スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

カービィのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(13ページ目)コメント

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    1684 名無しさん約2年前

    崖端だと空前1段当てると相手が崖外にでて横スマが伸びずに当たらなかったりすることがあるけど空後だと崖外でも当たるから崖外出ちゃったときの撃墜手段としてありっちゃありかな、っていうのが一つと 最速だと空前着地から反転用Dの1fとジャンプの3f、空後発生6fの計10fで空前1段横スマより3f猶予が長くて横スマ確定しない高さの空前1段でも空後が確定するから、位置込みで空後で十分な%は溜まってて空前1段の当たり方が横スマ当たるかあやしいなーってときには使えるかも?っていうのであわせて2つくらいかな 難度に見合ってない感じはするけど狙って出せるようになったら便利そうなんだよね

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    1683 名無しさん約2年前

    一段から空後を決めに行く必要性ってあるの?

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    1682 名無しさん約2年前

    カービィの空前1段反転空後って実用性あるんだろうか 面白そうだなとは思うんだけどイマイチ微ダッシュ上スマとか横スマとの差別化が浮かばない

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    1681 名無しさん約2年前

    一番自己分析しやすいのはコンボの始動を当てられたり%を稼がれてる場面と撃墜される場面かな 技を当てられたとき自分は何をしていたのか、ベク変やずらしはしっかりやっていたのか、無駄な暴れをしてないか 撃墜場面は寿命なのか躱すことができたものなのか、どういう行動を誘われ狙われてるのか 自分はコンボしっかり決め切れているか、ガードが間に合いそうなのに大技を振ってないか、とかとか キャラ対策とあわせて自分のリプレイ見直してみるといいよ 良かった部分は覚えていやすいけど癖とか弱い部分はしっかり確認しないと気づきにくいからね!

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    1680 名無しさん約2年前

    追記。個人的には剣キャラは相手と同じように地べた走っての立ち回りの方がいい。下強上強、空前や吸い込みよるコピーが1番効果的かな。機動力をなるべく落とさずの攻撃となるとこの位。ただリーチは向こうが上だから攻めれないと思ったらまず離れる。微妙な位置の時にガードの選択肢を、難しかったらその場ストーンでもいいよ。ダックハントやセフィロスも似たような感じだけど、前者は缶に対しての距離で考える。これはデデデゴルドーにも通じるものだけど、相手とその飛ばすものとの距離が狭いならDA、それ以外なら離れるかガード。皿は吸い込みやガードで処理。後者はまず横B対策をしないといけないから基本動作にしゃがみが増える。勿論動き回るのも忘れず。そういう理由で下強の選択がよく増えると思う。動いてる時は空前や目の前に降りる形の空Nがいいかな。1番厄介な物としてカウンターがあるけどこれだけは諦めるしかない。吸い込みで処理は可能だけどカウンターに対して都合よく吸い込みが出てくる時ってあまり無いからね。どちらかというとコピーしてNBによる軽い弾幕と機動力を活かした立ち回りを織り交ぜて戦った方がいい。以上かな

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    1679 名無しさん約2年前

    今更技術的に上達したにしても多分つまらんから(過疎りすぎてて)VIP行くなら立ち回り強化だけ考えた方がええな。空前からの横スマは多分決められんから今よりも更に打てるケースを絞るべきやな。空後連発は多分崖付近での話だろうけど忘れなさい。確実に当てやすい空前や空Nで当てれるよう動いた方がいい。復帰阻止だけどリンクみたいなクルクルで中央空いてる復帰にのみ空下使った方がいいな。他は外側のラインなら取り敢えずストーンでいい。ただ外れることの方が多いだろうから外れると感じた時点で急いで戻ること。当たり判定が無いような復帰阻止に対しては空前空Nや吸い込みで対処。反転空後に関しては多分ボタンのタイミングが悪い。ジャンプと同時押しの小ジャンでやってるだろうからトレモで遅くして確認すれば分かるけど小ジャン→僅かに後に方向入力だからここが同時やそれより前だと進行方向に対する技になる。練習法はこんな感じだけどVIP行くなら反転空後は覚えんでもいい。そのまま反転空後に見せかけた空前からの動きを考えた方がいいな

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    1678 名無しさん約2年前

    ありがとうな、確かに攻めることしか考えてなかったかもしれんわ。待つのが苦手なんじゃ できることできないことってなんやろ、改めて考えると難しな とりあえず一段横スマと空後連発ができない。反転空後も結構後ろ向き空前に化ける。あと、復帰阻止がスカること多いな。ルートとタイミングがわからん 剣持ちとダックハントとセフィロスが特に苦手や 一方的にダメージ溜められて死ぬ 吸い込みとカッターはこの帯でも結構刺さるからありがてぇわ

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    1677 名無しさん約2年前

    負けやすいなあって感じるキャラ挙げて欲しいな。そのキャラの何が苦手かまで言ってくれるとアドバイスできる

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    1676 名無しさん約2年前

    コメ主が誰か分かっちゃうけど気になる何試合かを編集で動画化してスマブラ内で投稿すればその動画を元にアドバイスもらえるかも? 自分は崖離しに上Bメテオや崖外吸い込みでストックぼったくってるからいいアドバイスできないけどね!

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    1675 名無しさん約2年前

    自分に何ができて何が出来ないかを教えてくれたら多少はアドバイスが出来るが

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    1674 名無しさん約2年前

    無理に攻めすぎないことを意識しつつ相手の攻撃を誘う動きを覚えるとかかな? ジャンプして相手の空中技誘ってみたりガードに引き空前当てて掴みが届かない位置に着地して掴み誘ったりとか あとは撃墜拒否しっかり出来るようになればVIPいけると思う

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    1673 名無しさん約2年前

    めっちゃ時間かかりましたけど空前3回をマリオとフォックスに確定させるの成功しました 1回目の空前を撃つ時のジャンプを相手と密着した状態ですること、2回目の空前の3段目打ち終わりと同時に着地することが大事そうです

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    1672 名無しさん約2年前

    ずっと700万代(±200万)を行ったり来たりしてるんだけど、俺に足りないものはなんなんやろか そろそろVIPに行ってみたい

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    1671 名無しさん約2年前

    後ろ投げ空後が決まるくらいデカイ相手には3回は出来ると思うけど、それ以外は多分無理だと思う

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    1670 名無しさん約2年前

    いや普通にそれ無理。フレーム的には行けるかもしれんがすっぽ抜ける

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    1669 名無しさん約2年前

    少なくともドンキーには下強なしで3回確定しました

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    1668 名無しさん約2年前

    空前(急降下)空前(急降下)ダッシュ空前でギリ入ると思うんですよね。もしかしたら相手のベク変とかの影響もあるのかもしれないですけど。

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    1667 名無しさん約2年前

    3回は0%からでも確定はないはず。下強転倒からなら尚更

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    1666 名無しさん約2年前

    うまくやれば0%で下強転倒した相手に空前が3回ぐらい確定する気がするんだけど操作精度が安定しないせいでトレモで確認できない

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    1665 名無しさん約2年前

    これは本当にそう

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