スプラトゥーン2攻略記事コメント

サーモンランの攻略アドバイス(136ページ目)コメント

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    35300 名無しさん5年以上前

    「今やってるはず」じゃなくて、「もうすぐ始まるはず」でしたね。 連投すみません。

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    35299 名無しさん5年以上前

    今やってるはずのドンブラコが飛ばされちゃってるんだけど、皆さんの表示もこんなんですか?

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    35298 名無しさん5年以上前

    鬼神vsダム ファイッ ダムはそうそう陥落しないと思ってる

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    35297 名無しさん5年以上前

    次次回ダムでスパッタリー、マニュ、ボールド、ラピエリって鬼神のごとき編成だなw サーモン最強クラスのスパとボールドが共存する日が来るとは思わなかったw んでもってその2つがあるから残りがクセ武器かと言われたらまったくそんなことなく、ダメ押しとまでにマニュまで入ってるw ただバクダンとコウモリの雨弾だけは要注意って感じだね。

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    35296 名無しさん5年以上前

    なんとか400↑を、キープ出来た所でバイト時間終了~(;´д`) 最後の戦場で、続け様にバクダンがオカワリで何度も出てくる回でしたが、フルチャOTK退治がサクサク出来た! 自分チャーの時に、ほぼぴったり一緒に行動して周りの雑魚を轢きまくって掃除してくれてたローラーさんが居て、コジャケに邪魔されること無くチャーの仕事を全う出来て助かりました♪ 感謝のナイスをこの場をお借りして届けたい!これぞ協力プレー(*'▽'*)楽しかった~♪ さて、次回はバケツ、お風呂、クラブラ、リッスコat沈没船!!! 地形有利が取れますね♪ 塗るの苦手な武器多いけど、船は壁塗り箇所もそんな多くない。 バケツは上からガンガン被せて、お風呂で遠隔で雑魚やヘビも楽に退治、右下タワーも船上から届く? クラブラでタワー速攻瞬殺と雑魚掃除、リッスコでバクダン、ヘビ楽勝! モグラと鉄板をコンテナ寄せるのと、あとは飴玉注意といった感じでしょうか♪ グリルもヒカリバエも行けそう。 ステージも動き回れるし見晴らし良いし、よし!今日は もっと勝てる気がする~(*'▽'*)♪

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    35295 名無しさん5年以上前

    おっ、とむ君かな? 研修から出直しておいで?

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    35294 名無しさん5年以上前

    おーよしよし大変だったねぇー なになに?味方が自分の思うように動いてくれなくて腹がたつ?   何当たり前のこと言ってるんだ?自分の意のままに動くのは自分だけに決まってんだろ? 放置とか水没連打みたいな明確な荒らし行為をされたならまだしも、その程度のことで顔真っ赤にして野良の味方の名前晒して恥ずかしくないんか?しかも自分の名前はしっかり隠して…卑怯者の鑑やな。 キィキィ怒りながら夜更かしするくらいならとっとと寝な。

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    35292 名無しさん5年以上前

    ヒカリバエでバシャ扇のローラーさん、グリルで謎の位置でセミするシャプマさん、WAVE1なのに2回もハコビヤにハイプレしちゃうホットさん(惜しい!)、間欠泉をあちこち頑張って開けまくっちゃうチャーさん(当たりはコッチだよー´д`;)、マルチのタゲやタワーのタゲや、モグラに追われてるみたいなのに、凄い勢いでコチラ(遠くのタワー撃破の為ハイプレ中)に突進してくる味方さんw 張り切り過ぎて超遠くでオオモノ倒しまくってる大砲さん、 謎の水没(ショートカットルートの練習?)を繰り返す浮き輪さん、、、まだまだあったけどw 予測不能な立ち回りの味方さんとの出会いが多く、、凄い勢いで800↓↓↓400ギリギリまで堕ちて行きました~(;A;)w おお!そんな動きをするのね!という驚きが多くて苦笑い(^_^;。面白かったけど、もっと上を目指せる編成かと思いきや、自分がデスしたらこの試合負ける!(SP既に使い切り)って場面多くて、ちょっとしんどかった。。。 デスしない!何がなんでも攻撃避ける!味方さんを助けまくる! セオリー通じない時はどうする?そんなプレイスキルを磨く過酷な戦場になりました~´д`;

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    35291 名無しさん5年以上前

    せやな。みんなサーモンラン好きな人はそう思ってるんだわ。協力しようって。でも子供と一緒にサーモンランやったことある人ならわかると思うんだけど、彼らは自分だけの楽しみ方を見つけるのが上手いからクリアするため、とか関係なくデスするのが楽しかったりするし、すぐ飽きたりいじけちゃうんだよね。定石の勉強なんかするはずもないね。スプラで今の過疎環境になるとそういう子たちと当たることも多くて、その子達に対して協力したい人の不満が出ちゃうんだろうけども、そういう子達にここから不満言っても伝わるわけ無くて、同業者からはマジレスされちゃうよね。んで、言われなくてもわかっとるわいと応酬が始まる。不満言いたい相手とは全く関係ないところでね

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    35290 名無しさん5年以上前

    「へるぷぅ~(;A;)」って困ってる味方さん、どこ?今行くよ!って颯爽と助けに参上救助(助かった!ありがとーっていうタイミングのナイス!なんかも貰えると ほんわかして嬉しいし)、 飴玉を弾いて、床壁を塗って戦場有利を維持しつつ、ダメ入れ協力して共通の敵に立ち向かい、オオモノ撃破。時にはクマサンの無茶振り(明らかにおかしな武器編成)にも四苦八苦しつつも応え、ノルマCLEAR!するには、どう動けばいいか? 先輩方の編み出してくれた攻略法を駆使したり、戦況に応じて立ち回る。 このサモランというゲームの楽しみ方は、「協力」だと思ってます♪♪(*'▽'*) そして危うい戦況に陥った時に、ここでイカに打開できるか!!!頭使うのも楽しいし、超ピンチだったのをSPで戦況有利に持って行けた時も気持ちいい! 左上をチラ見して、籠にあといくつ?って考えながら動くのも楽しい。ナワバリよりバイト派なので、やっぱりサモランの一期一会な感じが好きです。 長く語っちゃいましたw 協力ゲーの事、コープゲーって呼ぶんですね!知らなかった~。

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    35289 名無しさん5年以上前

    地雷とか言ってる奴はゲームに依存しすぎ そんなに人生で地雷踏んでるの?

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    35288 名無しさん5年以上前

    いやまぁ気持ちは分からんでも無いけどさ、地雷とまでは言ってやらんでやれよ。誰だって最初はその地雷から始まるんだぞ? それに、いろんな人がこのゲームをプレイしてる。俺らみたいに真剣にバイトをやってる派もいれば、小さい子とかエンジョイ勢みたいに「ゲーム楽しむこと」が目的の人だっているのは言われるまでも無いだろ?どっちが間違っててどっちが正しいなんてある訳無い。「下手な奴は邪魔」とか「辞めろ」とかいうプレイヤーが跋扈するゲームがどんな道を辿るかは、世の中の過疎りゲーが見せつけてくれてると思うぞ いろんな層がプレイする協力ゲー(コープゲーだっけ?)で「下手な味方多すぎ辞めろ」みたいな発言は、とんだお門違いの発言だわな。どうしても下手な連中と当たりたくないなら、お上手なフレ見つけてその方とだけバイトするなり、G8さんとかシャケしばき隊さんみたいにチーム作るなり入るなりしてておくれよ 長々と失礼

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    35287 名無しさん5年以上前

    そもそも野良の味方に開けさせようとしてる時点で勝てない。 金イクラ納品数なんかある程度は野良の連中に任せておけばいい。奴らが間欠泉を開け始める前にあなたがある程度探し当てておいた方がいい。 実際、そうするようになってから野良のキンシャケ探しは8~9割勝てるようになった。たまーに遭遇する、金シャケも金イクラもそっちのけで間欠泉を開け続ける癖に雑魚処理しない輩にゃ勝てんがw

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    35286 名無しさん5年以上前

    オオモノにタゲられたら仲間に処理してもらいに行くのは別に悪いことじゃないよ? ミサイルのマーカー持ったままコンテナ周りうろついて爆撃するとか、プレッサーぶっ放してるところにモグラ押し付けるとかならいざ知らず

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    35285 名無しさん5年以上前

    次回はなかなかバランスのいい編成だね。ローラー、ブラスター、シャプマ、ソイチューバー。塗りも火力も機動力もそこそこあるし、ノーミスカンストも狙えそうな回。懸念材料は土日ってことだな

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    35284 名無しさん5年以上前

    休日土日の宿命。

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    35283 名無しさん5年以上前

    その通り。味方のマルミサに当たっちゃった事故みたいなデスや、ノルマクリアのための納品自滅覚悟のデスならまだ分かるけど、状況判断の不味さやプレイスキルの下手さからくるデス野郎は地雷としか言いようがない。デスから復活までは3人で戦ってるわけだし、デスしないことの重要性を認識してもらいたい。

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    35282 名無しさん5年以上前

    たつじん200超えてもまだキンシャケ初手でカゴ周辺を開放して回る馬鹿が多すぎ 20回やって15回詰むとか酷いわ

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    35281 名無しさん5年以上前

    逆にノーデスなのに仲間をデスさせる輩も悪ですよね。大物に追われながら仲間のところに来るなんて愚の骨頂ですよね。もっと落ち着いて行動しなさいよ!周りが見えてい無さすぎ!!って言いたくなる時ありますよね。

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    35280 名無しさん5年以上前

    同感

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