スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
最近ようやく空前横スマできるようになってきたんだけど決定力が劇的に上がったな 嬉しい…嬉しい…
空中攻撃の着地隙60Fにしろ
空下下スマって確ってなくない? 決まるときは多分空下で浮かされた後の着地隙でガードが間に合わなかっただけだと思う
遅延と吹っ飛び具合と落下速度。空前から横スマもそう。YouTuberがよく確定と言ってるけど実際外してることもたまにある。
空下→下スマって決まる時と決まらん時あるんやけど何がちがうんや?最終段まで当てたら抜けやすい気がしてるけどよくわからん そもそも確定してるんか?
ドンキデデデキンクルみたいに横にも広くて重いキャラでかつ後ろ投げ含めて18以内でなら空後まで決まるんだけど、そんな低パーで空後当てても思った以上に吹っ飛ばなくてかつ弱反撃が決まるから前投げした方がいい。後ろ投げは意味が無い動きだから使わない方がいい
一部の重量キャラ限定で後ろ投げ空後が繋がる事発見したから誰か開拓して欲しい なお低パー限定
そんなのあるなら教えてほしい
前投げは理屈わかってない人には辛いだろうね。でも下投げ?
下投げからのコンボ全部削除しろ
全員がそれなら実は勝ち目があったりする。今の方が性能的には高いけど相対的には何故か弱くなってる。置いてかれてる
当たり判定3倍にしてくれたらいいんだけど、今度は単なるデカイだけのキャラになりそう。とはいえオンラインはデカいキャラの方が強いからそれでもいいかもしれん
しゃがみの判定3倍にしろ
癖でNB暴れしてくるなら引きステとか引きジャンで待てばいいんでない? 密着じゃなければ範囲の広いNB最終段はしゃがみで躱せるからそれもありかな?
正直クセ読みで慣れとしか…基本的にはファントム出たらセットアップ狙ってる人が多いから出来るだけ早めに安全地帯を見切る、空上めっちゃ飛ばすから警戒、nbは上位行ってもブッパ癖がある人多いからうたせてから反撃、横スマは後隙短いから真後ろじゃない限り無理に反撃しない、コピーしても飛び道具の読みあいは基本不利だから狙わない(近距離の暴れとかで無敵を押し付ける)、非確定コンボを途中でやめてnb打ったのを見てから大技狙ったりとか
他人がやってた事やけど、甲冑出す時に無防備になるからその時に吸い込んでた。NBは多分打たせてから下強か、上からせめて掴むか。俺も是非対策知りたい
ゼルダ勝てない… 誰か対処法教えて 炎と甲冑潜り抜けてもN Bで暴れられて殴るどころじゃないし N Bって弱点あるんか? なんか対ゼルダって必殺技だけで負けてる気がする
ホムラの横Bやらヒカリの上Bやらソラの横Bやらはあんなに露骨なまでにすっぽ抜け対策できとるのに、なんでこう不遇キャラの技のすっぽ抜けはアプデでどうにかしなかったのかねえ。出来る事をやってない職務怠慢としか言いようが無い。
信頼できない技なのは間違いない
なんで、あんなにすっぽ抜けるんやろな え、それ抜けるの??って状況で抜けるから下手に打てない クライムハザードくらい使いやすくならないすかね?
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カービィのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(8ページ目)コメント
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