☆シナジー効果を生むおすすめ編成を紹介!
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・セトの評価とスキル
放置少女における時海反響にておすすめの副将と育成優先度について掲載しています。時海リンクから引ける中でおすすめの副将をTier表でまとめ、トレンド副将や育成優先度についても触れているのでぜひご参考ください。
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・時海反響の詳細と報酬について |
※Tier表は1月7日時点の情報です。
※縁定スキルを所持している場合は一段評価が上がります。
・時海反響のテーマ ・バフやデバフによる敵味方への影響 ・育成リソースに見合う性能か |
Tier早見表は上記の3要素を基準に評価をしています。時海反響は時海リンクによって副将を入手できるので、効率的に育成する為の基準となります。
時海反響では陣営の数に応じてダメージアップやステータスアップが期待できる「陣営流転」やバフ/デバフ付与数に応じて特殊効果を得られる「鼓鳴旗掲」など各テーマに応じて副将を選択するのも大切です。
またボスなどの敵はHPが多く、30ターンまでに削りきれないと戦闘失敗となってしまいます。その為、毒や燃焼のようなダメージを与えられるデバフはかなり貴重なので、付与できる副将を所持している場合は編成に加えるのもおすすめです。
トレンド副将 |
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孫悟空 |
孫悟空は戦闘終了まで自身に解除不可の炎盾(聖護)+神衹+火眼金睛を付与して攻守共に強化しつつ、命中時にカウンターで相手を火傷(罪悪)状態にすることができます。
特に火眼金睛は状態異常耐性無視アップに加えて、自身のHP上限が敵の残HPより高い場合に必中効果を得られるので攻撃ミスを防ぎ、残影などの高い回避値を持つ敵にもダメージを与えられるのも魅力です。
さらに、災厄状態「定身」を始め、撃砕(罪悪)や流血(罪悪)に引裂(罪悪)、束縛(罪悪)と複数のデバフで敵の弱体化を狙えます。
特に定身は付与すると必ず被命中状態になり、敵のスキルを封じることもできるので敵を足止めしつつ必中効果で確実にダメージを与えられます。
他にもスキル1やパッシブスキルにおいて味方武将に強鋒(聖護)や心曜(聖護)を付与して攻守共に強化できるなど武将シナジー効果も持つため、武将メインの編成にもおすすめです。
圧倒 | 「攻撃力がHP上限を上回れない」制限を敵に付与する |
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今回のテーマではステージ挑戦と放置戦闘において敵が常に圧倒状態を持っている為、味方の攻撃力は自身のHP上限を上回ることができません。
また、他テーマに比べてステージ挑戦における敵(敵将を除く)のHP上限が高いです。
特殊状態一覧 | |
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毒炎 | 味方が行動する間に敵に火傷(罪悪)or燃焼(罪悪)or毒(罪悪)状態を付与する時、自身が毒炎状態[6ターン]を獲得し、攻撃ダメージ+160%。 毒(罪悪)と火傷(罪悪)と燃焼(罪悪)状態を持つ敵が同時に存在する場合、命中率+25%、会心率+70%。 |
氷雷 | 味方が行動する間に敵に麻痺(罪悪)or凍結(罪悪)状態、或いは自身を除く味方に雷鎧(聖護)or氷鎧(聖護)状態を付与する時、自身が氷電状態[6ターン]を獲得し、攻撃ダメージ+100%。 麻痺(罪悪)と凍結(罪悪)状態を持つ敵が同時に存在する場合、命中率+30%、会心率+60%。 |
旋風 | 味方が行動する間に敵に散漫(罪悪)or流血(罪悪)状態、或いは自身を除く味方に雲満(聖護)状態を付与する時、自身が旋風状態[6ターン]を獲得し、攻撃ダメージ+100%。 散漫(罪悪)と流血(罪悪)状態を持つ敵が同時に存在する場合、命中率+20%、会心率+80%。 |
破竹 | 戦闘終了まで味方の武将に破竹状態を付与し、 攻撃ダメージ+25%×味方の場内残り武将数(最大+100%)、 会心率+20%×味方の場内残り武将数(最大+80%)。 |
斉射 | 戦闘終了まで味方の弓将に斉射状態を付与し、 攻撃ダメージ+25%×味方の場内残り弓将数(最大+100%)、 命中率+2%×味方の場内残り弓将数(最大+8%)、 会心率+15%×味方の場内残り弓将数(最大+60%)。 |
妙策 | 戦闘終了まで味方の謀士に妙策状態を付与し、 攻撃ダメージ+25%×味方の場内残り謀土数(最大+100%)、 命中率+4%✕味方の場内残り謀士数(最大+16%)、 会心率+10%×味方の場内残り謀士数(最大+40%)。 |
陣容を組む際に特定の特殊状態を選択することで味方のステータスを強化できます。
中には特定のデバフを相手に付与することで発動する効果や職業に応じて効果を発揮する特殊状態も存在するので、手持ちの副将に合わせて効果を選定するのが重要です。
各特殊状態は上記をご確認ください。
基本はメインとなるアタッカー副将から優先して育成していきましょう。
まずは最初に引いたMR副将で時海リンク開放まで進めましょう。その後はメインアタッカーとして選択した副将をベースに、バフやデバフを付与できる陣容で固めるのがベターなので、メインアタッカーになるMR副将から霊界突破や共振を行いましょう。
また、追想を行うことでその副将に割いた育成リソース分のアイテムを回収できるので、育成に失敗したと感じたらこちらでやり直しを図るのも手です。
元気 の刻印 |
・最大攻撃力 ・最小攻撃力 ・筋力/知力/敏捷値 (職業メイン) ・物理防御貫通 ・会心値 |
強靭 の刻印 |
・物理防御力 ・HP上限 ・法術防御力 ・根気値 ・体力 |
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勇気 の刻印 |
・防御力 ・根気値 ・命中値 ・防御貫通 ・HP吸収 |
忍耐 の刻印 |
・防御力 ・HP上限 ・体力 ・防御力 ・HP最大回復率 |
源力 の刻印 |
・筋力/知力/敏捷値 (職業メイン) ・MP上限 ・筋力/知力/敏捷値 (メイン以外) ・筋力/知力/敏捷値 (メイン以外 ・物理/法術会心ダメージ (職業に応じて) |
意志 の刻印 |
・法術防御力 ・HP上限 ・物理防御力 ・回避値 ・体力 |
基本的には共振の全身強化でステータス全体を強化するのがおすすめです。ただし育成リソースが不足する場合は優先的に増加したいステータスに対応した刻印を強化しましょう。左側の「元気/勇気/源力」の刻印は火力強化や命中率に繋がるのでアタッカー強化におすすめです。右側の「強靭/忍耐/意志」の刻印は耐久性強化に繋がるので味方を長期的にサポートできるようバッファーやタンク系の副将強化におすすめです。
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時海反響のおすすめ副将と育成優先度
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これ緑定してたらティア一個上として捉えても大丈夫ですか?