スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

サムスのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(92ページ目)コメント

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    222 名無しさん3年以上前

    答えにはなってないけど、某タミスマ優勝者もチャージショット系の技について 「なんでガードで解除できる溜め行動をちょっと繰り返しただけで全体隙が少なくてパワーのある飛び道具が撃てるの?」 とは言ってる。それに対してベレトスの弓に関しては、下手に後隙でかい行動すればそこに撃たれるけどそこ気をつければ何とかなるみたいな事言ってたから、フェイントについては特に何も脅威には感じて無さそう。

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    221 名無しさん3年以上前

    あんまり実名出したくなかったんだけど、りぜ ○ すさんの動画見てベレトスのNBの勉強すれば良いと思うよ

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    220 名無しさん3年以上前

    ガオガエンとか使ってても、近付けさえすれば勝てるけど… 気を付けてれば近づけるし 足遅いキャラはその分別のもの貰ってるし バランスがーって騒ぐほどじゃないと思う まぁ不利なのは間違い無いけど

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    219 名無しさん3年以上前

    バランスブレイカー

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    218 名無しさん3年以上前

    スマン。なんか上手くリンク貼り付けられんかった。 「よく見られる不満点 スマブラ 戦闘面」で調べてくれれば出る。とりあえずタイマン基準でも乱闘基準でもキャラの格差が酷過ぎるって事はわかる。足遅い、マトモな飛び道具無い奴はそもそもスマブラに参加させて貰えてない。1on1でもアイテム有り乱闘でもただのカモ。SPがforと比べてバランス良いとか言われるのはスマブラにちゃんと参加させて貰えてる上位キャラの数が多少増えたってだけのことで頂点と底辺の差は全く埋まってない。

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    217 名無しさん3年以上前

    https://sakuraim.wiki.fc2.com/m/wiki/よく見られる不満点(戦闘面) とりあえずやっぱり大逃走飛び道具ブラザーズである事は事実らしい。この人言い方に棘あったとしてもキャラバランスがロクなもんじゃ無いのは事実。

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    216 名無しさん3年以上前

    事実だからな。 そもそも、棘があるか無いかで何かが変わるほど甘い話をした覚えは無い。

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    215 名無しさん3年以上前

    似通った技だけどCSはフルチャージのあの威力が高速で飛んでくるから溜めてるだけでフェイント以上のプレッシャーをかけられる。相手にガードも張らせられる。(と言うかサムスNBも本当はジャンプで回避したいが目視で反応できる速さじゃ無いから仕方なくガードで受けてるだけ。)ミュウツーはどっちかと言うと連射して牽制するのが主な役割。とりあえず連射しとけば相手は空中から近寄るか飛び道具の撃ち合いをするしかなくなる。勿論バーストが近くなればチャージも十分使える性能。ルカリオははどうだんに限った話じゃ無いが高%での性能がバケモノ。ベレトスNBはどこからどう見ても専ら乱闘用。1on1では基本的に飛び道具の対処に困るはずの鈍いデカキャラでも他キャラの飛び道具捌きに比べればどうと言う事はない。(同じ矢だけを考えてもピットブラピの方がよっぽどキツい。)特に対弾幕キャラでは全く使えない。(対麺麺とか正面から殴られるだけだしほんと酷い。)

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    214 名無しさん3年以上前

    んーまぁそうだな でもどっちかというと、似通った技だから比べるならその辺りって話 実際どうかは今関係ない シールド削り値が高いからCSならガードすればいいやって場面もジャンプを強要させれたり、 復帰阻止で当てたら吹っ飛ぶ方向が真横だから、CSより早期バースト出来たり、ぶっちゃけ強いところとか、強い連携なんていくらでもあるし、上手い人ならやってる

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    213 名無しさん3年以上前

    ろくに対策もせずに、親身になって対策教えてくれる人が居ても 難癖つけてギャーギャー喚くだけの初心者の言葉には 棘があるなぁw

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    212 名無しさん3年以上前

    ミュウツーはミュウツーで溜め無しの連射性能がサムスより高いんだし最大溜めの威力がチャージショットより弱くても文句言えんでしょ。

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    211 名無しさん3年以上前

    別に乱闘時の性能を考えないなら考えないで良いけど、乱闘の話を考慮しないならますますベレトスNBはサムスNBに比べて性能低い事になるぞ。乱闘なら最大溜めで安全圏から狙撃してくるのが相当鬱陶しいけど1on1でそれが役立つ事は100%ない。ガン逃げや正面からの飛び道具連打で解決するようなフェイントが強いってのも無理がある。別技だから比べられないとか言うけど、1on1でサムスがベレトスNBを羨ましく思う瞬間なんて無いだろ。逆は十分あるけど。

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    210 名無しさん3年以上前

    糞キャラ擁護派が茨の道だなんてわかりきってたはずじゃないのか。 被害者ぶるな。

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    209 名無しさん3年以上前

    乱闘の話もしてるんか それは分からなかったな このサイトは1on1の人向けのサイトだから あと使い所が違うから、 そもそも比べるもんじゃないって話からズレてる

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    208 名無しさん3年以上前

    ルカリオも使ってるからわかるけど チャージショットの性能で見たらサムスの方が強いよ CSの方がコンボ繋がる、バースト性能も上、撃った後の隙も少ない 確かにはどう補正溜まってる状態の崖捕まりに当たるのは強いけど ミュウツーのシャドーボールで例えれば良かったかな

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    207 名無しさん3年以上前

    俺129なんだけど、正直あの話は終わらせておいてほしかった あの流れからして自演だと思われるの確定だし 賛同してくれるのは嬉しいけど

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    206 名無しさん3年以上前

    あからさますぎて寒い

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    205 名無しさん3年以上前

    77fは全体fだったわ。発生は最速45f。(まあそれでも0.75秒かかってる訳だが。)

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    204 名無しさん3年以上前

    むしろルカリオはどうだんの方がルカリオ自身の性能による威力上昇とかチャージ中の攻撃判定とか色々あるだろ。高%なら崖捕まりにも当たるしサムスNBよりハッキリ強い所もあるわ。まあルカリオは詳しくないしこれ以上はにわか晒すだけだから言わんけど。

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    203 名無しさん3年以上前

    ジャンプを誘うフェイントが強いねえ、、。正面から適当な飛び道具ぶち込むだけで対処可能だけど?間に合わないなら距離おけば100%安全は確保できる。 キャンセル可能だからって溜め無しでも発生に77Fかかって保持不可で基本地上でしか撃てない技なんか1on1では何の脅威でもないのがわからない?お前もサムスNBの対処に困る事はあってもベレトスNBの対処に困るなんて事はないだろ?乱闘ならちゃんと強い技だけどフェイントでジャンプを誘うって言ってる時点で乱闘の時の話は考えに入れてなさそうだし。

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