スプラトゥーン2攻略記事コメント
ありがとうございます。 テッパンが一番痛いんです。テッパンって、表の修復のみに硬直しているんですかね?裏の攻撃からの硬直延滞はないのか。 テッパン2体にカモン(ハイプレくれよ!って意味だけど)通用しないのでテッパンといたちごっこみたいになりつらかったから触らずに味方がテッパンに対処しやすい方向にサポート回します。
ソイはフルチャに時間が掛かるから、背中と足場の安全が確認できない場合は多用しない方が良いと思う。 ソイのフルチャ2回より、テッパンの回復の方が速いんじゃなかったかな? インク効率はいいから、パスパス撃ちでスタンさせてからフルチャで狙ってみてはどうだろう? 満潮であれば、桟橋側の高台のクランクを上手く利用すると逃げと攻撃がしやすいよ。
カタパ意識は○ 届く範囲なら雨も見れるようになりたい。 野良はカタパよりも雨のが見ない傾向と思う(どっちもどっちだが) 雨が前から降ってきて撤退出来ない時は逆に素早く突っ切って反対側に行くのも手段の一つ。 自身の体力と向こう側の敵の量、ウデマエと相談。 ソイはソロでテッパンを倒すのは困難を極めるので(混戦時は特に) なるべくちょっかいかけない。攻撃すると他の人が触らない限り永遠に追われます。
満潮なると失敗するけど何が悪いかよくわからないです。 ソイチュで失敗した時はカタパ放置で辛くボム入れて高台に戻るがその間に雨の見落としからまた退却、下に降りて雑魚に足場取られ死亡、テッパンに2回フルチャージが出来ずテッパン挟まれ死亡。ソイチュ難しい。 ソイチュはチャージキープ5秒、ノンチャでも他のチャージャーより射程距離出せる(竹には劣る)。これをどう活かせばいいんでしょうか。満潮時のソイチュは死にやすいです。
ラストフェスのミステリーゾーンは両陣にシャケ全種味方に付くで。 シャケ同士での攻撃は通らずやられたら浮き輪になって味方にインクかけてもらわないと復活出来ない。 ただし、生き残りのイカタコがリスポンに戻れば浮き輪もリスポンから復活する。 シャケは倒すことが出来るが時間経過で復活する。 スペシャルはパウチで支給され一試合に二回まで。 支給されるスペシャルは全スペシャルからランダム。
シャケたちがウォーミングアップをはじめています
まあサーモンと一緒で、乗った瞬間当たり判定が大砲全体になっちゃうから、チャージャーからしたらとてつもなく的が大きくて狙いやすいカモだったんだよね確かw それに視界も狭くなるから、チャーが相手にいる時とか、ほぼ乗れる時間が無かった記憶があるw
次回作の発表は甲子園でか?との予想している人も。 それまで時間がありすぎる。 最終アプデ後は、今月のギアがなくなって過去のギアがランダムになるのかな?武器もランダムかな?悲しくなってきた 来月の報酬、バイトの服くれええええええ・゜・(つД`)・゜・
ラストフェスで今まで登場して来たミステリーゾーンが全部再登場するってことは、もちろんサーモンの大砲が登場したあのトンデモステージもあるってことだよなw
「いくら下手な味方を通報しまくっても、明らかな迷惑行為じゃない限り何も対応されない。険しい顔してアプリ画面ポチポチするより、サラッと流すのが吉。」 なんて悟るより、人とのふれあいでそれに気付けた貴殿は幸せ。 その子の思いやりに感謝と謝罪だね。
しょうゆう事笑
ニンテンドー様だって食ってかにゃならんのだよお分かり?
まあ逆を言えば、そういう人が出て来ちゃうくらいの域に達してるってことだよねw
な、なるほど。醤油ーことねw
意外と好評のサーモンラン 次回作で金儲け出来るのにスプラ2でやる価値ないでしょ? しょうゆう事
攻略と関係ないじゃないかと、ニッコリさんだと炎上する不思議笑 妬みって怖お
ありがとうございました!
おめでとう!!やったね^ ^♪ ドンブラコは難しいからいつもより少し時間かかる。 編成はいいんだけども。
ドンブラコでカンストできるなんて素晴らしい! オール金ランダムでしかしたことない、普通武器でだなんて夢だわ。 次は・・筆の時のカンストかな www
ちゃんとあって草 おめでとう
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サーモンランの攻略アドバイス(268ページ目)コメント
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