アスタータタリクス(アスタタ)攻略記事コメント
スパロボはやったことないが回避盛りで回避型とかは難しそうだな… 参考になった。色々教えてくれてありがとう!
クレアの速って、そんなに高いイメージないのですが、速の数値(淘汰値除く)はどのくらいですか? 実はパッシブで攻速の値を盛っているだけだったりします?(華やかなりし灯、巨星を追う光など)
手持ちの個人感想、EX円卓クリアまで 主人公以外0凸 SS ・マルディサント EX円卓でも魔法系・モルドレッドから以外大したダメージ受けない。高い力のおかげで追撃しなくても高火力。大斧・直槍の念装技は便利 ・クレア 長期戦でリジェネは便利。弓の方が使いやすい。弓・直槍の念装技は便利。たぶん速が一番高い?盾なし・軽量武器使えばEX円卓でも殆どの相手にはまだ追撃できる。 S ・リオネス 高射程からのクリティカルがエグイ ・主人公 2回使えるバースト、3凸してれば化ける。EX円卓では耐久が物足りなくなる。 ・アーサー・ガラハッド 似たような使用感。ちょっと硬いヒーラー・デュアルガード・とどめ役。器用貧乏。速が足りなくて追撃されやすいのに防御もそんなに高くないせいで割と落ちやすい。力も中途半端で追撃できない環境では火力も足りない。アーサーのパッシブ活かしにくいのでガラハッドが少し上。正直Sは微妙 A ・ディナタンGS 0凸・UR念装無しではほぼ機能しない。星3のパッシブでHP100%場合物攻上がるから、現在タンクにデュアルさせて追加攻撃させれば少し役に立つ
持ってるキャラでの評価 ※序盤(7月まで)、中盤(10月ぐらいまで)、後半(11月〜) 近接評価 SS 主人公星5(3凸) →自発戦闘後の回復強い、高火力、耐久もある。 中盤まではミッションの都合上出番無かったけど、後半大活躍。 S ギネマウア →物理ダメ相手の囮要員。中盤はマジで辛い。後半は敵に合わせて物防か魔防のスタイル使い分ければなんでもいける。 S アーサー →序盤、中盤は無双できる。後半は諸々足りない感じだけど、火力はあるので必殺などトドメ要員。 A ガラハット →アーサーと似た評価。速度、技の伸び代ないのが辛め。
モルドレッドは敵のゲージ飛ばしできるなら間違いなく強かった。普通に3000ダメージとか出すからな。現状は完全に持て余してる
回避はスパ○ボとかと一緒で戦闘前の命中率に依存してるのかと こっちの70%当たらなくて相手の70%バンバン当たるのもス○ロボ感ある
ノワールが最強タンクすぎてマウアさんクビにしました。。。
完全同意。魔法が強すぎて書Nが1冊しか無いけどもっと欲しい。せめてもう1冊あればGSギネとクラリス出せるのに。 「家族は私が守るの!」の40で取れるマナスフィアも有用。反撃は出来ないけど貴重な魔攻撃手段増やせる。アーサーで半端な物理殴りするぐらいならフィエナに杖3本持たせて回復と攻撃両方させた方が強い。「家族は〜」自体も全体魔防と装備者魔攻だから腐らない。
水着ティルフィングガチャきますかね?
Lv31時点で58しかないから継承概念で盛るしか無いな… 厄介なんだなぁ、回避の概念もよく分かってないんだが避けたら大丈夫な感じ? 星5ガラハッドの回避盛りで結構ソロ凸させて倒してくれるんやが…
星4ティルファング持ってないからなんとも言えないけどレベル30越えた段階なら速70あるなら多分速い部類になるからそれさえ満たせば代用出来ると思うよ 毒に関してはマジでやられる前にやるが正解な気はする 紫色のわかりやすいやつが毒使うんだけどかい通常時にランダム確率で毒付与なんだけど基本的に近距離持ちしか毒エネミーいないから弓、銃、魔法で相手の攻撃範囲に入らない、攻撃できる時は優先して倒すしかないかな こっちが攻撃避けても毒だけ付与確認したから本当それ以外対策がない
成程。クラリス持って無いから星4ティルフィングでも代用は効くかな? あと毒で言ったら金髪の星5キャラ(名前忘れたすまん)のスタイルマスターは必須級と言えるのか?
わいもまだ10月で完全な評価ってわけじゃないけど攻撃系のスキルは一回限りでその性能で評価してるのはおかしいと思うし、このランキングがきちんと評価出来てないって意見はみんなと一緒だけどね だけどクラリスの評価は絶対に合ってないって言えるレベルで強いよ 8月すぎると防御>魔防の敵が増えて物理だと200ぐらいしか与えられないのにクラリスは400とか叩き込んでワンパン普通にしてくれるし本は遠距離も近距離も反撃出来るから本当強い 後このゲーム毒のバランス終わってて1/4の継続ダメを常に出して毒になった瞬間デュアルしてもダメ喰らう行動しなくてもダメ喰らうでアイテム使わない限り解除不可 なのにアイテム使うとミッション達成出来ない狂った状態異常だからそういうの防ぐためにも遠距離攻撃の手段あるってだけで評価高くしないといけない側面がある
揚げ足取りやら文句やらじゃ無くてこういうのが見たかったんやありがとう
主人公
持ってるやつしか評価出来んがアーサーはSSって感じではない 6月ぐらいから2回攻撃基本出来んからアタッカーとしては使えんしタンクとしては半端 回復出来るから固いヒーラー運用するには回復力で使い方わかるまで微妙な置物感強い クレアはスキルは確かに強いけど一発限りだしこれだけでSS評価するかって言われると前線出すと脆い、通常は火力足りないで微妙 ラシアは平地なら高い機動力と装備が充実しやすい剣にそこそこの耐久合わさって突出しても生き残りやすい そこに弓装備で遠距離出来るからマップや敵、体力に合わせて運用出来るいい意味で万能アタッカー クラリスは剣運用なら微妙だけど本装備で世界変わる貴重な星5魔法アタッカー 高い速の2回攻撃と星5での耐久合わさって星4以下の耐久低い魔法アタッカーと完全に差別化出来てるどころか上位互換としてしっかり機能してる
ほんで結果エアプじゃないお前らからしたら何が強いんや?
そういうお前も初心者じゃん 自分の主義主張をするならまずDT卒業しろよ 話はそれから
初心者さんってこのランキング見てリセマラしちゃうんだよな 騙されて可哀想
ラシア育ててるけどくっそ強いぞ
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