スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
単発の技は反確取られるって書いてるやろ よく読んでね 大体プリンの技はカバーできる技持ってない殆どリーチ負けしてるから相手の反確でバーストされるんだわ 眠るも外したら論外だし
コンボでのバーストは眠るがあるし、単発での攻撃ならいくらでもバースト狙えるだろ。
プリンは一回コンボした時にめちゃくちゃダメージ稼げるからそこは強いと思う。だけど最後の一手に欠ける バーストできる技は主に空後、上強、眠るだけどこれらは外したら反確貰うからバーストできないんだよなぁ
パックンの下Bみたいに全部に当たり判定ありそう…
プリンの手足って素材的にミェンミェンと同じくらい伸びても問題なさそうだよな
最終的にはキャラゲーに行き着くぞ。まあ、プリンはキャラによっては全然イケるキャラだけどな。
まあ釣りでしょどうせ。
毎回思うけど弱いプリンが嫌なら任天堂の相談窓口に意見を送るとかした方が有益じゃない? ここで強い弱い論争するの無駄すぎる 使い手同士の対策、使い方の共有するべき
うん
こいつ強すぎる ホムヒカより強いと思うの俺だけ?
こないだのの大会でプリンがtweekを2-2で5戦目バースト演出るところまでは追い詰めてたな どんなキャラでもチャンスあるんだな
キャラの総数がやたら多いからそれに比例して強キャラの数も多くて大会上位にも色んなキャラが見られる。だからキャラバランスが良いとみんな勘違いしてるだけ。25キャラ中強キャラが5,6キャラのゲームと87キャラ中強キャラが20キャラぐらいのゲームはキャラバランス変わらねえよ。
プリンって割と戦える性能してるのにネガってる奴キャラのせいにする前にPS上げろよ キャラゲーじゃないからなこのゲーム
そんなに強い強い言うならプリン使って魔鏡の上目指してこいよ 技振ってるだけで相手は何もできないんだろ?そう言うなら自分で使ってこいよ 相手の有利なの間合いを掻い潜ってガードされて掴みやガーキャン行動で飛ばされて飛び道具を避けても次の攻撃は避けれない、プリンはガーキャンできないし短いリーチを駆使して頑張っても相手のリーチに負け技振ってる脳/死戦法相手に負ける 眠る以外のバースト技が終わってるから早期バーストしないといけないのに眠るを外したらこっちがバーストされ相手の%が高ければ高いほど不利になってくる 投げバもないガーキャンからのバーストもない こんな弱いキャラを強いって頭おかしいと思うぞ まぁ君はこのキャラの技を強い強いって言うなら使えって魔鏡の上まで行ってこいよ 「既に行ってるよ雑/魚」って言う場合は写真も載せて見せてね
まんま麺に言ってやりてぇなぁ…
プリンの叩くや空前、空中N発生速いし後隙はないのに持続しっかりしてるから何もできん 持続短くして後隙長くてするように弱体化するべきだわ 眠るも強すぎるしな
ベヨネッタはforの頃とは違ってコンボ特化のバ難気味なキャラだからコンボが抜けられやすいプリンはそれだけでも少し辛いのだ。そしてプリンはスマブラ界のチップみたいなもんでプリン使いにとって明確な勝ち筋一つあればもうそれだけで有利になっちゃうんだ(スマブラ七不思議
発生早くて範囲あってリーチ長ければ攻撃間に合うな。
いや、回り込んで攻撃当てられるほど隙ねーから。
ベヨネッタとプリンってプリン側が有利ってよく言われるんだけどどうやって勝てるの? 復帰阻止は無理空中攻撃は負ける接近技しかないからスローにされてスマッシュホールドでバースト なんでプリン側が有利なの? どこがベヨネッタ側が不利なの?
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プリンのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(24ページ目)コメント
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