狂してたの本当に頭おかしいと思った
発生と後隙原作と同じにしろ
どこからどう見ても過去の格ゲーを荒らしてきたタイプのキャラと同列の性能なのになんで実装したんだ? パーティーゲーム層はこんなガチガチの格ゲーキャラなんて知らないから喜ばないし、対戦ガチ勢もこんな理不尽仕様全搭載みたいなキャラ喜ばないよ。そもそも鉄拳のカズヤはストシリーズで言うリュウみたいな硬派キャラなんだからまずそこを再現しろよ。何がビックリするほど弱かったですだよ。
調べてきました。 1on1でのレイジ解除条件が空振り0の場合36%ぐらいのダメージを喰らう事ですが、レイジになったタイミングから計算が行われるためレイジ発動する際の攻撃で120%になっている場合解除されるのが156%になるようですね。 カズヤ側が何もせず50%持つのはチーム戦の時らしいです。
カズヤ側が何もしなければ150% 掴みなりでレイジドライブ発動する行動すると解除%が下がってく仕様だよ。
レイジは136%超えたぐらいで解除か…とか思ってたら150ぐらいまで耐えることがあるの本当にやめてほしい 一定の%で消えてくれ
しゃがんでるカービィを殴れないカズヤの方が初心者なのでは…?どうせレイジで壊すなら殴るの2、3発ぐらいで十分だし
単発火力シークの半分以下にしろ
カズヤ相手は切断してもペナルティなしにしろ
対策っつっても基本言うは易しの典型だからな カズヤにしたって持ちキャラ含めない対処法って単純に復帰阻止での早期撃墜と間合いに入らないってくらいだし カズヤ含め押し付けキャラは対策した上でも相手側の方のリスクやメンタル消費が多すぎてやってて怠いし疲れるから上でも下でもネガは出るだろうよ
最近マクロカズヤ増えたんか? あり得ん速度でゴキステしてくるんだが
キンクル、対カズヤ弱2段目から下スマ確定します。 どうせその場回避最風入れ込んでくるんでこちらも入れ込みましょう。 掲示板って〇〇強すぎって意見ばっかで具体的な対策書かないよね。まあネガ出る初心者多いし仕方ないけど。
勝って当たり前のキャラ
今からでも遅くないからこのイカレタキャラを消すためだけにスマブラの新作出してほしい
雷神拳振っとけば何とかなるなる
鉄拳のカズヤは弱キャラだから・・・
上Bの発生3秒くらい遅くしろ
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カズヤの評価とコンボ|技解説コマンド一覧【スマブラスイッチ】(30ページ目)コメント
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