スプラトゥーン2攻略記事コメント
開幕スペ使ってコンテナジャンプするプレイヤーよりはマシに見える。
晒しはダメだって、ばっちゃが言ってた
MTの人ってそんなにあれなの!
カンスト目指して目指してますが、評価900で中断して現在リアルの仕事中。 帰宅してからの2時間でカンストなるか? 上手いプレイヤーさん、その時間バイトを是非!
確かにデス数はまあアレだけど、5回も助けてるし納品もしてる この人なりに頑張ってるんだと思うし、本人は自分が足引っ張ったと落ち込んでるかもしれない 妨害行為じゃないんだから、晒さずに生暖かく見守ろうよ
全く同じやり方してます。今回のブキ構成は連射の早いブキもあってか、安定しますね! ソイもパスパス撃ちとチャージ撃ちを使い分けながら ZAPとスパのインクチャージの合間を繋いだり。 失敗は、風呂が間引きするつもりでうっかり遠くに金イクラ出してしまい、それを取りに行くイカチャン達がいた時でしょうか。 あと何故か金シャケに追いつかれて死んでしまう、ノックバックされる人は後ろに下がりながら撃つ、で少しでもダメもらわないように、ですね。 野良でやっていると立つ位置かぶりがちになるので注意ですが!
轢かれてるのにやられないのではなく、ラグでそのプレイヤーの画面ではグリルが別の場所にいるからその人にとっては轢かれていない。スタンしたグリルがラグで動くというのはラグがあっても見た事がないので動画求む。基本的にはラグでズレた場合でも各自の画面その場で停止し、金イクラが通信ホストのグリルの居た位置に飛んでいく
グリルにずっと轢かれてるのに死なない奴いるけどあれはラグなのかな? ラグだと酷いのが2秒くらい轢かれてるのに死なない(汗) しかもこの手の人がいるとスタンしてるのに延々とグリルが前進してくるからかなわん(汗)
追加…ヒカリバエを帯びてのジェッパは高台ですると味方が巻き添えになるのでコンテナ前くらいでやってあげた方が良い 坂下りて直ぐはヘイト変わった瞬間一気に高台に登って来るので結構味方のやられる確率が高い
金シャケにワンダメ入れて坂に来た時にすぐ倒せるようにしておく 風呂はジャンプ撃ちで頭に被るのを防ぐor射程生かして事前処理しておく zapかスパ持ったらもう片方のzapかスパより後ろ目に居て相方撃ってる時はインク補充か待機、相方のインク状態把握できるようにする zapかスパ持って最前線の場合相方が下がり過ぎで状況わからないからインク無くなったら下がってセミで補充、この場合多少の犠牲は仕方ないかも zapかスパは撃ちながら納品可能 風呂もできないわけではないけどスキが更に長くなるからたまに自殺行為になる 事前処理時の注意が俺も俺もと同じ向きを向いてしまう人達が多いので他の味方が事前処理しだしたら坂を見てあげないとソイが危ない また風呂での事前処理で遠くにイクラを出すのは悪手なので間引くイメージ
わざわざ教えてくれてありがとう。
場合によるとしか ただフロは曲射できるし弾がバウンドするから 頭越しに行けるので後ろにいた方が望ましいかもしれない ただ、シューターがあまりに下がるようなら直線長く使えるとこに出て迎撃も可かと
キンシャケ狙っとけ 雑魚ばっかの時はチャージで貫通かパスパス この編成で他が崩れたら壁セミして坂下にシャケ集めて仕切り直す あとスペ惜しむな ラッシュでソイチュの場合、ポムピ以外はかなり打開に繋がる これだけやってだめならもう味方のせいにしろよ
無能とか言う前に、誰が何をするのか教えてくれない? ソイは何すんの?
スパとZAPが意識して一歩前(坂下位)にでない場合は?フロが前に出るべき?
フロがスパの後頭部を洗い、ZAPがスパの後頭部を洗い、一緒にインクが切れるから。フロには柱で反射させるとか曲射で味方の前に泡を置くとか工夫をして欲しい
この編成でラッシュ失敗する原因…
まさかモグラに追われていた味方が大砲の真横で顔出させて大砲の人まで巻き添えにするとは思わなかった あれは流石に酷い
ありがとうございます!左手離す操作、あっ、そうか 確かにそうですね!その場に居続け&ジャンプ+ボム投げ 前のめりコントロールは、ちょっとガマンする使い方をもっと意識してやってみます!!
乗ったら左スティックから手を離しましょう。ジャンプとボムピのタイミングは試し撃ちで練習できます
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サーモンランの攻略アドバイス(213ページ目)コメント
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