アイスボーン攻略記事コメント

ベヒーモスの弱点と攻略方法|出現条件【モンハンワールド】(38ページ目)コメント

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    235 名無しさん6年以上前

    アホかよ 端に行かないやつがいるから閃光投げるんだろ

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    234 名無しさん6年以上前

    ちゃんと出来る人が揃う前提ならDPS高い武器種でタンク持ち回りした方がええやろ。専任のタンク役なんて要らんで。 まぁ現実の野良じゃ地雷祭りなのでちゃんと出来るタンク役1人いれば確かに安全性が高まるので有用、と思いきやタゲは地雷が取るので結局神頼み。タンク職なんて結局幻想なんや

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    233 名無しさん6年以上前

    だから閃光投げるやつと、エリア端に移動しないやつは両方もれなく地雷って話だろ。

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    232 名無しさん6年以上前

    野良なら閃光投げないやつの方が地雷しか思えん。 全員がタゲ取ったら端っこに行くことを徹底してやってくれればいいが実際野良だと逃げないやつが多くて真ん中にミール放たれること多々あるし、それで事故死するやつもいるからミールは閃光で潰せ。 俺もタンクやってるから貴重な時間なのはわかるが止まってなきゃ敵視稼げないってならタンクに向いてないと思う。

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    231 名無しさん6年以上前

    敵視をとらないランスって何しに来てるん? 双剣、大剣、片手、ランス。 理想的なPTなんだが、何故かランスは逃げまくり? アホか?アホなのか?アホなんだよな?

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    230 名無しさん6年以上前

    俺が嫌いなのはガンナーじゃないよ、何も考えずにタゲ取る地雷ガンナーだけだよ。ていうか足殴りながらにしても結局それはタンク役がいる時より有用なの?って話なんだが

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    229 名無しさん6年以上前

    そうですね。俺の時は周りにヒーラーがいないアタッカーとシールダーだけだったからヒヤヒヤしましたよ。(結局アタッカーやってた俺がヒーラーやったけど、アイテムの消耗が激しい……。)

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    228 名無しさん6年以上前

    ガンナー嫌いなだけやん君。野良でちゃんと出来ない奴が居るのはどの武器種でも同じやで。しかも転身着て動かないって別に棒立ちしろって訳でもないからな?普通にベタ足で殴ればええだけの話やぞ

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    227 名無しさん6年以上前

    設定ではモーグリがクルルヤックをチョコボと思っていたらしい。 て言うかクリスタル持ったクルルヤックが罠効果ないのは最初びっくりしたよ。常にクリスタル持ったままだしね。

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    226 名無しさん6年以上前

    タンクが敵視取れない理由の7~8割は閃光のせいだよね。あとタンクやるならエリア移動後減龍石落ちてないか確認してほしいな。あれは5~6発当てれば必ず敵視取れる。たぶんだけどヘイト蓄積の代用で龍封力の蓄積を使ってるんじゃないかな。

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    225 名無しさん6年以上前

    タゲ取って転身着て、そのまま待機してるガンナーなんて野良で見たことないがな。仮にそれするとしても、敵視中にも攻撃し続けられるタンクいた方が結局楽でしょ。 あとランスはうんぬん言ってるけど、それはタンクが下手ってのもあるが、ミールウインド時にアホみたい脳死で閃光投げまくってるからじゃないの?そもそもガンナー過多でもない限り抜刀じゃなくてカウンター突きとか挟みながら普通にタゲ取れる。

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    224 名無しさん6年以上前

    ff14の固定メンと行ったら、ロールどうするか話し合ったりミール捨てる方向とか声掛け合ってコメットの位置お互いに知らせあったりしてスゲー楽しかったけど、野良だとキツそうだな

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    223 名無しさん6年以上前

    ミールストームに閃光投げるのはダメってことか、敵視リセットは知らんかったわ

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    222 名無しさん6年以上前

    タゲ取ったら転身着て動かなきゃ良いだけの話やんけ。そうなるとタンクが特別重要じゃなくなるってのは事実やで、むしろタゲ取る前に頭殴るにはフットワークが必要だけどもタンクをやりたいランスガンスは鈍足かつ抜刀攻撃の打点も低いから実際はかなりグダる。そしてタンク希望の生存スキルガン盛り君がタゲ取れなかった時の悲しみな

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    221 名無しさん6年以上前

    分かる。一人が端っこ行ってくれれば他で殴れるし、タンク役のランスとかにとっては頭が動かない貴重な時間なのにな。 撃つにしてもタゲ受けた本人がどうしてもエリア端に間に合わないときとかだけにしてほしいわ。せっかくタゲ確認してエリア端に走ったのに閃光撃ってるやつ見るとホント地雷としか思えない。

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    220 名無しさん6年以上前

    ミール放たれる直前に閃光が最適解

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    219 名無しさん6年以上前

    ミールを絶対閃光で止める奴って邪魔してるとしか思えん。ミール中なんてダウンしてるのと同じくらいの時間殴れるのに。エリア移動後の開幕とかタンク狙われてるときは理解できるけど、正直ダウンを閃光で起こしてるのと変わらない気がする。さらに悪いのは止められること前提で狙われても逃げない奴が結構いることだね。

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    218 名無しさん6年以上前

    ヒーラーが居るのは非常にありがたいが、依存し過ぎるとヒーラー役も回復アイテム等がすぐ枯渇してしまうから、出来れば全員が広域をつけるなりしてローテーションするのが理想なんだろうけど、そこまで意思疎通ができる仲間と巡り合えるかが問題。

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    217 名無しさん6年以上前

    結局転身だからと所構わず動き回って、周りを好き放題巻き込むからタンクいた方が安全だがな。近接はともかく特にガンナーがタゲ取ると同じ場所にとどまらんし、クソ面倒だわマジで。

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    216 名無しさん6年以上前

    何回か野良でクリアしたんだがぶっちゃけタンク役いらないね 敵視された人は転身つけてりゃ安全だし体力にそこまで 気にしなくていい。ただ、コメットは1つにつき一人って思ってるのかわざわざ遠くにあるコメットに走って間に合わずにやられちゃった人が何人かいたな。そういうときってサインかなんかで合図してあげたらいいんかな?

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