スプラトゥーン2攻略記事コメント
かっこいい〜〜‼️😆
雨もマルチミサイルと一緒で無駄に使うと相手のスペシャル貯めやすくなるだけだからカスタムで地雷が増えそう。スペシャルを効果的に使える人増えてほしい。
カスタムはリークによるとサブがスプボム、スペが雨(らしい) 雨かぁ…どうせならハイプレとかが良かったゾ
私はデュアルのみを使い続けてS+までいきました。 K8.6、K/D3.8、6.5sです。 アシストは4割くらいでしょうか。 たまにナワバリをやると差がわかるのですが、デュアル使いがいてもポイセンを上手く使えない人が多いです。 せっかくポイントしてもスルーして他の方向へ行ってしまうことも珍しくないです。 その点、S帯の人たちはあうんの呼吸で利用してくれるのでいいですね。 敵に回すとそのウザさが良くわかります笑 カスタムが出るとすれば、ボールドのようなクソにならないことを願うばかりです。 個人的には、クイボ&スーパーチャクチかな。 白兵戦にも対応できるので。 クアッドホッパーはどうも肌に合わないので、デュアルでこの組合せを試してみたいところ。 ワナ&ボムピッチャーも楽しいかもしれませんね。
ポイセンの無駄投げが増えると確かに濡れなくなりますね。 有効に使えたら相手を牽制、キルできますので、さらに先へと塗り進むことができるのですけれど。
まさに79はB帯デュアルでしょうね笑 ミサイルで落ちるなんてS帯では事故レベルで、A帯でもほぼキルできません。 飛沫ダメージのあるうちに追い討ちするくらいでしょう。 リスポミサイルでどや顔している79が目に浮かびますww
ポイセンを使わないとは勿体ないです。 デュアルとの相性は言うまでもなく、味方との連携にも便利です。 私はミサイルは当たらないもの、当たればラッキーくらいに捉えておりまして、索敵と足留めが主目的です。 しかしミサイルはスペ増を積んでも使える回数に限りがあり、ここぞというときにゲージが貯まっていないことも多いです。撃ち合い直前に使えないなど即応性が低いことも難点です。 そこを穴埋めするのがポイントセンサーです。 インクが満タンであれば、ポイントセンサーを投げてからの撃ち合いでも対応できます。 ニンジャローラーやニンジャブラスターが相手でも、ポイントセンサーを使って、相手を退却させたり、センプクされ視界から見失っても自分に優位な間合いに持ち込めます。 A帯以上になりますと、ポイントしたら味方が適切に動いてくれることが多いです。味方にハイプレがいればタイミング良く使うことでキル率が上がります。 1対1の撃ち合いやキル(アシスト除く)に注目すると圧倒的にボムの方が優位ですが、バトルに勝つことを考えたなら、ポイントセンサーは良きパートナーとなるはずです。
私の場合、接近戦が苦手かつ連射してたいお願いしますかつとにかく塗りたいので、デュアルスイーパーは私のわがままを叶えた武器だと思っています。敵を倒すのに時間がかかるのが難点ですが、後退しながら倒しております。サブがあまり使わないので、コラボがでたらもう神武器だと私は思っています。
私的にデュアルはザトウのホコが一番使いやすいと思う。私この条件で32キル行ったよん。
A帯きつい武器。カスタムだったらサブはボムになると思うで、使う人多くなりそうw人気出る前に使っとけw←にわかファンになりたくない人の意見w
B帯なら通用するなこれ
誰も参考にしてなくて草
まままままままままままままままままままじで?!
お願いします!任天堂さん、デュアルカスタムを出してください
それな!
なんかスプラッシュボムという噂もありますけどね! でもスペシャルがハイプレって結構強いと思いますよ! ていうか…遠距離マニューバーでハイプレって最強すぎーー!
どちらかっていうとホコやヤグラ系ですよね!
デュアルのサブをカーリングやキューバンにして欲しい!という心でいっぱいですが、デュアルカスタムも今後出る予定なのでこちらも楽しみですね!(^^)/
前作から延々デュアル使ってるけどやっぱり大抵の中距離武器に勝てる間合いを取れるのはアドバンテージ高いね 射線が見えた時には死んでる変態チャージャーでないなら構えモーション盗んでスライド回避で近づき殺せる ポイセンは横道に敵を牽制する目的で使うことが多いかな 慣れればインク効率の悪さは気にならなくなる(自分だけ?) スペ3.9積んでヤグラ行くとポコポコ落ちてくれるから楽しいし強い 中〜遠距離で立ち回ることが多いから周りをしっかり見て奇襲に対応できる冷静な人が使うと尋常じゃないくらい強いチームになる 援護メインの武器だけど射程距離を生かして相手を壁に追い詰めたり、相手の奥にインクを飛ばして逃げ場を無くしてから引き撃ちすることも出来るし十分殺せる武器 気をつけなきゃいけないのは集中し過ぎてインク残量の確認不足と、遠距離と思って前だけ見ること 近接武器に接近されたら即逃げる。あとプライムシューターやロンブラには射程距離の優位が無いからサクッと逃げてしまうのも手 何よりまず一度逃げることを念頭に置けば殆ど死ぬこともない 長々と書いたけど一個人の感想なので参考までにどうぞ
アシスト性能、特に味方に相手の位置を知らせるのが得意なブキって感じ メインは射程と塗りの強さをいかして、要所の壁塗りや交戦している味方への援護射撃などにも活用できる スライドは寄ってきた相手への引き撃ちに使うことが多い たまにジャンキャン無限スライドですごい距離を後退していく変態がいる ポイセンは相手の進路妨害やクリアリング、デス直前の最後のあがきとすることも しかしメインの激しいインク消費をさらに圧迫するため、使い所には気をつけたい なお、芋ってるチャージャーやバレルにこれ投げつけると場所を放棄して逃げ出すことがたまにある、返り討ちにあうこともよくあるが マルチミサイルは非常に多彩な活用法がある最高の支援 チャージャーやバレル、プレッサーを動かすための牽制として撃つもよし 照準をのセンサー代わりにして、照準された相手にさらにポイセン投げつけて居場所を強調してもいいし、着弾に合わせて強襲を仕掛けてもいい 交戦中の味方への援護として打つのも効果的 スペシャル全般に言えることだけど、何のために撃つのか、撃った後どうするかを考えて発動しよう
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