オセロニア攻略記事コメント

ぬらりひょんの評価とおすすめデッキコメント

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    79 名無しさん約2年前

    もう使ってるやつおらん

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    78 名無しさん約2年前

    進化ソウル対策にワンチャンない?

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    77 名無しさん2年以上前

    最近毒オーラ飽きて進化使ってるけど楽しい 新鮮味はあるけどよええ! アレス罠の閻魔大王枠かミアズマドレインに入れて遊んでんだけど他にいい使い方ある?

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    76 名無しさん約3年前

    お返事ありがとうございます!!確かに中々辺置き出来ないことありますよね。打てば一コマ分空く事を考えるとスパルム悪くない気もしましたが、リーダーとして相手に見える分妨害される可能性も上がるので納得しました、ありがとうございますm(*_ _)m

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    75 名無しさん約3年前

    ぬらりは1手も消費せずに最初から毒を出せる、スパルムは1手消費しなきゃいけないし置くまで毒出せないから妨害されたりするとどんどんダメージが減る、辺置きしたいコマがあってもぬらりと違ってスパルム優先で開かないといけない。 以上の点から評価が大幅に変わっている

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    74 名無しさん約3年前

    スパルムとぬらりひょん、両方持ってるんですけど何でこんなに評価差があるのでしょうか?教えていただけると嬉しいです!

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    73 名無しさん約3年前

    チャクラまあまあ強いぞwあとコンボがメインみたいなとこあるからコンボ狙いでも強い

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    72 名無しさん約3年前

    チャクラって食らってから回復だからまず直に受けて耐え切らないといけないんだよな

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    71 名無しさん約3年前

    流石に罠下だからデッキに入れる罠の数は考えないとね。トゥールラもキンマモンもATK高めだし。

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    70 名無しさん約3年前

    毒の効率の良さは納メフィだけど atkがルキア超えるのは嬉しい

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    69 名無しさん約3年前

    ぬらりのデッキ評価上がってもう進化全然使わんからやっぱ闘化しよっと

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    68 名無しさん3年以上前

    夜叉コラボでこいつ出てきて負けた

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    67 名無しさん3年以上前

    溢れ出る夏油傑感

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    66 名無しさん3年以上前

    進化のボイスで夜行とどっちが強いか聞かれて夜行と答えてるからじゃね

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    65 名無しさん3年以上前

    ぬらりデッキ自分の中で1番勝率高い

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    64 名無しさん3年以上前

    闘化してリーダーで使ってるけど、個人的にはメフィストリーダーより全然良いね メフィの場合は調整してもロックで引っ張り出される事が多かったから良い印象がない デバフ入りで殴り多めでやってるけど、暗黒もそれ程怖くないし最後ギリ飛ばせるかって時に溜まったぬらりひょんの毒で削れて救われた事が結構ある

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    63 名無しさん3年以上前

    夜行は回避と怨念なんだがどういう比べ方してるんだろう

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    62 名無しさん3年以上前

    ぬらりひょん今の環境どうですか?

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    61 名無しさん3年以上前

    進化使ったけどバフデッキ対面なら普通に強かったよ 貫通も鼓舞も効かない2ターン防御だからatk補正で魔単使うなら採用の余地はあると思った HP高いのとコンボ強いのも良き

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    60 名無しさん3年以上前

    58です。ご意見ありがとうございました。 そうですよね…。コンボ結構強いし、使える?と思ったんですが… ヴィナもキンマモンも所持してるので闘化一択ですかね…

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