マリオワンダー攻略記事コメント
マリオメーカーソロ対戦プレイヤーだからです。 ①マリメとは違い作品として明確なゲームクリアがある ②マリメとは違いユーザー作成のコースが更新され続けるわけではない ③そもそもスーパーマリオブラザーズシリーズが、定められたゴールに向かって自分のペースでゆるく進めていきたい、オフラインで家族友人知人などと集まって遊びたい人向けのタイトルため ④fan madeのコースで知らない人とバチバチ競い合い続けたい、という人向けにはそもそも作られておらず意図的にマリオメーカーと差別化されたタイトルなため このあたりを勘違いして買う、または自称ガチゲーマーの自負があると決まってそのような感想になります。
どうして?
過去最低傑作
みんなが遊べる難易度でした。
見え無さすぎてわからんですよね。 今自分もそこで躓いてます。
比較的オンライン特化過去作オールスターのマリメと2Dマリオシリーズ最新作はまったくゲーム性が異なり、ターゲット層もやや異なるので、 マリメのように更新され続けるコースをオンラインでもくもくと回したい人には向きません! 違いを理解せずマリメを期待して買う人はそもそもがずれているので、やめたほうが得策だと思います!
簡単だったら「ヌルゲー」、ラストで難易度が急上昇したら、意図して設計されているものに対し「テストしてないかと思うほど酷かったw」は詰んでて草 こんな思い込み評論家がさも正論かのように自語りしてるのさすがにちょっときつ…
家族で楽しんでます!リズムに合わせて飛んだり🎶楽しい(≧∇≦)
チャンピオンシップ3種除いたSPステージでみんな何が1番難しいと思った?ちなみに自分は上から ワールド3 フラワー諸島 ワールド2 ワールド1 ワールド4 ワールド5 ワールド6 こんな感じ(名前打つのめんどいからワールド○で記載) もちろん人によって違うから異論は認める。多分クリボーのやつが1番嫌だった人が多いと思うけど個人的にはジュゲムのやつが1番むずい…というよりうざかった。トゲボール跳ね返ったり死角から不意打ちされまくるしタイミングが計りにくかったね。シード手前なんか逃げ道塞がれるからトゲボール次第では……(察して)
思いの外ヌルゲーと感じてしまったけど最後のウルトラチャンピオンシップは開発者本当にテストプレイしているのか?と疑うほど酷かった。特にゴール手前の透明状態のブースケジャンプあれが1番死んだw
なんだかボリューム感がどうなのって感じです。 「新エリアDLで発売!」 を見越して物足りなく作ったのかなとさえ思います。 ガッツリといろいろな面やりたい人にはマリオメーカー2の方がおすすめかもしれません。
設定でボイズなしにすればいいですよ。したとき、なんか言ってきますが。
ファミコンのマリオワールドを当時現役でプレイしていた世代です。 その後 SFC、64、DS まではプレイしてました。 Wiiのリメイク版等も最近子どもと遊んだりも。 これまでのマリオと違う世界観になるワンダーは これもアリかなって思えました。 そこそこのコンプ要素もあり買って損したとは思わなかったです。 5時間程度あれば普通にクリアできるかと思います。 コンプはまだまだですが。参考までに。
他所の書き込みで花がうるさいと言ったら 任天堂信者にゲームやるなと怒られました、コンプしようかと思いましたが熱が冷めたのでやめます。 まあクリアはしたので満足です。
家族とやってみたけど複数人で遊ぶ場合カメラワークが冠付いてる人を中心に動くから結構遊びづらいかも 今まで通りキャラクター同士が離れちゃったらカメラワークが遠くなる仕様の方が良かったと思うんだけど、どうなんだろ
2時間w
早くも辛口レビュラーの餌食になったか…(まだやってないけど面白そうだと思う。)
2時間は黙れ
正直言って3Dマリオやってこれやると難易度が子供用? 高評価みたいですが個人的にはスーパーマリオの中で1番面白くない 2時間もプレイしてないけどヤフオクに出します
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評価レビューと感想!友達や家族としたい面白い作品(3ページ目)コメント
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