スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

カービィのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(16ページ目)コメント

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    1624 名無しさん約2年前

    正直感覚で戦ってるからあまり参考にならないかもだけどジャンプで攻撃つって空前とか上bに引っ掛けたり、油断して甘くなってる復帰とか無理な復帰阻止に下b当てて早期バースト狙ってるかな ゲムヲに崖外での復帰阻止はやめた方がいいと思ってるけど当たったら楽しいからやめられない

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    1623 名無しさん約2年前

    ひたすら攻撃させておいて自分は捌いてDAや斜め下から空N打って相手が折れるまで粘る

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    1622 名無しさん約2年前

    カービィ使っててゲムオ勝てねぇ…空中技だったり上投げから結構%猶予緩めのコンボが来るしサムスと違ってコピーしても恩恵あんまないしで皆どうやって勝ってる?

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    1621 名無しさん約2年前

    下スマはジャンププレス勢が多いからなあ…ガオガエンとかキンクル、ソラに下スマで躱されて吹っ飛ばされるのはもはや日常茶飯事というかなんというか…

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    1620 名無しさん約2年前

    カービィの横スマも実は体一つ分くらい姿勢避けしてるから他キャラの姿勢避けにあんまり文句言えん……

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    1619 名無しさん約2年前

    横に届かないとかはよくありますけど飛び越えて避けられるのは初めてでめっちゃびっくりしました というかリプレイみるとマジで綺麗に躱されて笑うしかない

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    1618 名無しさん約2年前

    攻撃時の姿勢で微妙に当たらないことは稀によくありますから

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    1617 名無しさん約2年前

    カービィで下強撃ったらファルコに下スマ出始めの姿勢で躱されたんだけど…

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    1616 名無しさん約2年前

    横スマの吹っ飛ばし半分以下にしろ

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    1615 名無しさん約2年前

    このキャラ、キャラ性能云々はともかくとして使っていてとても楽しいですね まぁリーチ長いヤツとかがしんどすぎる気がするけど…

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    1614 名無しさん約2年前

    はぁーん、なるほどね 基本的に先読みして後手で決めるのか脳みそ忙しいな

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    1613 名無しさん約2年前

    ゼルダ割と苦手だから参考になるか分からんけど ・反撃しやすい上り空中技とかDAにはリスクつける ・ファントムは最大溜めまではガード安定で溜めきられたら間合い外に逃げるか先に叩くか位置避けする ・暴れや判定が優秀だから無理に非確定コンボや無茶な攻めをしない ・密着状態はNB暴れやガーキャン空前空後が厳しいから溜めなしファントムがギリ当たらないくらいの間合いで読み合いをする 辺りは気をつけてるわ

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    1612 名無しさん約2年前

    強化内容全部削除しほ

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    1611 名無しさん約2年前

    ひょえぇ〜!ゼルダ勝てねぇ〜!! 遠かったら炎飛んてくるし近いと空Nにボコボコにされるし崖だと騎士と炎と空Nの弾幕で弾け死ぬし どうしたらええんじゃ(泣)

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    1610 名無しさん約2年前

    横スマの吹っ飛ばしゼロサムくらいにしろ

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    1609 名無しさん約2年前

    モチベーション上がったわ ありがとうやでぇ〜

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    1608 名無しさん約2年前

    その戦闘力帯辺りが1番ワンパターンの強行動擦ってきがちだから対処法知らないときついかもね

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    1607 名無しさん約2年前

    ソラで1番気をつけることは弱と空N。それ以外は全部立ち回り次第でなんとかできる。コピーしたらファイアガ起点からDA空前や掴み意識すると吉。負けてもソラの方が強いのは当たり前なので切り替えは大事

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    1606 名無しさん約2年前

    対空はやはり絶望的だったか・・・ 空下結構狙いにいってたわ とても参考になった ありがとうやでぇ〜

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    1605 名無しさん約2年前

    空対空は勝てる見込みゼロなのでしないこと。地上で強攻撃、ガーキャン主体で立ち回ると少し楽。復帰阻止は下bしか刺さらないので、空下とかで安易に突っ込まないこと。ソラは横bやdaで突進してくるのでそれを意識してリスク付けさせるといい。

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