スプラトゥーン2攻略記事コメント
ジャイロ+連射機能+背面ボタン付きの無線コントローラーはあるけど、スプラ2はフォトナみたいにX軸Y軸それぞれの感度を設定できないから購入に踏み切れずにいる。
カタパが多いと確実に失敗に増えるけどね。ボムのインクは重いし、ミサイルの塗り替えしも厳しい。ヘビは上に上がってくる前に倒してしまえば関係ない。あとは雨玉放置すると狭いから一気に全滅するくらいかな。
ヘビうんぬんよりもポラリス満潮だと金玉が段差下に出来ちゃうからそれを取りに全員が行ったり、拾うために段差下の雑魚を蹴散らしてるといつの間にかコンテナにヘビがいたりテッパンが壁上を塞いで詰むパターンになりがちなんだよね。誰か1人でも、できればブラスターや高火力短射程のシューター辺りがオオモノ湧きの合図で湧き方向の索敵をして抑えていれば雲泥の差になるので仲間の立ち回り見て役割を負ってほしい。その人はその人で赤イクラ1500ぐらいいくから満足感はあるはず
耳がかゆいとかコーヒー牛乳とかかわゆいな
次次回はランダムが一枠ありますね
チャージャーや長い射程距離のある武器がいるとき、金網からヘビ狙える。
シャケの仮装見てみたい笑 自分は金イクラをボムみたいに投げてコンテナ近くの仲間にパスできればいいのにっておもている。
今更だけどポラリス満潮は敵を殲滅する勢いが大切だから。 雑魚を放置するとコンテナ周りに溢れて失敗する。 スロープを上げさせないくらいの勢いで倒し続けると楽にクリアできる。 まあカタパ、ヘビが多いとそううまく行かないけど。
自分はめんどくさくてヘッドフォンしないけど一応カンストまでいけてる。 その代わりこれ動画にして上げたら視聴者全員酔うなってレベルで画面あっちこっち動かして情報収集してるw でもやっぱりたまにヘッドフォン使うと凄く楽になるし使えるなら使った方が良いかと。 ヘッドフォンの有用性は千代田久美様が書いてくれてるし。
スプラ3にサーモンランが続投されたら実装されそうなこと(個人的希望を含む)を予想してみたから評価してくれ。 ・ギアパワーをセットしてバイトに行ける。 ・自分の好きな武器を持って行けるランダム回がある。 ・各ステージの散歩ができる。 ・クマさんの初心者研修が充実する。 ・金イクラ、赤イクラだけでなく、特殊な効果を持った他色のイクラが登場する。 ・持つと移動速度が低下する、もしくは2人1組で運搬しなければならないが、納品すると金イクラ数個分の巨大金玉が登場する。 ・移動速度が低下するが、複数個の金イクラを同時に運搬できるようになる。 ・ヒーローモードのような巨大なボスシャケが登場する特殊waveが追加される。 ・ラッシュと金シャケ探しが抹消される。 ・リザルト画面からデス数(もしくはヘルプ数の両方)の表示が消え、代わりに大物撃破数が表示されるようになる。 ・ガチパワーのように、バイト開始時に画面下に4人の平均評価値が表示されるようになる。 ・フェスの時は、フェスのテーマに合わせてシャケ達が仮装するようになる。 どう?この中のどれかはマジでありそうじゃない?ww
今まで時間切れとかなったことなかったから知らなかった汗
俺は耳が痒くなる体質だから、周りに誰もいない時はしないことが多いけど、あるならした方が良いと思う。 ていうのも、さっきのコメで書いた大物の攻撃のタイミングの話に繋がるんだけど、実際に目で見なくても、音で大まかな攻撃タイミングを掴むこともできるからね。 もちろん攻撃のタイミングを掴む以前に、当たり前だけど「その大物がいる(生存してる)」ってことを認識するためにも音はホントに大事。 霧の時とかト場の壁越しに状況を判断する時とかは特に ね。 分かりづらい具体例になるけど、【グググッ!】「ああ…今バクダンが膨らませてるなぁ…」→【ピュルルルッ…】「ああ…味方の攻撃が間に合わなかったかぁ」みたいな感じw でも、俺の中ではこれだけでも次の自分の行動を決める上でとてもありがたい音情報。 「別の仕事やりたいし、今度も音で判断して、放置されてるなら対処しに行こう」とか、「いや、次のタイミングで撃破してやろう」とかいろんな選択肢が生まれる。 もちろん頭の中で文章にしてるワケではないけどねw なんにせよ、音から得る情報も大事だよってこと。
そう思ってたけど 時間切れになって0秒のままちょっと間があった後にピン!ってマッチング音が鳴って普通に始まった。 予想してなかったからうそ〜んってなったわ。
時間切れまで待って集まらないと バトルと違ってバイトは強行されるんだぜ?
イキりたい年頃のキッズなんだろ ほっといてやれよ わかったような口きいてるけど 本当に野良かどうかも怪しいしな
2人の状態でバイト始まることってあるんだ?∑(゚Д゚) 時間切れになるまで待たされると思ってたんだけど…
今日マッチングに時間がかからない? しかも初めて2人しか集まらないままバイトが始まった。 3wまでいけたけどクリアできなかった。 さすがに2人の時はもうちょっとタワーの量を減らして欲しい!
凄い。。。めちゃめちゃ的確なアドバイスありがとうございます!倒しきれなかったオオモノに固執してしまう事、ホントによくあります!1度目、うっかり外してしまったら、次は絶対仕留める!とそのオオモノばかり見ている事があり(特にチャーの時のバクダン退治)、それが注意散漫(降ってくるミサイルのタイミングや、足元コジャケ等を見れてない)にも繋がってるんだと思います´д`; 400台スタートで順調に上がれても、危険度MAXがくる辺りでは、だんだんついて行くのが必死になってきてしまい、1度もカンストできた事ないです(;A;)、特殊WAVEの攻略セオリーや編成武器での立ち回りをココの皆さんに教わってクリアに貢献できるようになってきたけれど、もっともっと そういう「次は?」と、視野を広く持って索敵や、敵の攻撃タイミングの把握の意識を持って臨みたいと思います! ゲーム中、ヘッドフォンとかされてますか? 敵の攻撃、接近の音が聞こえやすい方が、回避も索敵も やっぱりしやすいですか? ポラリスこれ以上は無理かな、と凹んでましたが、あともうちょっとだけ、やってみたくなりました♪
夏休みで浮き足立ってカクカクなんだよ 許してあげてwww
確かにこれ見て評価が180°変わったw ホントに理解してる人間の発言だわ。 始めからこのスタンスで行けよw
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サーモンランの攻略アドバイス(178ページ目)コメント
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