スプラトゥーン2攻略記事コメント
↓ごめん、アンカーぐちゃぐちゃ。察して…
その後の大砲さんは水際撃ち改めていい感じだったので、もしかしたらデュアルはフレ同士で「ちょっと間違えただけだろ!責めるな!」って俺が怒られたのかも(笑) カモンの意味が上手く伝わらないってジレンマですよね。おい後ろ危ない!とかでたまに一人に向けてカモンするけど、他のイカを惑わせるかもなのがつらい。 あと金イクラカモンの人がいたらもうそのバイトはカモンが無意味になるっていう。 そうコンテナ左~あれ?あそこ手前って言わないのかな うーんボム?テッパンに当たらない水際の雑魚に投げてたんだけど
それもそうだな… 3人になった状態でキャリーできれば俺の活躍がより光り輝くと考えれば… …これは最高だゾ!
真のバイトリーダーは泣き言いわない。最高だゾ!って言え
wave開始直後ならまだマシなんだけど、ドタバタして来た頃に急に抜けられるちゃうととぅらい…
リッスコが消えるとこ想像したら草
干潮、リッスコがコンテナからカモン、デュアルボールドが火力バカチンで水際殺戮繰り返す。リッスコ頑張ってカモン。 リッスコ、煙になった…ヒッセンでコンテナ押し寄せた鮭達を統べてカバーとか厳しいよ! 回線切りたいのはわかるんだけどまともにプレーしようとしているこっちが更に迷惑だよ。回線切らないで!
真のバイトリーダーと言われると恥ずかしいな。 妖怪ウォッチ4のことだゾ。
ウチの小学生もフォトナばっかりやってるし子供の友達たちもスプラ2は完全にオワコン扱いですね。確かに昼間におぼつかないヤツはいるけどそれをなんとかしてこその真のバイトリーダーでしょ。ていうかYW4て何?
時々「キッズ~」とか「夏休み~」とか書き込みあるけど、まだスプラ2やってるキッズって多いの? ウチのキッズ達はYW4ばっかりやってるけど。
ボムやるなって意味じゃないの?
桟橋手前?コンテナ付近じゃなくて?
デュアルは暇つぶしとヤケっぱちでしょうね。寄せないキャノン居るとガッカリしますから。テッパンを目の前にしてカモンしたなら倒せの意味に捉えられても仕方ないと思いますが、というか水際バカスカ撃つキャノンに微塵も考えなんかないので伝わるものなど何も無いでしょうね
63バイトでようやくカンスト…デス1超えてしまったし手こずりました。 リッスコでも結構タワー行ったけど、もうちょいタワー意識してくれるとありがたい。 ドスコイ大量発生の初湧きで、桟橋手前で待ってると桟橋でテッパン2匹を大砲が何度か撃ったから「カモン」したんだけど、一緒に待ってた納品役のデュアルにめっちゃインク撃たれた。 ボム投げるくらいしかすることなかったし遊びかなーとインク撃ち返したんだけど、 後から考えるともしかしてこういうときのカモンって「大砲撃って!倒して!」って意味に感じるの??自分は「寄せよう~」の意味だったんだけど。。 ちな難易度マックスです。
横から失礼 逃げるのが苦手なら普段から視線を少し下げてみるといいですよ。私はガチや縄より鮭ではやや下を向いてプレイしてます。 塗り状況(逃げるルート)、ミサイルマーカーを早い段階で把握する癖をつけたら生存率上がると思います。お試しあれ。
いえいえ(ノ´∀`*) 勉強になります!ありがとうございます♪
千代田先輩!凄い的確なアドバイス感謝です(*'▽'*)♪ 降り注ぐミサイル敢えて引き付け敵インクの範囲を小さくする!凄い。目からウロコです!!落下地点は逃げてる動きの後方なんですね。今まで逃げるの必死すぎて全然知らなかった。自分の事で精一杯で味方さんの足元を見てる余裕なんてほぼゼロに等しいですが、側に居る時ちょっと意識して気をつけてみようと思います。 納品ノルマ、ラストあと1個!って時にイクラ担いでコンテナへダッシュすると、自分の周りに緑のマルついてなかったはずなのに、物凄い勢いで、ドンドンドン!って急にミサイル降ってきて納品と引替えDEATH、え?見えなかったのに。なんで?って思ってましたが、味方さんの置き土産なんですねw 重たい武器や雑魚だらけの時には時間差落下と逃げ場無いのが辛い~´д`; タワータゲ持ってこっちに向かってくる味方さんw お願い来ないでーって ちょっとタゲ持ちさんを撃ってみたりしてるけど、伝わってないだろうな。同じ方向に逃げない、意識してみます! もしかしたら混戦時に自分も味方さんの巻き込み事故してる事があるかも。気をつけよう~(;・д・)
なんかミサイルのことだけ書いてしまってスマヌ。
ミサイルの直撃死やモグラのぱっくんちょ死は、いわゆる「もったいないデス」の部類に入るんだよね。 ミサイルにタゲられてる時は、自分だけでなく味方の足元にも緑色の丸いマーカーが付いてるから、それもしっかり見ておかないといけない。 当然味方もじっとしていたら直撃してしまうから、動いて避けようとするけど、この時よくやってしまいがちなのが、味方と同じ方向に動いて直撃もらうケース。 ミサイルはダッシュで逃げたら動いてる人のすぐ後ろに落ちるから、同じ方向に逃げたら味方の置き土産弾に当たる。 特に複数人でくっ付いて納品作業してる時がこういう事故が一番起こりやすい。 何も考えてない人は納品作業と回避動作を兼ねてやろうとコンテナへダッシュするからね。(んでもってこういう人達はタワーの回避の際も同じようなことをして味方を巻き込む。) 一つのコツとして、ミサイルの回避の仕方は常に全力ダッシュじゃなくてもいい。 あえてその場でギリギリまで引きつけて、敵インクの被害範囲も小さくするっていう方法もある。 それに全力ダッシュしたら、その先で逃げ場を失ったっていう事もあるからね。
おまえのカンスト自慢待ってる(*σ´ェ`)σよ
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サーモンランの攻略アドバイス(182ページ目)コメント
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