スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

カービィのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(10ページ目)コメント

1967件中 181-200件を表示中

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    1774 名無しさん約2年前

    ゼルダ勝てない… 誰か対処法教えて 炎と甲冑潜り抜けてもN Bで暴れられて殴るどころじゃないし N Bって弱点あるんか? なんか対ゼルダって必殺技だけで負けてる気がする

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    1773 名無しさん約2年前

    ホムラの横Bやらヒカリの上Bやらソラの横Bやらはあんなに露骨なまでにすっぽ抜け対策できとるのに、なんでこう不遇キャラの技のすっぽ抜けはアプデでどうにかしなかったのかねえ。出来る事をやってない職務怠慢としか言いようが無い。

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    1772 名無しさん約2年前

    信頼できない技なのは間違いない

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    1771 名無しさん約2年前

    なんで、あんなにすっぽ抜けるんやろな え、それ抜けるの??って状況で抜けるから下手に打てない クライムハザードくらい使いやすくならないすかね?

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    1770 名無しさん約2年前

    ワイもカービィ使っとるけど上Bは下B以上に信頼出来んでなぁ。使えなくは無いけどもうちょい使いやすくして欲しいと思うことはある

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    1769 名無しさん約2年前

    攻撃判定が20f以上かかる上に、慣性優秀って言われても上無防備、横の判定狭いから相打ちになりやすい。そもそも衝撃波のせいで着地隙が長い上に復帰狩りに使うにはリスクあるし、まだカッターメテオ狙った方がいい。そのカッターメテオもかなりすっぽ抜けやすいとかいうおまけ付き。 天空系で差別化できてるっていうけどこいつだけ露骨に弱いんだよ。ガーキャンに使えないのに着地隙30fとか罰ゲームかよって突っ込みたくなるレベル。

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    1768 名無しさん約2年前

    万能ってわけではないけど反転、攻撃判定発生が遅い代わりに復帰として優秀な慣性、相手が空中戦・空中差し込み主軸のキャラの場合は結構地上でも使う。衝撃波のベクトル真横だから復帰に当たると展開がいい。衝撃波反射もそもそも短いから食らわないだったり結構良い点が多い。剣士組の天空系と差別化できてる。

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    1767 名無しさん約2年前

    正直上bのこと差し返し牽制と復帰・復帰阻止に使える万能技だと思ってる 姿勢と横移動が便利すぎてありがたい

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    1766 名無しさん約2年前

    復帰技なのにまぁまぁ判定広い 復帰技なのに衝撃波がでる 実質遠距離技 カッターにメテオ判定がある (思ってるより)後隙が短い 反転できる うーん、最強技だなぁ!!!

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    1765 名無しさん約2年前

    Twitter開くとウマぶり勢とかが知ったかでカービィ評価して強い強い言い出すからやってらんない。カービィの上Bは復帰そこそこ強くて立ち回りに使えるとかどこの世界線だよ

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    1764 名無しさん約2年前

    いいね 強化項目を64の頃のカービィに戻そう

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    1763 名無しさん約2年前

    技の発生と吸い込みを今のまま残してくれて、一部早く出せる様になるなら無くてもいける。パワーと吹っ飛ばし強いけど、どうせ耐えられて長引くし

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    1761 名無しさん約2年前

    痕跡的に吸い込みカッターメテオ全て掛かったのか…?流石に下手すぎんか…?

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    1760 名無しさん約2年前

    ガード割るの楽しいから遊びで使うのはあると思うけど、サブ並みに愛用することは少ないんじゃないかなぁ…… もっと相性補完のいいキャラとか単でも強いキャラを使うと思うよ

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    1759 名無しさん約2年前

    カービィちゃんの崖無敵は何故か厳しいから2回打った時点で反撃取れるよ。本当は教えたくは無いけど

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    1755 名無しさん約2年前

    カービィ使いってガノンドロフも愛用してそう

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    1754 名無しさん約2年前

    カービィちゃんの上Bだけ謎仕様が多すぎる。しかも全てデメリットなのが悪い

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    1753 名無しさん約2年前

    上b逆向きでも崖掴めとか贅沢は言わないからせめて着地して衝撃波まで出した直後に押し出されても尻餅落下で滑り落ちていくの無くしてほしい

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    1752 名無しさん約2年前

    ファイナルカッター系の振り下ろしモーションは逆向き掴んでくれんからなぁ

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    1751 名無しさん約2年前

    何なら崖離した後は上B打っても無敵にはなれんからな。崖で技貼られて終わり

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