星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント

会心の一撃の検証!会心率と会心ダメージの仕組み(5ページ目)コメント

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    54 名無しさん6年以上前

    確率を語るにはデータが少な過ぎ! 参考にならない 例えばきようさの検証をするなら、きようさ以外は全て同じにして下さい。

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    53 名無しさん6年以上前

    ラミアスをオススメするぞ!剣舞と合わせて4回会心でた時はうっとりしたw

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    52 名無しさん6年以上前

    よくわからないんですけど、忍者頭と忍者上は会心率UPに相当効果あるのですか?

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    51 名無しさん6年以上前

    敵はどれでも関係ない。発動率の板でダメとか論外

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    50 名無しさん6年以上前

    試行には3,4000回が最低必用 たった200じゃ足りないぞーw

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    49 名無しさん6年以上前

    通常攻撃の会心をメイン攻撃にする構成どうかな? もちろんスキル攻撃メインより火力はかなり劣るだろうけどゲージを回復やバフに回して通常攻撃時に回復する武器や二回攻撃するような武器でさ。 サポしながらそこそこの火力も維持出来ますよ〜って感じにさ。 現環境じゃ無理かもしれないけど作ってみたいなw

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    48 名無しさん6年以上前

    重ねがけ出来ずバフった時に古いバフが消えるってことかも? 新しいバフの方が効果低いとこうなる。 確率の検証はたまたまこんな結果になりましたって事もあるから難しいよねw

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    47 名無しさん6年以上前

    Fラン卒なめんな! nとか、ただの打ち損じと思ってるからな!

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    46 名無しさん6年以上前

    具体的に何がおかしいのか教えてもらえますか。

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    45 名無しさん6年以上前

    ちょうど検証に疲れて集中力が切れた時間帯なんでしょうね。 検証お疲れ様。 これからもどんどん検証お願いします。

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    44 名無しさん6年以上前

    結局分からない事が多すぎて記事にできるレベルじゃねえw

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    43 名無しさん6年以上前

    よくもこんなどーでもいい事を200回も…。 お疲れ様です(^^) 楽しく読まさせていただきました(_ _) これからもいろんな検証してくれると嬉しいです!

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    42 名無しさん6年以上前

    呪文も暴走しやすいが、どうだろね

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    41 名無しさん6年以上前

    バグというか上限だろ

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    40 名無しさん6年以上前

    器用さ→通常攻撃での判定 会心+→純粋にスキルの攻撃の判定 だと最近思ってる

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    39 名無しさん6年以上前

    怒り+会心率アップ=会心率減だとしたらこれは不具合かもしれんね そうだとしたら会心率アップするようにメンテしてもらいたいもんだ。 不具合なら市村調査せえや ってことかな?

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    38 名無しさん6年以上前

    市村が調査???

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    37 名無しさん6年以上前

    無能な馬鹿は文句が多いですね。

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    36 名無しさん6年以上前

    昨夜は会心でまくりました

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    35 名無しさん6年以上前

    とりあえずこんな話が出てるけど市村調査しろや!って 問い合わせればいいかな。 さらに多くのサンプル数で調査するのは市村のお仕事でしょ。

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