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ゲリュガンシュプSSR+のコアが多く使われるからですね。 モスは、味方が攻撃した敵の中で最もHPが低いキャラに追撃するので、不屈状態にさせるゲリュコアに対しては弱いということです! 不屈状態の敵に追撃してもダメージは0なのでモス自身もHP回復すら出来ません😓
コメント枠はどこから変更できますかー?
今更ですけど、究の覚醒モスってめちゃくちゃ強くないですか? 自己回復・ダメ減、そして追撃と欠点がないですし こんなに強いのに先行してる中華版では2軍なんでしょうか?
ですよねぇ・・・。 ありがと!その言葉できっぱりやめる気になれたわ! まだ弱いから耐久面あげるために買おうかと思ったけど、きちんと未来に投資するわ!
愚かか愚かじゃないかで言えば愚かにはなるかな~ 欲しくなる頃は自分もあったけど、プレミアムにいるキャラの専用アイテムの大半は半年もしない内に手に入ったから我慢がオススメ もしも1万ダイヤを使うなら、曜日特訓を2回追加購入とか毎週300ダイヤで販売してる精錬カードを毎回購入とかがオススメ
クロビカリの専用アイテムにダイヤ1万使うのって愚かですか? 今手持ちのダイヤは15000くらいで、課金する予定は特にないです。 もうすぐ黒チケ来るよなぁ・・・。
ありがとございます!
個人的な意見なので、参考まで 覚醒☆5 ボンブ(器用全体付与は凄く欲しい所) 超覚醒★5 番犬(バトル中HP上限上げれるから) 駆動(必殺耐性が欲しいから) です。
やっぱり2までですよね。4まで上がるなら相当強力だったんだろうけど残念。ありがとうございます!
番犬、駆動、フラッシュ、タツマキ、ボロス、ボンブです。
スイリューは畜力2の認識であってるよ 基本的には敵キャラでもスキルに変化は無いからミスかも? 海外版では実装当初は畜力4だったから、もしかしたら海外版のステージデータを流用したからかも…
持ってるキャラを教えてくれたら教えやすいかも!
スイリューの畜力について質問です。最大2回っていうのは畜力2が最大ってことじゃないんですか?ハードステージの敵スイリューは畜力4とかまで上がるんですけど、ステージ設定だからですか?
覚醒星5が優先のキャラと超覚醒星5が優先のキャラを教えて欲しいです
なるほど〜。スイリュー持っていないのでクロビカリ育ててみます! だいたい最初の2ターンくらいで必殺技でやられるので…!
マジありがとう!
個人的には 必殺耐性の上がるクロビカリが1番良いかと。 もしもアタッカーとして、スイリュー採用してるならタンクトップ HPメチャクチャ上げれて耐久に自信あるなら阿修羅も候補になります
今回のピックアップでクロビカリを手に入れたのですが、タンク役にするなら、クロビカリ、阿修羅カブト、タンクトップマスター、深海王、どれがいいでしょうか。 ただ格闘キャラは他にウィドウや獣王などがいて、渋滞しています。
全てレベル1になりアビリティも最初から、覚醒だけ☆2の状態になります。 SSR+を入手する条件の1つとして「元のSSRキャラの所持」があるという感じなので、元のキャラはいなくなったり、リセットされたりとかは無いですよ!
少し別な質問になりますが、 元のSSRのキャラの覚醒状況やアビリティなどは引き継がれるんですかね?
増えるんですね! 無駄に回すのやめるか。
チャージ特典って何なんですか? 分かる人居ますか?
SSR+キャラを入手するには、 元となるSSRキャラ、覚醒石1つ、進化石4つが必要になります。これらはスカウトで手に入り、黒チケが天井分(172枚)あれば全て確実に手に入ります。 ただ、これまでのSSRキャラスカウトの目標がキャラ1体だけなのに対し、SSR+のスカウトでは狙う素材の個数が多いので180連以内に全て集めるのが非常に難しくなります。そのため天井分の黒チケは欲しいという訳ですね! まとめると、これまでよりも天井以内に入手出来る可能性が格段に低くなるということです!
日本版でもいずれ増えると思いますよ! 先行版ではリンリンやフンドシなどの限定SRキャラが追加されたりしています!
ノーマルガチャのキャラって増えないですか? テジナーマンとか。
入手コストがSSR+になるとどれくらいになるのか教えてください! 今は最悪黒チケ172枚ですよね。そもそも黒チケ消費じゃすら無くなるんですか?
童帝+はガチャでの入手実装ですか?
ありがとうございます! 皆さんはどこからそういう情報入手してるんですか? ネットサーフィンしても見つけられないんですが笑
自分は、スタミナ2回と気力1回位は買いますね それくらいは買っても黒チケ交換できる位は溜まるので。 とはいえ、ダイヤ集めたい場合は節約したほうが良いとは思います。
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なるほど、わかりやすい説明ありがとうございます。 ゲリュSSR+は絶対取るべきですね!