放置少女攻略記事コメント
バリアにダメージカットが乗るかどうかなんて、深淵150の防具と聖淵150の防具で殴られたときのダメージ見たら一発でわかるだろ。 本体にもダメージカットがあって、バリアにも乗ったら2倍の硬さになってダメージほぼ通らなくなる。 実際にはそんなことはないし、バリアは体力×n倍のHPってだけ。
天狗…強襲居ないとすぐタンク殴りに行くから結局悟空のおかげで弓潰せるってことにはならんぞ なんだかんだで弓潰しは天狗だな
運営「弓パはスサノオ主体から定身で完全に潰す。あとはオーディンやら大天狗がどうにかしてくれるでしょ」
バリアにはダメージカット適用されないの?
相手してもらえないからって見苦しい… ほんまかわいそうやな
単純に、依存と影響の意味の違いを理解していないから、恥かいただけだね。
もう防御力さんオーバーキルやぞ
まあそうだよな バリアに神髄共鳴乗るなら、バリアと同じような血誓や影甲や滅勢にも乗ってとんでもない硬さになるけど 実際にはバリア付いてるときと付いてないときで受けるダメージ変わらないし エアプじゃないなら議論するまでも無い話だよなあ
こう!w
そこまで言うならわかった 新コンテンツに期待しと
対人、戦役で弓が武将以上に活躍する事はないし弓が活躍出来る新コンテンツを作るしかないよ そうする事でこのゲームの3職のバランスが取れる 弓の強いのが出ても待てば武将の更に強いのが出る繰り返しだから弓は取れん 弓は新コンテンツで輝いてもらうしかない
少し前の書き込みのもさあ。 防御力が影響している、依存している、とか言ってるからおかしくなるんだよ。 バリアの強度はそのキャラの耐久依存。 防御力に限らずあらゆる要素でね。 で、バリアの規模は体力値と装備の進化レベルでしか変わらない。 そんだけの話だよ。
何言ってんだお前。 封魂ダメージやおでんの死亡時反撃みたいな「ダメージカットすり抜け防御無視攻撃」に対して「神髄共鳴にある、物理法術ダメージ以外の、ステータス防御無視攻撃の割合カット」だけは有効であるってだけだぞ。 バリアの有無は関係ないし、バリアがあると二重に神髄共鳴のダメージカットが乗るわけじゃない。 だから、武将特有のダメージカットでバリア2倍?どういう事??って聞かれてるんだろ。 そもそも武将特有でもなんでもないし。
そうは言われてもなかなか難しいところだと思うが 長い目で見ればこうやって話題に出てるだけわりと良くやってるんやない? ちょっと前までは弓ってあったっけレベルだったし それに弓最強!みたいな時代作ってもなあ、と思ったが別に悪くはないんかな 1回くらいやってみりゃええのかもな
武将パや、謀士パ染めはある程度認知あるのに、弓パ染めだと、趣味枠になるのどうかと思う
あと、明らかに武将に弱いようにするの駄目だよね… 折角、俵・アポロ・スサノオって盛り返しても、完璧に対策したキャラ出すのどうなの?って感じ。
未だに、周年キャラに弓出さんの露骨すぎるんだよね… 思い切って、残影から外れた弓を作って、今までの廃課金しか上手く扱えない……みたいな状況変えて欲しい。 ここまで、弓が毛嫌いされてるの耐久手段がレベルマウント前提なスキル設計にしたからだと思ってる。
対人、戦役共に武将最強で謀士バッファーは全コンテンツ人権 弓の需要を上げる為には弓が活躍する専用コンテンツを作るしかない 敏捷値や回避値が反映されるコンテンツ そうなれば弓も売れるようになる 今の状態だと強いの来てもスルー推奨だからね
自分には該当するキャラがちょっと思いつかないから代表的なキャラを教えてもらえると助かる。
ふつーに強い弓出せばいいんじゃね? とは思うが、弓はほんとオマケだからな トゥクトゥク副将ランキング見ても10位内に弓は一体も居ないしなw だが、数少ない弓パってのがまた面白いのも事実だろ 単体最強必中弓とか出たらそれもそれで皆弓つえーって登用するから弓はやっぱりシナジーが面白いんじゃね?
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孫悟空の評価とスキル(4ページ目)コメント
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