スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
まぁホムラの攻撃に対してプリン殆ど何もできないから許して あとガードブレイクされるのはただ単にガード調整下手なだけ
眠るのロマンが中毒性あるから
こいつの技シールド削り多くねホムヒカだとホムラのnb以外の技よりガード削れるぞ ぶっ壊れ
多分アンチ
使うのが簡単
こんだけ弱キャラだって言いながらなんで使ってんのか疑問なんだけど
プリン攻撃は後隙長くても発生は速い方だからね ネガる要素はないな
はたくですらこの程度の範囲なんだからモーション中武器で殴り放題やろ。前がちょっと長いだけで上と下がガラ空き。
逆に何もできないほどの性能ならプリンは覇権握ってるわ
プリン使いです リーチと武器判定でどうにでもできます
攻撃モーション長いけど、馬 鹿判定&持続がある限り容易に攻撃当てにいく事はできないだろ。だから先ず持続が終わるまで待たなきゃなんもできない言うとるやん。
お前はそう思うんだね。うん、わかった。
持続ある所に突っ込むって何だよwww押し付けてくる所をガードなり引いたりして「対処する」って言ってんだろwww
あとプリンのはたくは持続終わった後の隙もデカい
話にならんのはどっちだか… 持続ある技の持続あるところに馬○正直に自分から突っ込んでんなら隙にならんかもね
正直プリンもガオガエン相手は割とキツイ所がある プリンの対策としては一番は間合い管理かなって 横Bは後隙しっかりあるから上スマで反確 空中から移動して近づいてきたら一歩引く事をお勧めするよ大抵その時のプリンは横Bや空前してくるから、その時ガオガエンの横Bしたりリベンジで待機するのもアリ プリンが空下連した時は全力で拒否れじゃないとそのまま崖外まで連れてかれる 復帰阻止してくるプリンはあえて横Bで不意を突くのもありだと思う あとプリンの後隙は基本的にB技でゴリ押せるよ プリンは弱いけど戦い慣れないと理不尽に感じると思うけどしっかり対策したら間合い管理を気をつければ大丈夫だよ プリン相手には引き行動が大事
ガオガエンでプリンの相手するのキツすぎる…… 技がまともに当たれば撃墜できるけど、そもそも判定弱すぎでほとんどの技がプリンに潰される。 崖に出されたら、滞空からの空Nされて終わり。 つらい……
まぁプリンの理不尽的な弱さはプリン使いしか分からないよね
まぁプリンは弱体化するべきって事で
持続の長さ=攻撃モーションの長さ=隙だぞ。ソラみたいに武器判定として残るならともかくプリンは無敵もないリーチもないのに判定だけ強くても上から潰されるのがオチだって意味だと思う
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プリンのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(25ページ目)コメント
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