星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント
厳密には無くなってないぞ防具の性能もう一度見てみ
呪い、幻惑、魅力解除やったら神になれたのに
今までの錬金の中で一番残念な錬金だったが、唯一鎧上だけば優秀だと思う。 ただ、HP強が無くなったので、どっちが良かったんだろうって悩む。
HP超で留まると思ってたけどこれは良い意味で予想外 基礎効果にHP+30だから実質、防具スキル4つあるようなもんだし
この錬金はアリでしょ、もともとインフレに強いスキルがついてたんだからさらにチョット便利になって色んな層に刺さる悪くない装備だと思う
1番マシかな
元々耐性強2つ持ちだったこと考えると これは有りだと思う
魅了の解除は評価できる 元々スキルは良いのに更に上乗せされて有り難い
まじで今回の錬金はガッカリ過ぎる‥
いいんでないか、魅了の耐性取り難いから、メラかヒャドの耐性必要なら最適性になりえるかもしれん。まあ良かったほうだよ。
一見どうでもいい錬金に見えるが、他は目を覆いたくなるレベル
守備力も10上がったしこれが一番良いね。もともとHP超しか予想されてないし。
この錬金ですら他の部位と比べるとマシってのが闇が深いな ダイの親父の錬金のがマシになるとは思わなかった
性能的にどうかと言われると微妙だが、ひとつあると便利な気がする錬金になったかな?
防具4つの中では間違いなくこれが1番
地味にこれよくない?
そういうことか、実質スキル4つ持ちか。
まぁいいじゃないですか。
ある意味正解になったね
ひ、HP強が消えた! …と思ったら基本能力に移ってた
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ブルーメタルの鎧上(錬金)の評価と進化後の性能(7ページ目)コメント
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