アイスボーン攻略記事コメント
自分もそれありました! やっぱり偶然じゃなかったんですね!
ステージ3のエクリプスメテオにジャンプじゃなくて昇竜拳してた人を見た時は少しなごんだ。
極ベヒーモスやってて思ったけど 実力の高さと理想の高さは反比例するって本当だよな
敵視切れた後直ぐに脱ぐよりは安全かつ動かない事で他がベヒーモスに攻撃しやすい 動くとするならコメットに付かず離れずの位置に移動したり味方が攻撃しやすいように位置調整するに留めたほうが安全
×⇒散弾シールドヘヴィがタンク役に最適 〇⇒「上手いハンターの」散弾シールドヘヴィがタンク役に最適 「ガイラ賊担げば勝てる」みたいな風潮がある気がして 一応ふんたーさん達に釘を刺しておこうかと 敵視取るのは早いけど、敵視取ってない時の立ち回りは 多分一番難しい武器だと思う。敵視取った後もじっとしてないとだから アタッカーとヒーラーに恵まれないとそれはそれで詰むし…
自分の話じゃなくてタンクやってるのにDPSを回復していて誰も広域着けてないから自分だけでは足りないって話じゃないかな?
転身の装衣の効果時間と敵視の時間は同じだから敵視取った後に転身着れば確実に耐え抜けるから攻撃しようがしまいが関係ないから攻撃した方がよくない?
最終エリアで負けてる人達 誰でもいいから敵視を取るんだ。厄介なのはミールストーム地獄、それを防げば楽になる 敵視を取ったら転身着て動くな、装衣は動かなければ極端に長持ちするから敵視が切れるまで余裕で耐えられる んで動かずに大樽Gを置きまくれ。調合分合わせて9回与えればいいダメージになる
拡散ヘビィ確かに火力高いけどエクリプスメテオに間に合わずに4ぬやつ多いなぁ ジャンプ回避出来ないのか それともコメットに間に合うかどうかすぐにわからない人なのか
もしかしたらそれいけるんじゃねと思ってたけどまさか本当にいけるとは... ジャンプできない人はそれやると良いかもしれんな
エクリプスメテオが来るのに ミールストームの中に突っ込んじゃって 倒れてたら… 生きのこった。
タンクと同じ方向に来てくれれば敵視取りやすいけど 反対側に逃げる人にも理由があるんだろう…か? ベヒのケツ追いかけて今日もゴロゴロ転がりマン
野良で敵視を取るまでタンクの周りをうろちょろしていたが、アッチコッチへ大変だね〜諦めて頭狙わない攻撃に切り替えたらミール地獄に...
ミールストームは一回ガードすると少しダメージ判定ななくなるので、その瞬間に大バックステップで逃げれるよ
ランスでガード性能Lv5だと後退りしないからミールストームにハマって抜け出せない場合があったんだけど、ガ性Lv4に抑えたほうがいいのかな?敵視をはよとれって話だけどさぁ。
おめでとうございます!モンハンワールドを続けていればまたその方たちと出会うこともあるかもしれませよ!良きハンターライフを
野良でタンクやるなら、他人の回復を当てにしちゃだめ。 回復カスタム、加速再生、超回復、などを複数組み合わせれば リジェネータータンクで、ガードさえしてれば回復追い付く。 ガ強珠がないと難しい構成なので、無い場合はヒーラーとDPSの方向で。
近接居るのに拡散ブッパが嫌いなのでは?ちなみに近接攻撃時に拡散当たったら謝られたので驚いた(日本のユーザー)。海外勢だと敵視取ろうとしているところへ拡散ブッパとか...
今日の朝6:00ぐらいベヒ強野良で行きました。 エリア4まで2乙し最後の3個目のコメット落ちたときヘビィの方が敵視取って頑張って頂いたのにコメットの反対の奥にいてさらに両端ミルストームで挟まれ最後のクリプスが発動した時間に合わないと思ったのか自分が乙るとクリア出来ないと思ったのか自分でクエスト帰還しギリギリ3人だけで勝ってしまいました…敵視取って頑張ってくださったのに何も出来ないまますみません。交流履歴から集会所に入ってお礼を言いたかったですが専用サークルで入れなくて… 本当にありがとうこざいました。 自分もお手伝い出来たらいいのですが、あまり立ち回り上手くなくて… 本当に自分が情けないです…泣
クリアしてからの極み救難もちょっと楽しい感じ ただネギルートは4がすごい戦い辛いのは わたしだけでしょうか? わざと部位破壊を3まで温存するのは ダメですかね?
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極ベヒーモス討滅戦の攻略と弱点情報【MHW】(32ページ目)コメント
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