スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
対カービィ困ってる人は飛び道具や置き技でガン待ちしてカービィ側に攻めさせるといいです 差し返しはガードからの反撃だと多くのキャラはカービィの強攻撃に対して反確とりにくいのでジャスガかステップで差し返すといいです また、カービィはジャンプが低いので大ジャンプを多用されるとカービィ側は意外ときついです こちら側が撃墜パーセントになったら対マリオのように無闇な攻めを控えれば割とスマッシュは拒否できます 他のバースト手段は空後、DA、空Nぐらいしかないので復帰阻止されなければ上投げで死ぬパーセントぐらいまでは案外耐えられることも多いです 長文失礼しました
相手の背後に回ってもお手手短いから掴めないのイラつく程に可愛い
実際クッソ頭悪いやつしかおらん。 まぁ俺のことなんだけど。
んーカービィよわいなぁ 射程の割に技の出も遅いし後隙もでかい 何とかならんもんかな
空中技始動の所の空N横スマは横スマじゃなくて前投げにした方がその後空前(からさらに空前やDA)につながってもっと%を稼げると思います。
リーチがある技を正面からぶちこめばだいたい上から潰せるぞ。 ドンキーのDAと相討ちになったときはキレそうになった
空中から差し込んでくる相手を打ち落とすことはできる ただカッター出した後に斜め上から攻めればだいたい狩れるからぶっぱが成立するほど強くはない
カービィの上Bブッパって特に強い要素無くない? ダメージそんなだし発生速くないし
ク ソキャラ 上Bブッパとか吸い込み道連れとかロクでもない戦法する奴もめちゃくちゃ多い 全然可愛くなんかねえわ
こいつ使う奴のラグと煽り率高すぎ ガキばっかなんだろうな
363だけどまともなアドバイスだと思うよw
から大ダメージ受けてしまう
本人じゃ無くて悪いけどベレトスの技の中で地上のカービィに当てれる技の中では横強が1番安全だと思う。 空Nはガードされるとガーキャン掴み
削除されたコメント別の記事にもいたぞw
えぇ…まともなアドバイスだと思うんだが…
空前掴まれるのやめてほしいわ 掴みの読み勝ちしても意味なくなる
ちなみにそれカービィにも当てはまるで。相性にもよるけど強引に差し込みにくい場面が多い 基本的には素手でイーブン(極端に短いやつは有利)武器系で微不利飛び道具無理ゲー(ただしコピーさえ出きれば逆転の余地あり) よほど相性悪くなければ牽制してればそのうち来る。そこをどう落とすかやな
こいつの何が嫌かって待ち戦法を強いられることなんだよな 下手に攻めると狩られるから待つしかない、これはかなりのストレス
ありがとうございます!
一個補足するならカービィってガード漏れしやすいから ガードばっかじゃなくてステップとか歩きで間合いとるのかなり大事 ホムヒカ相手にガード割られたら一発で持ってかれるから ガードとステップ歩きの間合い管理の使い分けが出来れば多少は戦えるようになるよ
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カービィのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(77ページ目)コメント
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