星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント
横スレww 悪いけどww
そうだねw 横からのスレで悪いが、初代ドラクエをリアルタイムでプレイしてた層だとダイ大の連載時は多分大抵は中学生以上になると思う。 ガキ臭いから見なかったって奴も多いよ。 俺もそうだし。 ダイ大知らないと論外とか逆に気持ち悪いね。 悪いけど。
お、おう
竜闘気砲呪文:竜の騎士のみが使用可能な竜闘気を魔法力で圧縮して撃ち出す呪文 だから一応呪文だけど、マホカンタ貫通とか竜魔人バランですら2発でガス欠という高コスト超威力呪文 星ドラ的には、たぶん【攻撃力+こうげき魔力】依存か固定1500ダメでCT60秒、もしくは1戦中1回、の方が原作に沿ってたと思われ
ホント市村クソすぎ。 何もわかってない。 マジで首吊って◯んで欲しい。
真魔剛竜剣錬金でドルオーラ付いたら嬉しかったなあ…Sランクでいいから
そもそもドルオーラって呪文なの?
CT60秒、攻撃力+攻撃魔力の合算の威力600%にしてガチャで出してたらどうでしたかね。地蔵だ地蔵だと文句言われつつもラストゲージを無視して倒す抜群の破壊力を欲しがる人の大量課金により大儲け出来たんじゃないですかね
ガセも何も、最初から「そうだったらいいのにね」レベルの雑談でしかない 誰も検証してないし、あまり現実的でもない話
敵が100体同時に出てきても?
どう評価するかってのは、残念ながらもう決まってるんやけどね・・悲しい事に、コメットのが使える。
「竜闘気」で威力がupするという情報はガセ確定?
原作でその比較はなかったと思う。ただドルオーラは広範囲に渡ってえらい事になるのに対して、メドローアは範囲は狭い印象。 極大消滅呪文という謳いで、当たればバーン様でも消滅だからメドローアのが強いのかもね
原作でドルオーラとメロドーアってどっちが強いの?
それだと計算通りのダメージだからまだキャップは上だろうね。 攻魔が320以上なら、イオナズンのダメージ上限であるである400ダメを超えるわけか。まあイオナズンならキャップの攻魔280でそのダメを出せるんだけどね。 攻魔キャップが440以上なら同じくCTの長いドラゴラムの500ダメを超えるんだけどな。 とはいえギガデイン、ドルモーアでも攻魔365以上は意味ないし、イベント呪文のキャップがそんなに高いわけはないけどね。装備的にも厳しいし。 安定の無属性&反射無効と引き換えに、弱点を突けなず極意ブーストもできないのをどう評価するか。
ほんとお前らってカットイン嫌いなのなw
おもしろい性能なんだけど ドルオーラにかなり期待してた ダイ大ファンは納得できんわな
無属性なのとマホカンタを貫通するのは面白いと思う。 ドラゴラムを持っていなければ 全然使って良いと思うわ。
ダイの大冒険にはゲームデザイナーの堀井雄二さんも関わってるから所詮って言い方はあまり良くないと思うな。あえてゲームとは違う感じを出していこうって言ってこうなっていった訳だし。
いや、大人と言うか良い歳こいたおっさんだぞ。
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ドルオーラの効果と入手方法(5ページ目)コメント
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