オセロニアにおける「ヒューリット」の評価記事です。ヒューリットの評価とおすすめデッキはもちろん、入手方法まで掲載しています。
[魔獣使い]ヒューリット | ||
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総合評価点 | ||
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HP | ATK | 汎用性 |
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スキル | コンボ | 環境対応度 |
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HP | 1465 | ATK | 1070 |
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スキル | 【蝕毒】 2ターン600毒+15%デバフ | ||
コンボ | 【吸収】 相手キャラ×300最大900吸収 |
[混然の森護り]ヒューリット | ||
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総合評価点 | ||
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HP | ATK | 汎用性 |
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スキル | コンボ | 環境対応度 |
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HP | 1455 | ATK | 1080 |
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スキル | 【バーストバリア】 1500バリア+残30%毒 | ||
コンボ | 【ヒールポイズン】 1000回復+相手キャラ×200最大800毒 |
最強ランキング | |
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[魔獣使い]ヒューリット(闘化①) | Cランク |
[混然の森護り]ヒューリット(闘化②) | Bランク |
「ヒューリット」は「闘化②」がおすすめです。
ただし、基本的にはカップ戦メインで使っていくことになるキャラなので、カップ戦のルールによってコストダウンしている闘化先にするのが良いでしょう。
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ヒューリットはバトルコインで交換可能です。バトルコイン交換のおすすめキャラは以下の記事をご覧ください。
属性 | レアリティ | 印 |
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魔 | A+ | 獣使印 |
コスト | 使用制限 | 入手方法 |
10 | 1 | ヒューリットから闘化 |
HP | 攻撃力 | |
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Lv Max | 1465 | 1070 |
スキル |
樹海に潜む罠 【効果系統】「蝕毒」 【最大Lv2】蝕毒:盤面で表になっている2ターンの間、毎ターン600の毒ダメージを与える。さらに相手のキャラ駒のATKが15%減少する。 |
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コンボスキル |
木霊する怒り 【効果系統】「吸収」 【最大Lv2】吸収:ターン開始時の盤面の相手のキャラ駒1枚につき、相手のHPを300吸収し、最大で900吸収する。 |
属性 | レアリティ | 印 |
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魔 | A+ | 勇猛印 |
コスト | 使用制限 | 入手方法 |
10 | 1 | ヒューリットから闘化 |
HP | 攻撃力 | |
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Lv Max | 1455 | 1080 |
スキル |
野生の咆哮 【効果系統】「バーストバリア」 【最大Lv2】[リンク]バーストバリア:自分のデッキに竜駒が10枚以上入っているときに発動できる。盤面で表になっている1ターンの間、毎ターン受けるダメージを1500減少させるバリアを展開し、次の自分のターン開始時に残っているバリアの30%の毒ダメージを与えたあと、残っているバリアは消滅する。バリアの最大値は自分の最大HPを超えない。 |
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コンボスキル |
原初の共鳴 【効果系統】「ヒールポイズン」 【最大Lv2】[リンク]ヒールポイズン:自分のデッキに竜駒が10枚以上入っているときに発動できる。HPを1000回復する。さらにスキル発動時の盤面の相手のキャラ駒1枚につき200の毒ダメージを与え、最大800の毒ダメージを与える。 |
属性 | レアリティ | 印 |
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魔 | A | 獣使印 |
コスト | 使用制限 | 入手方法 |
10 | 1 | バトルコイン |
HP | 攻撃力 | |
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Lv Max | 1172 | 856 |
スキル |
樹海に潜む罠 【効果系統】「蝕毒」 【最大Lv1】蝕毒:盤面で表になっている2ターンの間、毎ターン300の毒ダメージを与える。さらに相手のキャラ駒のATKが7%減少する。 |
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コンボスキル |
木霊する怒り 【効果系統】「吸収」 【最大Lv1】吸収:ターン開始時の盤面の相手のキャラ駒1枚につき、相手のHPを150吸収し、最大で900吸収する。 |
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最新の交換追加駒 | |||||
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最新の闘化解放駒 | 最新カップ戦報酬 | 前回カップ戦報酬 | |||
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人気のバトルコイン交換駒 | |||||
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ヒューリットの評価とおすすめデッキ
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このコマどう思う? 割とありだと思うけどファビオと枠取り合うな