スプラトゥーン2攻略記事コメント
ガチマで自陣の編成にもよるがスクイックリン以外のチャーが相手にいると立ち回り辛いし、自陣側の足元が敵インクだとなんかもう絶望的。(弱いとは言っていない)
ハイドラ縛りでフェス中。 キルしまくって押し勝つ時もあれば、塗れなくてぼろ負けすることもある。 だけど私は、ハイドラを捨てない。
ロマン…だよな。
アーマーなら嬉しいな〜どうなんだろ〜
ハイカスにはビーコン欲しいなぁ…自力で後方に復帰出来たら楽そう
トラップとアーマーだったら嬉しい
ハイカスにポイセン欲しい
ハイドラにはクイボを付けるべきだと思う。 前作でもクイボリッターが害悪だったし 索敵にも十分だし スプリンクラーが無くなってもまだクイボなら許す
個人的にはボムの方が苦手ですね、せっかくチャージしたのにボムのせいで一旦移動しないといけないからつらい
バレルとの差別化ができないから(差がほとんどないから)が大きな要因。 特に射程とダメージはもっと差別化されなければバレルの劣化になる。バレルのダメ32が厄介。最大射程も0.5本ほどしか変わらず、確殺射程の差もそれ以下。 また弾速と、ダメージ減衰、偏差撃ちも相まって五発ほど当てないと倒せない時も多い。 メインの差別化が弱い上に、サブにスプリンクラーがバレルにあり、1の頃より、主要ギアの弱体化。 重量級といわれイカ速ペナルティ メイン、サブスペとの相性でバレルの劣化と、ハイドラを担ぐのは本当にロマンと愛を持ったもののみ。
ロマンの塊。素晴らしい武器。なぜこの武器が評価されないのか?
ハイドラで塗りカンスト、全ルールS+いった者ですがなんでハイドラにロボムよこしたのか未だに分かりません… 塗りができないから潜伏してる敵がいそうなとこに投げて索敵できるのはいいんですけど索敵した後に追い打ちかけようにもチャージ時間遅すぎて厳しいしそれにスプリンクラーでも充分索敵できると思いますし… どうせならバレルにロボムよこした方がよっぽど良かったんじゃないかと思います。 それか近づかれた事に気付かずに不意にやられそうになった時用にクイボかスプラッシュボムでもくれればかなり立ち回りやすくなったんですけどねぇ… カスタムはおそらくトラップ来そうですけどまぁトラップなら裏取りされるのを阻止したりするのに使えそうなのでロボムより全然ありがたいとは思います。 あとチャクチはいざって時には便利ですけど結局のところそんな最前線に行かないですし打開する時にはあまり使えなくて正直アメフラシやらバブルくれた方がよっぽど良かったです。 自分勝手なコメントずらずら並べてすいませんでしたm(_ _)m
分かる(^ ^)
そうそう!あとホコ割りで敵軍壊滅とかね!笑笑俺もうホコのときハイドラしか使えんわ笑笑
ハイドラ楽しすぎる。敵がかたまってるところにぶっ放してやると敵がとける。
チャー使いからすると、なかなかうざいですね。 距離感分かってる人にはすぐたおされます( ˙-˙ )
高火力高射程で弾幕による制圧が可能であり、サブによる索敵や近距離対策になるスペシャルも揃っている。このハイドラントの評価がダイナモ以下とはありえん…!!ありえんぞ!!!
あるある...w かかったな!って思いと申し訳なさが同時に込み上げて来る。 まあキルするけどね。
障害物がないとこで銃口ぐるんぐるんさせてるハイドラと目が合ったときの絶望感
ようやく塗カンストさせて全ルールハイドラでS+まで行った記念にみんなの使い方とか調べてみたら 思ったより評価低いのね… リッター以外は射程が同程度だからスプチャも倒せるし強いんだけどな とは言いつつ S+の底辺うろついてるレベルだからなんとも言えんか
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ハイドラントの立ち回りとおすすめのギア【ハイドラ】(5ページ目)コメント
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