スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

マリオのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(21ページ目)コメント

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    1886 名無しさん約3年前

    それに関してはメインが浅すぎるのでは?w

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    1885 名無しさん約3年前

    なんかこういう切断することで相手にマウント取った気でいる勘違い野郎って結構多いよね。 キャラがどうとか言い訳用意しても切断する状況にある時点で勝負どころか全てに負けてるのに

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    1884 名無しさん約3年前

    俺もよく脳死でやりたい時によく使ってるけど、真剣にやってるメインキャラよりこっちのが戦闘力高いわw

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    1883 名無しさん約3年前

    切断されても文句言えないク ソキャラ 全技の後隙2倍にしろ

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    1882 名無しさん約3年前

    テキトーにガーキャン空上と空後擦ってたら勝ててしまってびっくり。掴みも通しやすいし撃墜も上スマあるから簡単に使えて面白い。

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    1881 名無しさん約3年前

    スマッシュの発生ガノンより遅くしろ

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    1880 名無しさん約3年前

    空上の後隙キンクルと同じにしろ

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    1879 名無しさん約3年前

    なんでこんなんでバーストするん?って技でバーストしやがるぜ

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    1878 名無しさん約3年前

    1868の文で、"体力制じゃなくてストック制だから逆転しやすいよ"って内容にストック制の話をしろだなんてコメントが返ってきてるんだから説明以前にあんたの読解力にも問題があるんだけどな 要点をまとめて結論だけ書いたものに対して、内容を読み取った上での疑問点の解消や指摘に対応するのと斜め読みして分かった気になってる相手に再度1から全て説明するのは別物なんだよ 前者は互いの認識合わせとして有用だけど、今回のような後者の場合は時間と労力の無駄 勝手だけどマリオ板荒らしになっちゃってるからここらで一区切りな

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    1877 名無しさん約3年前

    いや、1から10まで説明することを厭うなよ。 面と向かって対話してるわけでもなし、文面だけでのやり取りなんだからちゃんと説明しないと認識齟齬があるまま話が進むぞ。 こういう場だと誰もお前の言いたいことを察して発言することなんてないし。 キャラバランスの話には同意するけども。

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    1876 名無しさん約3年前

    スマブラに関してはストック制だけ書くと上げ足取られそうだから付け足しただけで、元の1868からストック制の話をしてる . ストック制は幾らダメージを与えても吹っ飛びやすさが上がるだけで撃墜されず0%だろうと落ちれば負けるシステムだから、逆転しやすくなってる だからキャラ性能のバランスが悪くてもワンチャンが狙える都合、試合の結果だけ見ればバランスが取れてるように見える、要するに誤魔化しが効くんだよ その点がスマブラと似てる横スク対戦ゲー、その主流である体力性の格ゲーとは違うってこと 1から10まで全て書かれないと理解できないとかどうしようもねぇな…… 少しくらい自分の頭働かせろよ

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    1875 名無しさん約3年前

    スマブラのキャラバランスを語るならストック制の話をしろと言うこと。 ストック制がメインのゲームなので、ストック制でバランスが取れているなら対戦ゲームとしては問題ないんだよ。

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    1874 名無しさん約3年前

    AC北斗を例に出した者です。これは俺が悪かった。

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    1872 名無しさん約3年前

    横スマッシュの吹っ飛びゼロサム以下にしろ

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    1871 名無しさん約3年前

    AC北斗の拳を例に出してるから同じ系統である体力性の格ゲーを比較対象にしてるんだけどそれすら理解できない?

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    1870 名無しさん約3年前

    オンライン特有のラグ確認遅らせ、ファイアボール空中適当攻撃リスク無しマンが多すぎる。

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    1869 名無しさん約3年前

    体力性がメインだったら確かにバランスも何もないな。 まあ、誰も体力制の話はしてないんだけど。

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    1868 名無しさん約3年前

    スマブラは言うほどキャラバランス取れてない 体力性よりストック性がメインで他の対戦ゲームより1試合の中で逆転が狙いやすいゲームシステムだから誤魔化しが効いてるだけよ

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    1867 名無しさん約3年前

    これでも対戦ゲーの中じゃスマブラはバランス取れてる方なんだよな…。それこそac北斗みたいなゲームじゃない限りはバランス取れた対戦ゲーなんて無い

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    1866 名無しさん約3年前

    インチキくせー空前のメテオ判定を取り払うべきだったよ

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