ポケダンDX攻略記事コメント
あと、仲間増やして隊列が長くなると最後尾が敵に捕まる場合が多々あります。 落ち着いてパルシェンのからをやぶるをして、隊列を押しながら戻ると、被ダメ少なく対応できたりします。 一気に三倍速は偉すぎる。 敵で厄介なのはエアームド、、と、思いきやキマワリが鬼門。 暗い通路とか、部屋に出たとことかでうっかり先手取られると一撃で落とされかねないので注意
初挑戦、パルシェンで現在30階 通路必中のマダツボミが序盤で加わったので、かなり楽できてます。 復活の種がなく、油断して12階で一度落ちたけど、自分のリザードンで無事救出 リザードンは短距離駆け抜けるのはいけるけど、ねっぷうのPPが辛い感じありました でもモンスターハウス三回遭遇したけど、フロア火力は偉大です。パルシェンだとアイテム無いと詰む 連続必中があるので、転がるビリリダマと乱れ引っ掻きマッスグマが有能。MVPはフロア技のさわぐとたまなげ、催眠術使えるタマタマですな。パルシェンのPP節約ができる 今さっきショップで復活種を2つ手に入れたので、ここからノンストップで駆け抜けるぜ!
れんぞくひっちゅうパルシェンで何とかクリアできた。リフレッシュ持ちのチルットはしぜんかいふくでパラセクトの状態異常事故にも対応できるし、ラフレシアより早い段階で仲間にできるからお勧め。実際パラセクトにラフレシア諸共麻痺させられた時にも、しぜんかいふく からのリフレッシュで全滅を免れた場面があったので。あとはミルクのみのミルタンクにも助けられた。 ついでにここにしか出現しない?スボミーは、他のダンジョンで倒れているポケモンとしても出現するから、難しいならここで無理して仲間にする必要はないです。
あくまで個人的な意見としてだけど、リザードンは正直オススメしない。エレブーライボルトの電気・ウインディ(雷の牙あり)とギャロップの貰い火・イノムーコドラの原始の力や岩雪崩と常に苦手な相手がいる印象なんだが。天候変化も砂嵐と霰はもちろん、雨も威力が下がるからダメとほぼ全て苦手。何よりメインウェポンの熱風(とエアスラッシュ)の命中が不安定すぎるので、pp対策も結構しんどい。 結論、連続必中パルシェン最強。
リザードン(すぐまんぷく)でクリアしました 危険なやつ マリル ビリリダマ マッスグマ ゴローニャ 連続技 エレブー デンリュウ 耐久力 電気技 サナギラス すなあらし いやなおと ・序盤はアイテム優先 ・仲間の数は主人公含めて5匹程度にしました(仲間が倒されたときのかくせい状態は厄介です) ・かくせい状態の敵にはアイテム使用(しばく、ねむらす ・オレンのみは積極的に食らう(体力満タンで) ・しあわせのたねはレベル技の習得に(リザードンの場合 はじけるほのおがLV32で覚えるので8個ある場合はLV24までは自力であげようみたいな感じです) ・ひかりのたま、おおべや、ガイドのえだは残しておく (楽になりたいからです) ・遠距離技を多く使う(出来るだけ敵に近づかない) ・すなあらし、あられの回避(体力が削られ自然に回復もできないので危険です。あめだまなどを使って回避しました。 途中で天気が変わることもありますが死んでしまうまで変わらないこともあります。これに限らず少ない体力はとても危険なのでアイテムを使って大体体力最大値くらいで歩いた方がいいと思います)
俺は主人公がオニせいちょうだったからそのままやったけど、やっぱレベル上がりやすいし戦いやすかったよ。特に序盤が楽、中盤以降は即降りしてたけど 食料はたくさん落ちてたから満腹度も気にならなかったしね、アイテム枠に関しては確かにすぐまんぷくの方が良さそうだけど
オニせいちょうがおすすめと書いてあるが、 ・今作はダンジョン内の敵から得られる経験値が少ない ・敵が強くなる中盤以降は狩りがし辛い ・しあわせのタネが潤沢に落ちている 等の理由からそれ程有用とは思わなかった。 食糧が不足せず枝や玉を多めにストックできるすぐまんぷくの方がいい。
バクーダは83階から出現すると書いてありますが、81階でも出現しました
道中でドクケイルとラフレシアを仲間にするのがおすすめ。ドクケイルの「つきのひかり」、ラフレシアの「アロマセラピー」がとても助かる。
連続必中パルシェンでクリアしました。 序盤はタマタマに頑張ってもらって13レベまで頑張ればとげキャノン覚えて火力がでます。 中盤ではんぶんのこすのすごワザをもったポケモンを仲間にできたのでかなり楽にクリアできました。
オススメのリザードンでクリア! 途中で倒れたときにナッシーで救援に行ったのですが、なかなかよかったです。
ニョロトノが基本技でほろびのうたとさいみんじゅつ確定で持ってるのですごわざの通路必中持たせれば通路でほろびのうたやってるだけで勝てます
パルシェンに連続必中が勧められてるけど基本技のオーロラビームとハイドロポンプが当たるようになる通路必中も強かったよ
パルシェンかなり優遇されてますね 記述の通りのトゲキャノンもだいぶ強いですが、基本技で覚えている「からをやぶる」が全体を通してかなり役に立ちました 序盤/中盤では火力の底上げができ、終盤では速度アップを利用して逃げまわったり先手を取ることができました あとトゲキャノン遠距離なので味方を盾にして通路を進んで敵が居たら味方の後ろから撃つというコスい手段も
91〜98階、逃げるのが正攻法 とか書いてますが、99階もあります。そこまで玉系アイテムやせいなるタネは取っておいた方がいいです。ちなみに自分はこれを見て99階は敵がいないフロアだと勘違いして98階で有効な玉系アイテム、せいなるタネを使い果たして、99階でモンスターハウスに当たって倒れました。気をつけましょう。
ゴローニャが6レべでロックカット覚えるので、序盤のマリルとかに注意すれば安定するかも
基本技につっぱり、タネマシンガンと二つの連続技を持つヘラクロスもオススメです。
はなれてもがんばるが強い
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清らかな森の攻略と出現ポケモン【ポケモン不思議のダンジョンSwitch】(3ページ目)コメント
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