オセロニア攻略記事コメント
当然だがやはりやればやるほど後攻有利に行き着いてしまうな どうにかして覆したい
うーん、一度経験すればわかると思うけどね なるべく丁寧に返答はしてるつもりだが無理だと言い張るならもうそれでいいよ この倒し方してる人少ないから伝わらないのかもね。わかる人はわかると思う
あぁ駒順変えれば耐えれるって話か それは少し違くて、同じ駒でも終盤に使うのと中盤に使うのでは回復量全然違うぞ。だから終盤に使う大回復を先に回せば済むという簡単な話ではない 耐久はオバロ、マス生成、回復バフまで整って大回復が出来る。耐久側としては序盤は回復よりこちらを優先したい その間は回復ほとんど出来ないからA駒だけでも結構削れる もし回復優先してごり押し耐えられても1万ちょいHP差つけとけば何とかなる。終盤残った駒に回復駒がなければこの差を埋めるのは結構キツい
ビューイング地雷多いしあまり宛にならん。たまに上手い人はいるからそれ参考にするのはアリって程度 ビューイングで耐久に負けてるウィブ天はすぐに盤面明け渡したり、リーサル見えてないのにS駒雑に駒投げして火力不足に陥ったりしてるのがほとんどだと思う
ウィブ天は立ち回り違うから少し難しいのはある 盤面有利をなるべく維持して中盤から"すぐには返されない"Xなどに打ってごり押しに行く感じ 盤面取るまでしてたらオバロ、マス生成、回復バフまで整えられて終盤のブリスヒールの回復量上がるし、楔も枯渇して火力足りなくなる 楔は耐久に対しては中盤〜終盤にかけてくらいが一番火力出しやすい。中盤からのごり押しまでにリーサル圏内に入れる必要があるため、序盤も主になるべくA駒の特殊で火力出すことを優先的に意識しておくことも重要 プレイングは難しいがこれが一番倒しやすいと思う
神単は具体的にダブコン作ってミューズ→神フェリで飛ばせるし、囁きは最終版に6,000連打すればHP捲れるけど、楔は無理じゃね。
確かにリベンジは勝ち確対面だね。リペアは盤面制圧まですれば勝てるけど指摘通り超有利対面ではあるね そこは訂正するわ。まぁ環境に殆どいないから省いてただけだけども 神単や天楔や囁きは有利対面ではあるが勝ち確対面ではない 神単、天楔に関してはごり押されることは割とあるし、自分が神単、天楔、囁き使ってる時は普通に勝てるよ。まぁ流石に盤面負けしたら勝てないからPS次第で何とでもなると言えるレベルだと思うけどね 耐久に対してそのくらいのデッキパワーは持ってるよ
メルヴェとか回復耐久使ってたら切断多いよね
回復対面時間かかるなー
回復耐久は当たっただけで切断する人も一定数いるから勝率ちょっとあがりそう
有利不利はあると書いてるはずたが?ただ暗黒みたく対面だけで勝ち確レベルの有利が耐久にはないと言ってるんだが... 例え有利対面のメフィや吸収にも盤面詰まされたら負ける そういった点で不利対面でもPS次第で勝てる要素があると言った。PS関係なく対面だけで全てが決まるじゃんけんとはまた少し違う 駒投げ環境になって全体的にレベル落ちてるから白番取っても盤面で打ち勝てない人多いんだろうね
オセロニア はPS低い運ゲーだと思うけど、ガチャも駒運も対面、先行後攻も運がない人は勝負にもならないけど、それを楽しめれば良いんじゃないの。
暗黒と同じと思ってるの草 耐久は暗黒と違って負け確レベルの不利対面はあっても勝ち確レベルの有利対面はないよ 暗黒みたく対面だけで逆転不可能ではなく、不利対面であっても運ではなくPS次第で耐久に勝てる要素がある 環境的にはかなり弱い。最後にレポートに載ってたときは勝率ほぼ最下位というデータもあり、今ではレポートからも消えるくらいだしね そんなデッキに負けるなら単純にPS負けしてるんだよ
耐久がデッキじゃんけん…? 何言ってんだ、上手い人が使えば全てのデッキに勝てるのに
リコル耐久のところは1対1のやり取りで、別に変なコメはなかったかと思うけど???。
コメント消えててわかんないけどリコル耐久のお話?おもろそうだね
言われる通りで、最初進化だったけど、事故り易いからキンマは闘化だったりします。キンマは不思議と目立たないけど進化も闘化も相当ヤバい。両持ちだけど4ターンの抑えがないとリコルまで届かない事が多いです。
リコル、キンマ、フリジア固定で最後1枠は補正で変えてます。A以下も4セットを常に組んで選ぶ感じです。
オバロ駒を打つタイミングが見つけられなくなってきて、リコルトップでオバロ駒を入れない形で落ち着いた。同じような人いますか?
他でも見るが、間に「、」入れてまで貶すのは無いわ。ちょっと言い回し変えれば済みなのになぁ。夏休みか?
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回復耐久デッキのレシピと使い方(32ページ目)コメント
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