星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント

黄金竜の鎧上の評価と進化後の性能(76ページ目)コメント

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    24060 名無しさん約6年前

    パーティに合った戦い方すればいいと感じた。 亀が何人いようとあまり関係ない気がする。 ターン経過が早まると分かったならそれに応じて対応すればいいだけ。 だけど、何もしない亀はちょっと確かに迷惑だね。

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    24059 名無しさん約6年前

    亀1人なら十分、周りがバトで怒ってもスキル出し切るまで怒りは継続してるし、なかなかいいパーティだと感じた。今のイベのデカイ単体のヤツ簡単に倒せる。

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    24058 名無しさん約6年前

    うん。それいい。それなら共存出来る!!

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    24057 名無しさん約6年前

    怒りをターン経過ごとに徐々に強くなっていく仕様になりませんかね。怒ってる訳ですから。 まぁ、無理だろうな。

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    24056 名無しさん約6年前

    さらに、バトマス怒りとこのスキルは相性は良くない。まあ、結局のところバトルには勝つんですが。。。

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    24055 名無しさん約6年前

    理解できました。実際やってもみました。確かに通常攻撃しないことでターン経過は早まりますね。 じゃあ、ターン経過に左右されない強さがあれば最強になるという1つの答えが出ましたね。

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    24054 名無しさん約6年前

    通常攻撃のモーション中にCTが貯まることです、ここの書き込みでも何度も出ています。 あたり見て理解できないなら何も言えることはないです。 通常攻撃をしないというのがいかにどれだけCTが溜まるのを邪魔するか、ターン経過が早まるかはたしかに感覚ではわかりづらいですけどね、自分が怒りバトマスとかやってるときに周りが黄金上ばかりだと嫌というほど分かります。 耐久も下手にこれ着るより耐性装備やガイアーラあたりで同等かそれ以上耐久できることが多いので、自分は玉まで使って完凸ですがパラ以外で使うことはありません。

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    24053 名無しさん約6年前

    確かにこのスキル単体では、このスキル十分活かせないもんな。オレは、勇者の盾と併用してるからかなり重宝してます。

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    24052 名無しさん約6年前

    質問なんですが、周りのCTチャージを邪魔しないというのはどういうことなんでしょうか?

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    24051 名無しさん約6年前

    やっと話し合いできました。 ありがとうございます。

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    24050 名無しさん約6年前

    つまり、争点は、 コレ着るヤツらを全否定するかどうか ですね。

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    24049 名無しさん約6年前

    コレ着て、無謀?に近い挑戦をする方がいるというのは私の認識不足でありました。 それであれあ、あなた方の主張は、 だったらもっと活躍できるプレイヤーと組みたいということになるでしょうから 十分理解できます。

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    24048 名無しさん約6年前

    素晴らしい主張ありがとうございます。 そういう具体的な意見を待っておりました。

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    24047 名無しさん約6年前

    死ぬくらいならガードしてた方がいいのは確かだが、最低限の耐性つけてれば伝説くらいならそもそも常時ガードなんてしなくても耐えられる、というかそれすらできないのは悪いけど論外で、挑戦自体が早いと思うからゲスト参加は早い。 当然ながら、 ガードせず死ぬ<黄金鎧でガードで死なない<<<<<耐性装備で必要なときだけガード、死なない上に周りのCTチャージも邪魔しない<火力重視装備やノーガードであってもギリギリの耐えられるラインを見極め、死なない上に敵を早く倒して味方が被害受ける前に早くクリア なので。

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    24046 名無しさん約6年前

    さっき風の厄災周回してたけど、やっぱり黄金竜の鎧上着ているのカスしかいなかったわ。剣持ってきたり、スキルレベル半分以下とかいかにも無課金らしいのばかり。ホストでやるなら何も文句言わないけど、クソの役にも立たない装備でスタミナ乞食しようとする根性がいかにも無課金コジキッズらしいよwこれ着て来る奴は問答無用でキックでよいね

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    24045 名無しさん約6年前

    24038や24039で言ってることが迷惑行為なんだけどわかる? とりあえずあなたはこのスレを1から順に辿った方がいいんじゃない? それでも理解できなさそうだけどね。いや理解したくないのが正解か。 亀でしか戦えないあなたには、迷惑行為を意地でも認めるわけにいかないもんな。

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    24044 名無しさん約6年前

    確かにその通りだ。モンスター闘技場やってれば分かる。一体死ぬと周りの被ダメが増え、壊滅状態に、なりやすい。生き残ることが大事な気がする。

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    24043 名無しさん約6年前

    仮にその理屈が通るとして、防御しなかったらそのプレイヤーは即死する訳でしょ? もしそうなったら当然敵のターゲットが三択になる訳だから周りの殲滅率も高くなる。 そうなれば、周りも困ることになる。 つまり鎧着ることでチームの殲滅率は低くなる。コレが迷惑?? 何か別の理由があるんじゃないの?

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    24042 名無しさん約6年前

    防御状態維持してんだから、周りから死んでいくのは当たり前。だって防御力高いんだから。 だから使うなという理屈は筋が通ってない気がする。

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    24041 名無しさん約6年前

    まともは反論なしか、、、。結局。周りが迷惑なんでやめてくれの一点張りかぁ、、。 その迷惑を説明してくれないかなぁ。

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