スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
空中ワイヤーはセフィロス並のリーチしててサムスの比較的弱い中距離をカバーできる上に単発で10%近く入り、画面端の敵を押し出すのにも使えるようになった DAはアプデ前までは出始めと終わり際が弱かったから攻撃の中間を当てないといけなかったのがアプデのせいで出始めが中間と同じふっ飛ばしになった DAの発生とバースト力は出始めだとそんなにふっ飛ばさないから許されてるようなものだったのがアプデのせいで発生早いカスあたり少ないガードめくるバースト力高いっていう酷い技になった
さらに近距離が弱めってのがコンセプトのはずなのにスマッシュの吹っ飛びも強化されてる。コレも意味が分からん。
DAバは元からあったわ にしても元からDAバあったサムスに投げバまでついたのかわらんわけ
投げバとDAバ追加で変わらないわけない..
調べてみると幾つかのバースト技の吹っ飛びやDA、空中掴みが強化されてましたね。ただ立ち回りに大きく関わる強化は空中ワイヤーとDAくらいだけどこの2つでここまで大きく変わるものなのかしら…
不快 とっととナーフしろ
仮にそうだとしても言いたいこと言うべきことは何一つ変わらんけど。
途中で 大幅強化を受けたぞ 強化前は 多分そこまで嫌われてなかったけど 批判されまくったのは強化後
なんでサムス側が仕掛けないといけないんだ?ガン待ちしてれば相手から寄ってくるんだからサムスが仕掛ける場面なんてある方がおかしいだろ。 典型的なカスサムスの常套手段だろ。
そういえばサムスって何故か初期の頃から性能変わってない(それどころか下方されてる)のに初期はかなり評価悪かったですよね…なんでだろ?
サムスから仕掛ける分には強くないけどな 中距離の差し合いも強くないから、 ある程度まで接近出来たらこっちのターンだよ
シャゲミの場合接近さえ出来ればほぼほぼこっちの勝ち サムスの場合近距離も強いから接近出来たところでようやくスタートライン まあ理不尽なんですわ
そうかも じゃあ愉快なパーティゲームがしたいなら身内でやっとけってことやね
アイテム4人乱闘とか身内でやるから楽しいだけで他人とやったら地獄絵図やろ。
今ならマリオパーティの新作もあるぞ!!
愉快なパーティゲームがしたいなら、 アイテムあり4人乱闘でもしとけよ
これのどこが愉快なパーティゲームなのか分からない
強キャラが許されないなんて一言も言ってないし。 害悪キャラと強キャラは意味が違うし、強い要素があってもそれに見合う弱い点があるなら別に何も言わない、サムスはそれには当たらない。 そもそも初期の鰐は処理方法がばれてなかっただけ。 実際鰐の評価が強キャラから弱キャラまで下げられた間に調整は一度も入っていなかったはずだし、強キャラ評価されてる間の鰐に対する世間の声も同じような感じだったぞ。 今許されてるなら今の性能が「そういうこと」だからだろ。 サムスが害悪キャラと呼ばれてる理由も今が「そういうこと」だからなだけ、何もおかしいことは無い。 はじめから好きなら好きでいいよ。 キャラ変える選択肢もある中でわざわざサムスを使ってるんだから、害悪キャラ使いという謗りを受ける覚悟くらいは持て。
845だけど、 ミサイルの硬直消すテクニックあって楽しかったよな スマブラXはファルコン、プリン、サムスが3弱だったと思う
弾幕張る性能は射撃Miiより低いし、接近はしやすいと思う
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サムスのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(60ページ目)コメント
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