星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント
意味がわからん?
アタッカー(という名の補助役)
マモマスがアタッカーになるスキル。
抜き出さないで凸してる人っている?
使えんなコリャ
紫にふわーっとしてるやつ。あれがでないよ。
普段は灰が残るの?
CT早いからって初っ端からコンボ狙って行くのは失敗するね、中盤から仕掛けると合わせ易いしコンボ意識が高まる。 コレがデカイね 必然的にフィニッシュもコンボになる。
使ってみたけど、これはぶっ壊れすぎだね。 魔王というより伝説、特にレイドがやばそう。 Sハイテンションからのマックスコンボからの秘術極意のギガデインメラゾ連呪文またはバランヘアギガスト追撃で灰も残らない。 やまびことか天撃とかでたらって考えるとぞくぞくします。
アークアロー1つとコンボキャノン2つでいいんじゃないかな
切りが悪いからサービスだろ。
ない。
とりあえず3つ確保出来たんだがルビス3刺しする事あるんだろかこれ…
4回までしかコンボ繋がらないのに5回ってなんだろ? ミスでも出るのかな?
ダメージに対する倍率だから594%でよくない? 攻200-防100の時に与えられるのは「75」ダメージ。 これを元に「倍数」を掛けていくんだから、 75×200%×1回と75×100%×2回はイコールでしょ。 攻撃値にスキル倍率掛けてりゃ[46]になるけど、そうじゃないって結果がある。 これが前提ならランダム要素を考慮しても中央値は同じにならないとダメじゃね?
このスキルは壊れ過ぎてる・・・ 迷いに迷った挙句、つい先日さみだれ抜き出した俺は今、血の涙を流している。
でもその乱数を決めるランダム要素が重要だと思う それこそゲーム毎にバラバラだし
あ、乱数は知らんぞ。
ダメージ計算については下記(質問2)でいいのか? この式なら最終ダメージは594%とイコールだ。 https://game8.jp/archives/78333
それって昔のゲームブックの中でも簡単な方の被ダメ判定方法だな ランダム数値の要素が皆無だけど本当に良いのか?
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コンボキャノンの効果と入手方法(2ページ目)コメント
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