星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント
超彗星連撃のかけ率間違ってる 260%x2だから520%だな スキル10から15まで上げるのに大量のスキル玉が必要な割にたいして倍率上がらない…
無凸使用感。火力も魔法も2番手で良いなら絶対お勧めです。 何しろ楽しい、ゲーム感が変わります。 手数の多い魔戦ですね。 3コンボで 1コンボ目自分2コンボ目メンバー3コンボ目自分 なんて事もありました。
魔法の属性依存って魔王級なら弱点付くの必須だし。伝説までなら弱点付かなくても余裕で勝てるし、属性付きはデメリットにはならないよ。そういう風潮あるけどどのダンジョン攻略するのかをごっちゃにしてる意味の分からない考え方。
呪文無効盾が必須 マジバリは波動で終わり
エメダガーに抜き出して入れようとしたけとSランクだったのを思い出して断念。 Aランクのほうでも充分強いからいいけど入れたかったなあ。
魔戦でというか、攻撃魔法で火力をだそうとおもうと弱点属性がいるわけで、課金必須になってくるよな。そういう意味で短剣魔戦は初心者職ではなく上級者職だとおもうけど。 弱点つくorドラロメラゾで1.3倍の等倍ならバトマスに火力劣ってないよ。
どっちも属性あるくない?
無属性物理超攻撃力で敵を選ばないバトマスと魔法の属性に依存してしまう魔法職の差だな
どうなんだろうな。結局スパスタは割と必須だけど、まほせんとバトマスは最後のゲージ削りきるって意味だとあんま差を感じない。どうせ2発くらいしかスキル打つ暇ないし、CT15のスキルと魔法連山打つとして怒り状態のバトマスとそこまで差を感じない。勿論バイキルトはかかってるものとして。
ホント楽しそうな武器なんだけど うちじゃ使いこなせるヤツがいないなぁ 賢者の周回用に作ろうかな
ゴメン…本気で忘れてた
でも今回マジバリ重要ちゃうの?魔王やってへんから知らんけど
パラディンの居場所がない
力のバトマス、魔法回復の賢者、回復オンステのスパスタがやはり抜けている。手数と天使弓のマモマス、補助の海賊もそれなりに居場所はある。まほせんは弱くはないけど特化しきれないから魔王では席はないけど伝説までなら問題ない。初心者向けジョブです。
これ自体はめちゃ強いと思うんだけど、まほせんでこれ装備で魔王の席あるかな?
攻呪Aが2つ付けられるのが優秀 これなら賢者でも活躍出来そう 自己回復はめいそうでカバー出来るけど完全凸まで上げないとダメだからきつい
なるほどー、魔法も使いたいからっていう好みかなぁ
いや弱くないよーちゃんと攻撃力あげられるよー
職業批判したければ雑談掲示板にお帰りください
はずれメタダガー!
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はぐメタダガー(錬金)の評価とおすすめスキル(13ページ目)コメント
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