星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント
メインスキル盛りまくったらとんでも無いことなりそう(小並感
バトキン超強化 最強時代来るか?
現状ではありません。強いて言うならテンション上げてからのラスゲ飛ばしくらいかな。 バイキも魔神薬不要の怒りも、進撃の祈りで立場が揺らいで、ロイハ登場で無用になった。 でも昔は周回=バトマス(バトキン)だったんだよ。 防御か紙でも怒りからの殴りが最高物理火力だったので、特に装備の充実している課金者に好まれてた。 それがグラ(ゴッド)と勇者剣登場で怒り不要に。回転も耐久も負けて、一気に使われなくなった。 ブレイブが出てからはそのゴッドも出番なくなって…… 開幕みんなで怒り直行していた頃が懐かしいよ。 バトキンのテコ入れは怒りが激怒になるとかかな。 被ダメアップをなくすどころか、ボスが使うみたいに攻撃も守備も上がるくらいはしてもいいと思う。もちろん通常バフとは別枠で。 もしくは倍率(割合)アップとかで。 それが強すぎるなら、ガデの仁王立ちみたいにすぐには使えない後半用スキルにしてもいいから。 『バトルキング』の名に恥じない職になって欲しいな。 長文失礼。
あああ
ないです。アプデを待ちましょう
ブレイブレベルマックスなので私も知りたいです。
バトキンやってないけど、古くからやってる人とか愛着ある人に聞きたいけど、ブレイブの方が良いという意見が多く見えますが、実はこういう所はバトキンいいんだよとかそういうのあったりしますか。
今さらだけど、バトキンとゴッドって性能逆じゃない? 戦士+武闘家なのにペラペラって違和感しかない。 逆にゴッドの方がペラペラだけど一撃必殺って感じ。
SHTはバトキンしかできないから差別化はできてる
もっと 火力アップしないと バトンキンらしさがない なんで ブレイブより 弱いの? もーいらない職業でしょ ブレイブの 数値が 高すぎるんだよ だから ゲームバランスおかしんだよ このゲーム
怒っても、ブレイブほどのダメ出せない しかも怒りは守ってもらう前提になり、守るだけのガデ1人入れるのが、パーティにはもったいない よってバトキン使うメリットない
転生して強くなったん?くそばときん育てて損した気になるわ
攻撃力最大にするためには CT減少と復活時CTのゴミスキルを取るしかない バトの配置は糞だな
魔王級とかガーディアン連れてかないと貧弱なHPで出番無いだろ
ときどきテンションアップ追加されたけど 魔王級とかで事故の元になりそうだな
得意武器に短剣を追加、もしくは爪が両手装備可能な武器になれば、バトキンが面白くなるような。
転生後に会心の出来を標準搭載にしてくれ!
バトルキングって…全然戦闘のプロじゃない件…
新しい教えが出ましたけど、強くなりました?
余った鍵でウロウロ旧魔王行ってる フルでHP3万しかない奴、もしくは残りゲージがそれ以下のは根こそぎ消し飛ばして倒せるようになった ギラブレは相手を選びすぎるけど、こっちは会心耐性とガード貫通さえ気を付ければ超火力で葬れる
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バトルキングの評価とおすすめ装備(2ページ目)コメント
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