スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

カービィのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(14ページ目)コメント

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    1665 名無しさん約2年前

    これは本当にそう

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    1664 名無しさん約2年前

    カービィちゃんって引き出すほどのスペックがそもそもないけど、ちゃんと使うには色々工夫したりしないといけないから疲れるけど楽しい

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    1663 名無しさん約2年前

    でもカービィ使ってる時が1番楽しい///

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    1662 名無しさん約2年前

    オンは近接と軽量は特に弱いから最弱まである

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    1661 名無しさん約2年前

    冗談抜きで下から3番目レベルには弱い。カービィ強いって言う他キャラ使いはエアプ

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    1660 名無しさん約2年前

    背中むけてるカズヤの最風に当たった時は早く修正しろって思ったね

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    1659 名無しさん約2年前

    投げなんて使わなければいいのでは…??(過激派)

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    1658 名無しさん約2年前

    ま、前投げ上B……

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    1657 名無しさん約2年前

    ジャイアント&メタル化してモナドアーツで疾使えば大体そんな感じになるんじゃね

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    1656 名無しさん約2年前

    中%からの投げコンを下さい…

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    1655 名無しさん約2年前

    もうこれなんかのモンスターだろ

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    1654 名無しさん約2年前

    あと各スマッシュにスーパーアーマー

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    1653 名無しさん約2年前

    カービィ、遠距離技は流石にいらないけどガノン並みのリーチとパワーとリトマみたいな速さとプリンみたいな空中機動とデデデ並の吸い込み範囲が欲しい

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    1652 名無しさん約2年前

    空前なら半分にしてキャリー技にしてくれるんならいいかな。空下は吹っ飛ばしを2倍にしてくれるんなら。上後Nは譲れんな

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    1651 名無しさん約2年前

    空後の発生キンクル並みにしろ

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    1650 名無しさん約2年前

    剣キャラなのでそもそも間合い不利、カービィ遅いから呪文使われやすい、コピー後の絶望のマホカンタ…

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    1649 名無しさん約2年前

    ニュートラルがずっと不利だから有利には絶対傾かねえかなあ…他キャラより精神的には楽なのは否定しない。

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    1648 名無しさん約2年前

    空中攻撃とスマッシュの火力半分にしろ

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    1647 名無しさん約2年前

    吸い込み成功しやすいのは崖外だけど崖外で吸い込んだらコピーするより相手が脱出するのを待ったほうがリスク的にもリターン的にもいいと言うジレンマ 吐き出し待ちなのか一切レバガチャして来ない相手だと困るけど

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    1646 名無しさん約2年前

    必死こいてコピーしたのに次の瞬間マホカンタ張られた時の絶望感よ 力が一気に抜ける

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