星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント
1603で倍率40%と宣言したのは貴方だから。 40%の根拠を示してね。乱数は30%〜50%だっけ? 貴方こそ40%、乱数の両方の検証をしてからマルチ参加しようね。
海賊のボーナスを計算せずに20%しか増えないと言い張ってるやつの検証なんて当てになるかよ 極意もなにもない基本職で検証してからどうぞマルチ参加してくださいね
お礼遅れてm(_ _)m 丁寧に有難うございます。
こっちはスクショ付きで説明したよ? そちらさんも根拠になる物を示そうよ。何処の情報❓ ーーー 確かに海賊上級ボーナスは考えてなかったね。再計算 232×1.27×1.3×1.15×1.05=462 実験結果に近付いたね。10%以下は乱数のばらつきに紛れてしまうね。
教えつけてないにしても普通超級職なら海賊上級ボーナスの7%がつくから20%になることは絶対にないやろ… その通常攻撃が乱数+で会心が乱数マイナスだっただけかもしれんし、検証というなら100回以上試した平均値を算出してから語れ
続いてメタルパンチ。先の計算式を適用すると。 232×1.2×1.3×1.15×1.05=437 乱数±10%加味すると(393〜480)。 ↓ 実験結果:477 やっぱり20%じゃない?
言われた通りメタルパンチ(威力100%)で試したけど、やっぱり20%だよ、、、スクショ挙げるよ? 先ずは通常攻撃:232ダメ。
会心の威力検証なんて2年以上前に終わっとるやろ 会心になるだけで威力40%増そこに乱数で30%~50% 20%?同じ赤Aスキルを覚醒スロットとノーマルスロットに積んで会心でノーマルスロットを、会心なしで覚醒スロットを打ってダメージが同じってことだぞ20%なら。
乱数は±10%だろうけど、40%?改心ダメに↓の特攻分を含めてない? 種族特攻:25%ダメUP 属性特攻:25%ダメUP(一部例外あり)
武器やスキル属性の耐性が初級と伝説で違うだけで会心の威力は関係ないやろ
いや魔力暴走も会心も同率で40%増加 見習い冒険者で通常攻撃と威力100%の会心メタルパンチでダメージを見れば40%なのがよくわかる。 神鉄拳で守備力下げたあとと前でも会心のダメージは変わらん。変わってるとしたらただの乱数。
え、狭間は初級と伝説級で同じ会心装備でもダメージ全然違うよ? それは何でだろ、会心耐性かな、ってなって、スクルトの検証したのよ
参照したんじゃなくて、実験して自分で確認した数値だぞ、20%UPは。20%とすると計算が合う。 魔力暴走は威力2倍じゃないの?こっちは体感の話し。
何参照か知らんが魔力暴走も会心も倍率は40%や 初級でも魔王でも会心で与えるダメージは同じ。
確かに、メタル系にせいぜい400〜500しかダメ通らないもんね。
それは初耳(°▽°)
スクルトかかってるとダメージ減るらしいから完全に防御力無視ってわけじゃないらしい
改心の仕様だよ。 改心になると↓の効果がある。この2つを加味すると改心ダメージを計算で算出できるぞ。 1:敵の防御力無視 2:スキルの威力が約20%UP(スキル毎に微妙に倍率が違うらしい)
その1.2倍はどこから来たんだよ
持ってない奴の僻みコメだな これあると楽しいし楽だぞ。
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ロイヤルハットの評価と進化後の性能(41ページ目)コメント
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