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課金ゲーが酷すぎって話。ただの課金有利じゃなくて札束殴り合い状態なんよ。一応eスポーツ名乗っといて並のソシャゲ以上に拝金極まってるじゃん
ユーチューブやってる海外勢もラグに怒ってたな それとDIV1で上位になるには勝ち続けてさらに毎日朝から晩までやってポイント稼がないと無理らしい。 100位以内は無職らしい。
最近重いのと相まって4ですら全然勝てない なんか意識してることありますか?
課金有利で当たり前の課金ゲームって分からないのか?貧乏は無料ゲームやったほうがいいよ
ホントそれ 勝ち条件だと課金同士の札束殴り合いが加速して、無微はイベントすらやらなくなる。せいぜい負けても2試合でクリアとかにした方が全体ユーザーのモチベ保てるよね
何年も改善しないしもう諦めて辞めればいい 重課金以外はいずれ無課金実力勝負のUFLに行く ガチャはやらずプレステ購入代にしてUFLやるのが効率的
efootballリーグでフェーズ切り替えのたびに3段階降格スタートなのも世界的に批判が集中している時間泥棒的ゲームの特徴のひとつ。
回線操作・不正・エフェクトがあるのだから対人戦の報酬は既定の試合数こなせば勝てなくてもスキルトレーニングアイテムが貰えるとか試合ごとに双方にGPが付与されるなどのようにしなければいけない。
すみません、相手DFとよーいどんを見落としてました。二人を見比べてマネが勝ってるのは逆足精度くらいですかね?フィジカルやボルコン、ボディコンもエムバペの方が高そうですね スタミナの減り具合や好調などの調子が同じだと仮定して、そうなると敵DFの位置と利き足の関係も影響するって可能性がありそうですね
いや、どの試合でもマネ>エンバペだから相手関係ない気がするんだよな マネの方が飛び出し良くて決定機演出するんだよ。決定力💩だから外すこと多いけど
まあ告知や判明してないだけで隠れた連戦バグとか その他の不具合はあるんだろうな
そのエフェクトっての本当にあるなら、どっか動画で見られる?確認してみたい。
対人だとそう言うのもあるかも知れないが、対AIで同じ難易度で同じ相手なのに選手個人の調子云々ではなく、チーム全体の動きが鈍い事がたまにあるんだよね 連戦でバグの告知あったけどそれ関連で単にバグってそうな気もする 対AIで、またSBがラインの外でパス受ける現象が発生したし、途中の味方へ誤爆するパスが頻発してるし調整ミスってそう
考えられるのは守備側だとディフェンスセンス分が加算(計算式は分からない)されてるっぽい?詳細は分からないけど検証動画で見た覚えがある
相手の課金ポイント高いと、デバフでパススキル消える
内部課金ポイントが高いから
エフェクトなのかなんなのか知らんけど試合ごとに選手の動き違うのなんなの、パス出すまで遅くなったり、走らなくなったり、決定力あっても枠飛ばなくなったり意味わからん。大体点取られるのも取るのもなんかしら事故ってるしさ、終わりだよこのゲーム
相手DFとよーいドンで走らせた時に スピ99瞬99のエンバペより、スピ93瞬98のマネの方が早いのは なぜ?エンバペは追いつかれるけど、マネは抜け出せる ドリブル値もエンバペの方が高いのに
エフェクトも回線操作と似たり寄ったりの害悪だとゴナミは気付いてんのか
1位の人の試合YouTubeで見たけど軽くてスイスイ動いてるんだけどなぜ?
はよなくなれこのアプリ
フォーメーションやスタメンいじると急にマッチングしなくなる理由なんですか?
重いとディフェンダーとか反応が少し遅れるからそんな感じになる。AI戦では変な動きはない。 重いのはコナミのサーバーか不正だから消費者庁へ。
こんな足すり抜け仕様になるなんて聞いてないんだけどさ、Jばかりガチャしてた俺すげー騙された気分なんだけど、こんだけ変えるんなら生活消費者センターに訴えて返金できねーかな 2度とやらねーわ
すべて ダマシ
相手のパスが味方の足をすりぬけるのなあぜなあぜ? 味方のDF誰も動かないで突っ立ってるのなあぜなあぜ? 相手と体が当たる時、こっちだけぶっ飛ぶのなあぜなあぜ? イーフトのApp Storeの評価未だに星4なのなあぜなあぜ?
それは違う。オフサイド見てる。ワンツーで走らせると止まらない。
カウンターでみんな上がる時にFWの選手がペナ前辺りで急に立ち止まるのもエフェクト?
いらんな
雑談掲示板【ウイイレ2025】
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重さには勝てませんわ。 東京コナミの近くと大阪にサーバーがあり、そのサーバー付近は軽くスイスイ動く。 DIV1もefootball大会出る人もサーバー付近の人が多いって知ってたかな。 引っ越しが最善策となります。