スプラトゥーン2攻略記事コメント
次次回の編成がゲロ強くて草。 我が相棒『赤い悪魔たん』スパッタリーと、何でも出来る子のザップと、アホDPSと長射程の風呂と、一応チャージャーのソイチュ。 若干アメフラシが心配な以外に全く弱点が見つからぬ…時間かけてあれこれ考えてみようっと。
グリル誘導、慣れないと難しいですよね´д`; 自分が色々と調べてみた時に出会って、とても勉強させて貰った動画を紹介しますね!チーム冷麺さんの神解説動画.。゚+.(*゚▽゚*)゚+.゚、是非ぜひゼヒ、オススメしたいです(*'▽'*)♪ 文字での解説及び実際の実践編の動画なので、わかりやすいですよー(*´∀`*) https://youtu.be/JU6sThfshAg ↑↑ この回は特殊WAVEの立ち回りについての解説動画で全部観ると30分くらいなのですが、是非ご覧頂ければ!めちゃめちゃ勉強になる!と太鼓判押させて頂きます。(チーム冷麺さんは沢山動画出されてるので、是非お時間あったら、ほんと全部薦めたい。いや、回しもんじゃないです。純粋な大FAN♪) ※今回のシャケト場グリルについては、13分頃に誘導方法を詳しく解説されてます♪♪ 自分もこれでグリル戦の誘導、実践してます。味方さんに気付いて貰う為、誘導する場所でカモンするようにしてます。(これからこっちに誘導するよ、グリル来るよ、轢かれないよう注意してねって気持ちを込めて。)
一応自分達のやってる行動を(テンプレなやり方とは違うかもなので) 赤〇のとこにいてグリルが下の方に行ったら高台に戻るが一番多いかなと思います 上から来た場合は、高台から干潟側に一回降りると高台に来ず下に行くってのもあります ちょうどG8メンバ用に撮った動画ですけど上から来た場合こういうやり方もあったりします https://twitter.com/iOVu2mUpHZTLcs3/status/1146833165593350144
自分がクーゲルなら高台から撃ちたいので 誘導は高台から向かって右側からグリルが通るようにしたい。雑魚処理がメインの武器ならグリル停めるクーゲルよりスロープ側にいてコジャケが来ないようにしたいです。
爆風活かしたい時と直撃する場合がよいのと雑魚の並びを見ながら使いました。感覚がわかってきました。ありがとうございました。ホットやクラブラと違い射程距離長いブラスター、難しいですね。
めちゃくちゃ初心者な質問で申し訳ないのですが、実際グリルタゲ取った場合どう動くのが良いんでしょうか? セミは論外コンテナ裏も良くないのは分かりました。味方さんはよくコンテナ裏高台で固まって待機している事が多いのでそれならコジャケ撃ちつつコンテナ前でうろちょろしていた方が良いんですか? シャケト場グリルでもし何かセオリー等あるなら教えて頂きたいです。
晒すあたり諦めてないじゃん
解決しました、ラグでした…
スクスロってコウモリの閉じた状態でも攻撃が有効ですか?今日、スクスロがコウモリの閉じた状態の時にめっちゃ打っていたけどコウモリがボインボインしていて傘が開くとインクを帯びていた…貫通?
ホントにアホセミ多いな 嫌気がさしたら放置して処理しなかったら勝手にデスしてくれるからヒカリバエとかグリルのアホセミ見かけたら撃たずに2、3個納品して見てるわw そしたら飛びつかれて勝手に死んでくれるからコントロールしやすくなる(笑)
ほんとそう思いますね… 意味のないセミは悪質だ… セミしてるうちに後ろから狙って〜とでも思ってたんですかね〜 達人200勢でこれか〜と思いましたが、よく見たら自分以外のイカ達名前がお揃いだったのでフレンドなのかもしれません… いっそフレンドだけでやってろよ!っていう
コンテナ側なら誘導セミかなとも思うし…まぁ降りてこなかったら草…それにそこで浮輪になってもらえばタゲ変わってまだ隙あるかなとは思うけど、今回は坂道一気に上がってこられて逃げ遅れたイカとセミイカが浮輪、もう1匹のイカは気付いたら浮輪で草
出会ったら運が悪かったと諦めるべし ホントに何もしない ワザとゆっくり歩いて遊んでる タワーヘイト来るように仕向けたらその時だけ必死に逃げる 何が面白いのかが分からん
ブラスターの爆風の仕様はサーモンランだけが特別仕様になっています。ナワバリやガチマでは直撃取った場合、周囲に与える爆風ダメージは直撃せずに空中で破裂した爆風のダメージの半分となりますが、サーモンランにおいては直撃取った場合でも爆風ダメージは減少せずに空中で破裂した爆風と同じダメージを周囲に与えます。 なので爆風だけを広範囲に当てようというのは無駄ではないですがもったいなく、なるべく集団の中で体力の多い的に直撃を取り、周囲に爆風ダメージをばら撒いていくというのが基本的な運用です。ラピエリは雑魚処理にあまり向いていないので扱いを考える必要がありますが、基本的にはコジャケよりシャケ、シャケよりドスコイ、といった範囲攻撃を活かした立ち回りをしたいですね
グリルはセミして味方任せにしてる時点で何処でセミしてようとアホセミだけどどうせアホセミするならせめて狙える位置でやって欲しいよな・・・
始めたらいきなり危険度MAX みんな評価上げてるんだなと少し、ほんの少し期待したけどやはりか タワー完全放置、肩パ近くに行っても新品のまま放置、ある程度時間経ったら引き篭もり タワーヘイトこっちばかりだから試しに他の3人にヘイト行くようにしたら射線被せて殺し合い(汗) 蘇生してもタワー行く気配もなく引き篭もったまま再び殺し合い wave3まで来るもそんな面子じゃ押し込まれて更に殺し合い…外でボチボチとタワー倒しつつモグラ誘導しつつイクラ出してあげても取り合いして雑魚処理もしないからデスしまくり(笑) いやぁ、危険度MAXだなw
グリル→ 体力2200、 停止に必要な火力400(一発で停める武器はリッターのみかな?) シャプマ330くらい、ラピエリやスクスロは200台のDps クーゲルは短射程モードだとDpsが高い720?短射程モードをリチャージしながら早く倒したい。
まだしもってそこもアホセミの一つだぞw
グリル戦でとんでもないところでセミするイカいて草 コンテナ後ろの柱?のコンテナ側ならまだしも、その左側にセミしてて普通に道なりに進んできたグリルに潰されてた どうしたかったのか…
シャプマさんがグリル戦でセミですか!せめてグリル停止したら、もう早く降りてこーいって、感じですねw セミばかりしてるシャプマにボム投げ付けた(しかも5個も)と書かれていて思わず笑ってしまった、33505さんの心情お察ししますw ヒカリバエで、納品タイミング作りにセミすると良いとされている、コンテナ横の高台裏へ、坂道侵入させた挙句に真っ直ぐグリル連れて来ちゃう味方さんが居て、慌ててSP祭り。グリル、戦線崩壊しやすかったです´д`; (夕方タイム)
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サーモンランの攻略アドバイス(218ページ目)コメント
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