スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
自分なりに挙げてみます ベヨネッタ→コンボが入らなくなるのが早い テリー→ちょっと微妙だけど復帰カモ セフィロス→体格差もしくは復帰?ちょっと自信なし シモリヒ→復帰カモ&避けやすい飛び道具 クッパ→かなり微妙。強いて言うならコンボ耐性と復帰 デデデ→ゴルドーが簡単に返せるが他が微妙 だいぶ無理矢理挙げましたが...プリンが鈍足短リーチ軽量級である限り理論上はほとんど不利カードだと思います
正直コイツ弱キャラとして扱うなら弱体化すべきやろなんで空上眠るすれば簡単にバーストできる性能なんだよ 弱キャラというには強すぎると思うんだけど 空中攻撃の持続を短くして発生も遅くして欲しいし横Bの吹っ飛ばし力高くしてコンボ繋がらないようにしてくれ コイツと戦うの全員同じ戦い方でやっててつまらん
プリン使ってて相性の事なんだけど ベヨネッタ、テリー、セフィロス、リヒター、クッパ、デデデ ここら辺のキャラ相性ってプリンがかなり有利って言われたんだけどほんとなの? 自分からしたら全員苦戦する相手なんだけど…
ねむる以外のバースト力が貧弱なうえにそのねむるも普通に当て反、元々体重が軽いうえにほとんど地上にいなくてガードを使えないから防御力が絶望的に低い、ガード自体使いにくいのにガーキャンが弱いみたいな感じで強いところもあるけどそれ以上に欠陥が多いって感じ
プリン使ってネガッてる人多いけど実際弱いの? 自分魔鏡街道入り口らへんだけどプリン使ってる人も当たって3タテ眠らされてビビった 眠る以外弱いけど上手い人が使うと化ける感じ?
プリン側はもし叩くとかミスって横スマ当たると40%で死ぬし(ガチ) お互い結構命がけで戦ってると思う
ガノンとプリンはマジでお互い近づいたら死ぬよね。 ガノン側は触れられて崖外まで持ってこられたら終わるし プリ
そんなワンチャンキャラ同士に上手いも下手もないでしょw互いにパナしあってるだけ
プリン対ガノンはマジでお互い壊すか壊されるかのカードだからね 結局上手い方が勝つっていう
対策すれば割と勝てるけどね。
俺がプリン使ってる時に限ってガノン来んなや
個人的にはプリン有利なキャラはドンキーぐらいかな あとはだいたい五分か不利だと思う
まー確かに飛び道具ひとつもなく己身一つで戦うとなるとサムスやネスとかいったキャラは確かにキツそうやね 逆にプリンってなんのキャラが有利なの?
勝ち負けがどうこうじゃなくて理不尽に弱いキャラがいるのが嫌なだけ よくある強いキャラいるならそれ使えば良いっていう理論がまかり通ってるから弱キャラがいつまでもほったらかされるんだよ
ならプリン使わず強いキャラ使えばいいじゃん
そもそもスマブラで強いのは不安定で過剰な火力もってる技じゃなくて安定してバーストできる火力のある技で ねむるは間違いなく前者 完全に密着しないと当たらない代わりに60%とかからバーストするねむるよりガードが効かなくて110%ぐらいでバーストするクッパの横Bとか遠くからノーリスクで100%バーストできるサムスのCSとかの方がよっぽど強い 弱体化するならそいつらだわ
リーチ短いし対地だと終わり際にしか当たらんからそもそも当てるのが難しいし、当てても結局読み合いなんだって そもそもプリン掴み弱いし投げコンも投げバも無いんだからガード主体で立ち回られたらまずねむるなんか当たらん
てかむしろ40%ぐらいでバースト出来る空上眠るは強すぎるまである。眠るに関してはナーフしてもいいと思うんだけど
空上は相手の隙に入れれば問題ないし眠るも練習して外さなければいいやん
ねむるは完全に密着しないと当たらないのでガーキャンで使えるものでは無いです。相手に少しでもリーチがあったら自分が5秒間隙をさらすだけです。 あと空上ねむるはお手軽バースト技ではありません。そもそも空上対地当てをしないといけないので警戒されている間はまず当てれるものじゃ無いです。そのうえで空上を当てたとしても相手のベク変ずらしもあるので結局は当てれば爆アド、外せば1ストック取られる極端な読み合いでしかありません。そもそもプリン自体が非常に軽いので簡単に壊されます。崖でスマッシュに引っかかれば20%程度でもバーストします。今のプリンはほんの少しだけ体重が重くて空中機動力が高い代わりにピチューのバースト力とコンボ火力と単発火力を大幅にに下げたピチューのようなキャラです。別にガーキャン技を貰っても壊れはしないと思います。
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プリンのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(45ページ目)コメント
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