星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント

会心の一撃の検証!会心率と会心ダメージの仕組み(4ページ目)コメント

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    74 名無しさん6年以上前

    自分でやろうと思わないならやってくれただけありがたく思えよ

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    73 名無しさん6年以上前

    バフがダメージに反映しないとしたら、いてはを頻繁に使う堅いボスに有効ということか。 会心特化の紙装甲バトマスとのバトパラ編成とかが最適なボスもいそうだな。

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    72 名無しさん6年以上前

    結構この記事に批判的なこと書き込んだけどこういった検証をやること自体はおもしろいし少しは参考になります 運営さん、アンチに負けずがんばってください 感謝してる人もいっぱいいるはず

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    71 名無しさん6年以上前

    耐性の一覧に会心率とみかわし率も表示されるようになったらうれしいね そういえばここでみかわし率の分母が64っていうことを知ったけどそもそもそれはどこから導きだされたんだろう? スパのオンステでみかわし3%上がるっていうのは分子が2増えるってことなのかな?

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    70 名無しさん6年以上前

    本人だけど、これを大口と思うのか(笑) 知識はあっても何回もやろうとは思わないし、確率って言うのはね、例えば何回やっても会心が一回も出ない可能性だってあるんだよ? どうすんの、何千回もやって一回も会心でなかったら(笑)

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    69 名無しさん6年以上前

    しなくてもよかったけれど、有益かもしれないし面白いかもしれないと思ってやってみたことに関してもダメなのか

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    68 名無しさん6年以上前

    有益な記事をありがとう

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    67 名無しさん6年以上前

    まぁこの情報が役に立つことはこの先ないな。だいたいわかってた結果だし。 無駄な検証乙って感じ。

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    66 名無しさん6年以上前

    面白いデータだから、疑問を募っていくつか検証してくれるとネタになって嬉しい。 今回の残念な点はアレだな。神鉄スキルレベル1を使ったことw

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    65 名無しさん6年以上前

    なんで、しったか文句しかいえない人間に育ったんだろ・・ 現実社会で分析するときに3,4000回のデータがあるなんて稀なんだが。 少ないデータからでも、有意差が十分に出ることはあるし、 今回のデータをみるに200回でも、ある程度十分だと思うが・・

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    64 名無しさん6年以上前

    こういう自分では作業しないくせに、データの粗探しして、提言してる気になってる無能って大嫌い。 てめえはバハムートに焼かれてろ。

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    63 名無しさん6年以上前

    自分でしてこい

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    62 名無しさん6年以上前

    忍者頭は間違いでした。 竜騎士頭です。

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    61 名無しさん6年以上前

    でもそれが仕事でしょ!?

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    60 名無しさん6年以上前

    発動率以外にもダメに関する記述もありましたよ。 ちなみにやれば分かると思いますが メタ系は攻撃上昇かかってても会心ダメはあがりません。 メタ系以外はあがります。

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    59 名無しさん6年以上前

    お前がやれよ。 データとって、打ち込んで、グラフつくって、考察して。 データ扱う一連の作業したことある? ここは無料のサイトだぞ。 中の人は他の更新も並行して良くやってくれてるよ。 文句ばかり言ってないで、マルチでもしてろ。

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    58 名無しさん6年以上前

    それはわかってるけど同じ事できる?笑 面倒くさくてできないでしょ?笑 そこは称賛に値する!!

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    57 名無しさん6年以上前

    中途半端な検証だなぁ。結論として会心発生率の計算式を導き出してほしいのだけど。そうしなと実用性がないでしょ。

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    56 名無しさん6年以上前

    HPの削りが甘いから会心が出てもべつに何ともおもわねーな、暴走のほうが嬉しい

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    55 名無しさん6年以上前

    怒り+バフなんて100回だし。 誤差の範疇だね

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