スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

サムスのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(88ページ目)コメント

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    297 名無しさん3年以上前

    普通だったら叩かれるだろうけどこれは納得いくわ。サムスはマリオと同じくらい甘えた性能持ってると思う。

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    296 名無しさん3年以上前

    サムス:最大約35%のバースト飛び道具あるぞ!それ以外にもある程度手動で動かせるロケット、復帰阻止用のボムも使えるぞ!復帰も結構強いぞ!ガーキャン行動もしっかり備えてるぞ!機動力も酷くはないぞ!近接戦もそれなりにやれるぞ!しかもワイヤー、投げバもあるぞ! 自分は自由に遊びたいように遊ぶから!w陰◯ャ戦法楽しすぎw悔しかったらお前らがしっかり対策しろよ!カ◯!w サムス使いが対策しろって言ってるときはこういうこと言ってるんだろうなって思ってます

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    295 名無しさん3年以上前

    サムス近距離も普通に強いし上位陣と違ってなんでナーフどころか強化入ったのか謎すぎ。

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    294 名無しさん3年以上前

    そうだよ 何もせずにワイヤーギリギリ届かない位置で様子見(移動も歩きにする。理由は歩きは前隙無しでガード出来るから)しながら隙を見て攻撃とか仕掛けていくんだぞ

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    293 名無しさん3年以上前

    それは一切何の操作もしてない場合だろ

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    292 名無しさん3年以上前

    バランスブレイカーじゃね?

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    291 名無しさん3年以上前

    反射持ち以外は陰 キャしたほうが勝率バ カ高いだろうけどマジでだるい。崖詰めても1発でもくらえば水の泡ってどう言うことよ?

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    290 名無しさん3年以上前

    インキャ率100%

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    289 名無しさん3年以上前

    ドンキーみたいに近接メインで投げバ持ってるならわかるけど、サムスとかネスとかミュウツーのような待ちキャラが当たり前のように120〜130%程度で中央から投げバできるのなんなん?

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    288 名無しさん3年以上前

    サムス使ってる身としては、オンだとサムスはガチで強い 復帰もボム使えば長距離でも帰れるし でも暴れ性能は無いかな

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    287 名無しさん3年以上前

    サムスがアームキャノン動かしたら取り敢えずガードしたらいいよ(その場でシールドキャンセル掴みをしてきても、ワイヤーは届かない)

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    286 名無しさん3年以上前

    俺の反応速度じゃ無理だわ

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    285 名無しさん3年以上前

    地上でサムス・ダムスが不利になる展開あまり見たことない。暴れ性能も対空も対地もバッチリだし、サムスの焦りを誘って掴み出させた時ぐらいかな地上だと。他だとリスク負うの全キャラ共通するかもしれないけど崖や復帰ぐらいじゃない?サムス使って弱いって言ってる人っているんかな?

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    284 名無しさん3年以上前

    下にも書いてるけどサムスが対応しづらい位置取りをするんやぞ

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    283 名無しさん3年以上前

    クラウドのリミットNBや勇者のメラゾーマ、テリーのパワーゲイザーみたいな限られた状況でしかパナせなかったりコストが大きい飛び道具だったらまだいいけど、チャージショットやミサイルみたいなコストや制限がない飛び道具はジャスガでもなんでも全キャラ共通で等倍のを跳ね返せるようにして欲しいわ。チャージショットやシャドーボールはずした、まあリスクないしまた溜めればいいかになるク ソ理論どうすればいいんや。溜めてる隙を与えたやつが悪いって言うけど阻止しようと近づいたら空前と空後とアームで全対策可能なのしょうもなすぎる。それ回避したとしても大してリターンないし。

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    282 名無しさん3年以上前

    なんで運営はこいつに投げバ追加したんすかねぇ

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    281 名無しさん3年以上前

    発生16fだとしても着弾するまでにシールド間に合うよ

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    280 名無しさん3年以上前

    引き空前するならそのまま距離詰めて(相手との距離は保ったまま)相手のライン無くしていけば良い ミサイルはシールドとか垂直ジャンプとかで避ける この時焦ってミサイルの硬直をジャンプからの攻撃で狩ろうとするとガーキャン上Bとか空前される危険があるので、距離は保つ事

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    277 名無しさん3年以上前

    カービィより足速いのどうにかしてくれ。ガン逃げに対しての対策とかほぼないようなもんなんだが

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    276 名無しさん3年以上前

    サムスとダークサムスに強化入れた担当者はクビにしていいと思う

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