星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント
闘技場はオートプレイじゃなかったらやったんだが 見てるだけの何が面白いのか理解できず未だに放置してる
とりあえず20レベルまでは全ておまかせ。 でその時点でおまかせにした時と使わなかった時の強化値の差を計算する。納得がいけばあとはそのモンスター👾の伸ばしたい部分を集中的に伸ばす。コレが1番無難
モンスターパレードな
モガステと闘技場に費やした開発費と時間
俺はこんな沈みそうな船に15万も課金したのか、なんで愚かな選択をしたんだ
モンスター闘技場で効率の良い育て方 おまかせで育成の場合強さの7項目のうちランダムで+5強化が入る。コレを30レベルまで上げた場合+150強化値が付く。 それに比べておまかせを使わない場合はプラス60のステータスの差がでてくる。 攻撃力特化の場合、攻撃とHPと器用さ?の三つの項目でランダムでプラス3〜5の値が付与される為そのモンターによって何を上げたいかを見極め選択していく必要がある。 タウラスの場合魔法など全くいらないモンスターが全ておまかせでやってしまった場合、おまかせでない強化方法に比べて+60のステータスが得られるが、魔法力や器用さと言ったいらない項目に強化が入った場合逆にマイナスになる事がある。1番理想はおまかせで魔法と器用さに入らない事だがなかなか難しい。 1番効率の的に考えた場合どうすれば良いと思う?
まともなサービスを提供できてるうちは強気で良かったんだよ サービスの質が落ちてきているのに強気のままだったから急下降した
みんなカムバックしてまたすぐ引退してた
カムバックキャンペーンって効果あったのかな?
最後のマックコラボしないかな
運営側は文句言うけど、どうせ課金するって考えだった 実際に人は離れつつもその通りになってたから強気だった
星ドラとコラボしたFFのやつもサ終したしなぁ
嫌ならやらなくて良いとか 何で無駄に強気なんやろ
星と近い時期にもう一つリリースされた別のドラクエあったよな とっくにサ終になったけど
君の経験上だけで物を言われてもね
星ドラのライバルだったやつか
ドラクエライバルズというゲームがあってだな、、
スクエニ産のガチャは危険な事をユーザーは忘れ奴はいけない
なんか凄いのが来たな
勢いがあった頃に天井など付けてガチャ周りの改修したりスタミナを増やすか消費を少なくするなどユーザー目線で運営しなかったのが最大の失敗だな 強気の殿様商売スタイルが時代遅れ過ぎた
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朱雀の炎尾の評価とおすすめスキル(28ページ目)コメント
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