スプラトゥーン2攻略記事コメント

ハイドラントカスタムの立ち回りとおすすめのギア【ハイカス】(6ページ目)コメント

256件中 101-120件を表示中

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    151 名無しさん約4年前

    エリアXはさすがに過大評価しすぎだと思うな。ヤグラA+は逆に低い気がする。まあエリアは弱いってわけじゃないけど打開の時2枚は持ってけいけない(メインの塗りが貧弱なのでその分キルしなければならない)と失敗することもあるからな。けれど抑えはかなり強い。トラップをエリアに置いて強ポジ入ったら2枚は無理やり持っていけるし、塗りはトラップに任せればいい。ステージによっては強ポジに入ったハイカスをどかさないと速攻ノックアウトで終わってしまうところもあるし。その分上記のように打開はしづらいから高くてもSかな(個人的な意見です)。 話変えるけど戦犯ハイカスがめっちゃ増えてる。立ち回りがわからないのかな。ハイカスは塗りはできないから5分でせめて10キル(アシストなし)はして欲しい。欲を言えば15キル(アシストなし)はしてほしい20キル以上してくれたら最高。フルタイム1キル(アシスト含めて)の戦犯ハイカスが味方にいてびっくりした。武器パワーは個人的には強いと思うんだけどなあ...

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    150 名無しさん4年以上前

    とても参考になりました。まだ使い始めで全く慣れてません。今まではボールド、プライムベットューを中心にシューターばかり使ってたのでとても難しく感じます。歩き打ちも得意ではなく、結構体を晒してしまってるのでキルされることも多く、これからお荷物にならないように頑張ります。

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    149 名無しさん4年以上前

    バッテラは自陣中央の右下(中央への坂降りてすぐの街灯あたり)で待つと良いよ。 エリアを塗ろうと降りてきた相手、橋渡る相手、裏取を全部見れるし、相手側エリアも塗れる。中央取ったらエリアにトラップ→橋でひたすら牽制。 これでSまではいけるかと。 BA帯ってことはあまりハイカス的な動きが出来てないかもね。チャージ中は必ず隠れる(相手のリーチ内で溜めない)のと、慌てて前に出ないのが大事だよ。 特にガチマッチは、つい気がはやって前に出がちになっちゃう。ぐっとこらえてフルチャージまで待ったほうが勝率は上がるはず。

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    148 名無しさん4年以上前

    ハイドラのオートロ、バッテラのエリアで勝てません。BからAのヘタクソですが誰か立ち回り教えてください。

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    147 名無しさん4年以上前

    あんま使わないと思ってスペ増とかハイジャン短縮とか集めてなかったの後悔した… ひと速とインク効率だけ潤沢だから立ち回り勉強して頑張る

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    146 名無しさん4年以上前

    145ちょっとだけ続き。 この武器は自分のチームが有利ならなるべく高台を取りに行った方が良い。 体感チャースコと同じぐらいの射程だから平地より高低差を使って戦うのがこの武器。 平地でも強いけど安全靴が付いてないなら無理は禁物。 (余談ですがイカ速もあると意外と便利) やっちゃいけないことは闇雲に前線へ行く。アーマーが溜まったらすぐ使う。チャースコ、リッターと対面。相手のハイドラに先手を打とうとする。 前線に上がるのは良いけど生存することを優先する。これはどの武器でも同じ。 特にハイドラは射程が強みだからそこまで前線にいなくてもいい。 アーマーは相手がハイプレを使った時。味方がジェッパを使った時。前線にいる味方へのカバー。(インク回復は場面による)等 チャースコ、リッターは単純に射程の問題。でもキルできそうなら戦っても良い。 相手ハイドラに関しては上手いハイドラはキル能力が異常なので打ち終わりぐらいを狙う(これはもう慣れ)かなるべく相手にハイドラがいないように祈る(当たっても自分より弱いように祈る)。 ハイカスは慣れると相手を一方的に押せるので改めてオススメします。 無印は…美味しいよね

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    145 名無しさん4年以上前

    塗ポイント約880000のクゲヒューを使っていたのですが、クゲの弱体化によりバレスピとハイカスを使用中。 塗り面積バレスピ約410000、ハイカス約330000にて思った。 ハイカスはエリアに持っていって良い武器。 理由は長射程の中でもトップクラスの射程。キル速等。 リッターやチャージキープ系の武器さえ気をつけると他の武器を射程で押せる。 サブのトラップは、エリア内に設置、よく敵が侵入する通路、短射程に詰められやられそうになった時の足掻き(キル稼ぎ?)等。 弱点はチャージ速度の長さ。メインの塗りがなんともいえない。リッタースコープには勝てない。詰められたらエイムが合わないと詰み。意外とノーチラスがだるい(個人的に)。 でも慣れると上の弱点は気にならなくなる。リッター以外。 デボンとかの高台は敵がこっち見てなかったらほぼ勝ち。てかデボンあったらいつもハイカス使ってる。 ギアは人それぞれだけどヒト速はあるだけあった方が良い。でも3.9はオススメしない。他の便利ギアをつけた方が吉。 クゲヒューも強かったけど最近はあとちょっと届かないが多くなったから長射程スピナー使うならハイカスがオススメ。

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    144 名無しさん4年以上前

    個人的にもっと評価されるべき武器

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    143 名無しさん4年以上前

    ハイドラはミラー対面が1番キツイと思う

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    142 名無しさん4年以上前

    ハイドラ系の基本は高台や壁などの物陰から隠れてチャージしておいて敵が出たら倒す、ですよね? あまり塗ろうとしないほうがいいですか? チャージャー使った事ないですけど塗りってあまりしないですよね? 動き的にチャージャーと一緒なんでしょうか?

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    141 名無しさん4年以上前

    で完結してる 苦手な武器(長距離ブラやチャージャーリッター)と対面しない トラップを忘れない&設置に無理をしない アーマーを考え無しに吐かない ポジション取ってないのに攻撃しない

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    140 名無しさん4年以上前

    ハイドラは平面で敵と戦うと非常に弱いので上を取る。もしくは遮蔽物の近くで打つを意識しないとポテンシャルを生かせない

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    139 名無しさん4年以上前

    強さを引き出すには相当な練度がいる。バレリミ使いからすると憧れるわ。

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    138 名無しさん4年以上前

    最近ハイドラ使い始めた者です、、!基本ハイカスです。こういう戦術がいいとかギアパワーとかは読みましたがハイカス絶対にこれはやるなっていうことはあるでしょうか??もしあったら教えて欲しいです

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    137 名無しさん4年以上前

    味方に塗ってもらわないと話にならん xだけど負けまくってる

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    136 名無しさん約5年前

    ハイカスで前線無理矢理こじ開けて押し上げてくのたのちい

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    135 名無しさん約5年前

    エリアXじゃなくて、エリア× (バツ)の間違いだろうな。

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    134 名無しさん約5年前

    極論いえばどの武器でも使い手次第だろう。長射程ゲーや擬似確時代のご時世に、なんもない短射程でも王冠どころかトップまで行く人もおるし。ここのサイト色々おかしいのは確かだけど。 でもハイカスはどのルールでもXでもおかしくないポテンシャルは持ってると思うよ。↓で言ってるエリアでハイカスかヒューかって話しならそりゃ後者だと俺も思うけど...ダメってことは流石にないと思うぞ? 低ウデマエ帯の使い方も立ち回りもぐちゃぐちゃな初心者じゃぁきついだろうけど。別にXでも個人的にはいいと思うけどなぁ あくまで個人的に。 by通りすがりのスピナー使い

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    133 名無しさん約5年前

    エリアXっていくらなんでも過大評価しすぎ。塗れるブキより相当勝てないぞ。

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    132 名無しデスゾーン約5年前

    それな

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